Pour moi, et techniquement parlant, j'ai bien fait attention, et c'est Legend qui utilise le mieux les capacités de la 360. L'éclairage et la lumière sont dynamiques, contrairement à Anniversary...
En fait, on voit même que Tomb Raider Legend a tout simplement été développé à l'époque spécifiquement pour la 360, alors que Tomb Raider Anniversary, c'est surtout sur PS2 qu'il impressionne, console pour laquelle il a été développé en priorité, sa version 360 étant une bête conversion...
C'est clair il n'a pas a comparer bien logtemps pour voir que Tomb Raider Legend utilise bien mieux les capacites de la 360. Legend a ete prevu sur 360, alors qu'anniversary est un portage PC. Dommage mais Anniversary reste superieur a Legend pour moi d'un point de vue general
Tout à fait Toraini. Après, ça n'empêchera pas de trouver en général Tomb Raider Anniversary concernant le scnérario, le design etc etc... mais effectivement, Legend a été prévu pour 360, et ça s'en ressent de suite, alors que Anniversary, comme tu le dis, c'est un bête portage de la version PC, qui elle même n'est pas très optimisée niveau rendu next-gen...