Et plutôt approuvé !
En effet, j'ai eu le loisir aujourd'hui de tester la démo de NFS Pro Street dispo sur le marché Xbox Live.
Que peut-on attendre de ce 3ème opus sur 360 ? (c'est le 2ème sur PS3...)
Au départ, moi je me disais pas grand chose.
Un jeu EA, qui nous a démontré qu'après un NFS Most Wanted très sympa mais avec des ralentissements, il pouvait nous faire la même chose mais en mode nuit et s'endormir sur leurs lauriers avec NFS Carbon, et toujours avec les mêmes graphismes et ralentissements... (baisse de framerate).
Et finalement ?
NON ! On dirait bien que EA a revu sa copie !
Ce NFS Pro Street n'est plus du tout le même.
La physique est meilleure, les graphismes sont plutôt très très beaux, l'anti-aliasing marche de folie, et les ralentissements sont quasiment devenus une histoire ancienne (j'en ai vu que dans le tunnel) !
Non non, EA a bien revu sa copie, a bien travaillé, les effets de fumées volumétriques sont magnifiques et 100% dynamiques, il n'y a plus de précalculé là, c'est sûr !
Franchement, on pourrait croire à un nouveau moteur 3D Next-Gen plutôt qu'une version HD des moteurs utilisés sur Xbox et PS2...
C'est peut-être le cas d'ailleurs...? Ou alors une VRAI belle refonte au minimum avec intégration complète des dernieres exigences Next-Gen... (Full AA, Fumée volumétrique, etc...)
En tout cas voilà, je me suis vu bien charmé par ce nouvel opus qui mérite vraiment d'apparaître sur console Next-Gen cette fois-ci.
Les possesseurs de 360 et de PS3 vont être content cette année ! Et dire que Burnout Paradise arrive en janvier 2008 après.... miam !
Bonne soirée ;
FOXX