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    Qui a aimé ?
    publié le 18/06/2007 à 22:16 par darkfoxx
    commentaires (23)
    sky06 publié le 18/06/2007 à 22:22
    Il suffisait de prendre la version GameCube (coucou Foxx, et moi j'ai mis environ 35h à finir la quête principale )
    wailand publié le 18/06/2007 à 22:28
    zelda WW et MM etait pas mauvais, c'est les eul que j'ai a peu pres aimé mais zelda TP j'ai pas eu le courage de le finir tellement il m'a gavé. pour moi une vrai daube. aucun pliasir de jeu. une honte que tous les sites lui ont mis 10/10, en meme temps c'est pas une surprise.
    vicoboss publié le 18/06/2007 à 22:37
    Moi aussi j'ai préféré WW à TP ^^.
    vinze publié le 18/06/2007 à 22:38
    pour moi le plus gros défauts de TP est son manque de quêtes secondaires. par contre j'ai adoré la quête principale.pour wind waker c'est tout le contraire : une histoire principale pas excellente mais pas mal de chose à faire en dehors. de toute manière j'ai adoré ces 2 zelda mais mon préféré reste majora's mask.
    lilmarsu publié le 18/06/2007 à 22:42
    Zelda WW c'est un grand jeu gâché, je suis désolé mais faut être objectif, un zelda avec a tout cassé 5 temples, un monde vide comme le crane du pire boulay de JF, un potentiel ENORME réduit en fumé. Des iles au dynamisme inexistant. L'univers de WW se prête a une multitude de possibilité, au final c'est un monde sans vie, une aventure plate, un scénario qui se dévoile au bout de 2 heures de jeu, une durée de vie mais alors la c'est le pompon et qui plus est on nous file un bateau qui nous engraine pour qu'on se dépêche. Je pensais que si il me pressait c'est que le jeu offrais une aventure encore riche et longue... MDR même pas. TP est un tres grand jeu, il est ptet décevant pour vous, mais moi c'est ce que j'attendais en réponse a cette vitrine vidéoludique qu'est WW à savoir un Zelda classique, long pour faire durer le plaisir. Pour moi un temple en plus c'est pas un fardeau, au contraire, d'ailleurs si WW est décevant, c'est bien parce qu'a ce niveau il se fait rétamer sévère. Je vois pas d'autre option que d'être décu quand on sait que WW n'est même pas aboutit, hormis l'esbroufe visuelle il reste quoi ? Ah ben oui, rien c'est triste
    saigo publié le 18/06/2007 à 22:52
    moi j'ai trouvé les 2 jeux lassants au bout de plusieurs heures.. mais j'avoue avoir préféré WW pour son originalité et ça fraicheur... j'espère que Zelda TP sera le dernier Zelda ''Classique'' car je crois qu'il serait temps de faire quelque chose de nouveau pour la série...
    djoudj publié le 18/06/2007 à 22:53
    moi perso j'aime bien les deux zelda
    wailand publié le 18/06/2007 à 22:56
    [Lilmarsu] "à savoir un Zelda classique" la est tout le probleme... il y a ceux qui aiment l'originalité et les nouveaux concept, ceux la preferent MM (pour son ambiance si particuliere) et WW (surtout pour le charme graphique), c'est mon cas par ex, et d'autres qui preferent un simple zelda classique comme OOT et les opus nes, pour moi sans ame
    darkfoxx publié le 18/06/2007 à 23:00
    C'est marrant Lil ! Comme quoi les impressions en finissant un jeu peuvent être bien différente en fonction des joueurs..; J'ai un souvenir bien plus agréable par ex du village principale de Wind Waker que des villages de Zelda TP qui pour moi sont vide de vie et pas très beaux...
    korl publié le 18/06/2007 à 23:11
    [Lilmarsu] Eh bien j'ai le même sentiment que toi et je pense vraiment que TP est meilleure à WW. Mais tout les gouts sont dans la nature et Nintendo en choisissant le prochain Zelda original ou classique fera forcement des décus
    darkfoxx publié le 18/06/2007 à 23:12
    Ce sera un ZELDA GALAXY !! Wii !! Bon ok, je sors..
    hayatevibritania publié le 18/06/2007 à 23:24
    WW a 5 temples, mais quels temples, beaucoup plus rechercher que les pseudo temple de TP (Celestia, nan mais temple à chier, de même pour le temple de la lumiere). Dans WW l'ile principal Mercantil est VIVANTE, entre les petit cochon qui te course quand tu les attaque (j'adore ) , le cache cache avec les gamins, les missions du photographe et j'en passe, contrairement a la place d'Hyrule dans TP où y'a du monde mais vide, c'est a dire aucune interactivité, apres on peut parler de l'ennuie que l'on a voyager d'ile en ile, mais dans TP c'est pas mieu, y'a rien a faire dans la plaine d'hyrule, rien de rien. Sinon l'histoire pour WW je suis d'accord, mais dans TP je vois pas se ganondorf vient foutre exepter pour dire " Eh les gamers, je suis ganondorf le mechant de tout les Zelda, donc comme je suis le mechant de tout les Zelda je me doit etre là", avec Xanto il aurait pu faire une superbe histoire, m'enfin y'a Midona (probablement l'un des meilleurs perso d'un zelda pour moi) donc sa compense . Comme vous l'aurez sans doute compris, je prefere WW et de loin par rapport à TP (j'ai pas parler des quetes annexes tout aussi nul que se soit dans WW et TP, quoi que dans WW y'en a des pas mal) WW 18/20 , TP 14-15/20
    lilmarsu publié le 18/06/2007 à 23:25
    Et pourtant tu te goures Wailand j'adore l'originalité, je n'aime juste pas les jeux bâcléx, deja que sur le papier on voit bien que toutes les possibilités de WW n'étaient pas pressenties pour être incluses, mais en plus de ca, des temples ont été retirés.. bref WW n'a a mon grand regret de réjouissant et agréable, que son esthétique, le reste est particulièrement insipide, si encore les donjons etaient passionnant à explorer.. si seulement les iles de cet océan ne se résumaient pas à trois brins d'herbe et un trou où sont cachés des pov bout de papier dans un coffre, si seulement il y avait plus de trois iles dynamiques bref, ca fait bcp de "si" et j'en oublie.. J'adore Majora's Mask au même titre qu'OoT, j'aime autant l'originalité que le classique, pourvu que le jeu soit un plaisir à jouer. L'originalité n'a de sens que lorsqu'elle est comparée à quelque chose de traditionnel, c'est une simple logique, c'est pourquoi l'idée d'alternance est une bonne manière d'équilibrer une série. On prend d'autant plus de plaisir à jouer à un jeu original que l'on vient de finir un jeu classique (c'est le schéma MM/OoT) par contre un jeu bâclé ca, ça n'a jamais été source de plaisir, au début peut etre parce qu'on sait pas ce qui nous attend mais a posteriori, ca ne laisse rien de bon.
    smash36 publié le 18/06/2007 à 23:32
    j aime bien les 2 jeux : WW et TP mais entre les 2 je préfère quand même TP version Wii car même si déçu qu au final ce ne soit pas un remake partiel de OOT, l ambiance de jeu, les décors et les graphismes m ont + séduits sur dans WW. mais j ai aimé les 2 jeux
    wailand publié le 18/06/2007 à 23:46
    [Lilmarsu] je voie ce que tu veux dire pour WW mais il a au moins une indentité.... tandis que TP n'a absolument rien pour lui. t'en retiens quoi de TP toi ? les parties de peche tant revendiqué sont finalement une vilaine plaisanterie (quoique je sais pas c'est vrai que je me suis arreté au cinquieme niveau, y'en avaez peut etre apres ^^) les transformations en loup sont vraiment ridicule puis tout le reste c'est du OOT (pleine desertique d'hyrule et donjons avec enigmes prise de tete bien trop chiante a la longue) enfin ca c'est tout ce que je deteste dans les zelda.
    hayatevibritania publié le 18/06/2007 à 23:58
    Wailand: Enigme prise de tête dans TP OO, on n'a pas fait le même, car franchement y'a eu aucune enigme difficiles, le jeu est tellement simple que je me demande si c'est pas le zelda des petit joueurs , ah j'ai oublier de dire que TP a plus de temple histoire de dire qu'il y a plus de temple, car certain on aurait pu les eviter (Celestia encore, j'ai une haine contre se temple), pour moi c'est de la durée de vie artifieciel plus contragnante qu'autre chose (putaine j'aurai jamais cru que j'enfoncerai un Zelda )
    lilmarsu publié le 19/06/2007 à 00:10
    J'en retiens une aventure dantesque avec un rythme soutenu à la première moitié du jeu, une diversité d'action, d'évènement, une esthétique réussie, un mécanisme de jeu proche d'OoT normal il est dans sa pleine lignée mais en quoi c'est une tare ? OoT est un excellent jeu nan ? Si TP c'est le zelda des petits, WW c'est quoi ? Je connais des gosses de 9 ans qui l'ont finit en 15h, preuve d'une facilité hors normes. Et puis Celestia t'a posé des difficultés pour qu'il te rebute ? Parce que bon un jeu qui pose des difficultés ca reste un jeu bien heureusement. Franchement la quete des cartes au trésor, la quete de la triforce tu as trouvé ca plaisant, c'est pas de la durée de vie artificielle, c'est le monde à l'envers..
    darkfoxx publié le 19/06/2007 à 00:19
    Hé ben, on n'a vraiment pas eu la même expérience de jeu toi et moi Lil ! Franchement, je ne compare pas Zelda TP à Zelda OoT, mais uniquement à Wind Waker. Et moi j'ai réellement préféré jouer à Zelda Wind Waker !! Mon autre Zelda préféré c'est A link to the Past.
    hayatevibritania publié le 19/06/2007 à 00:29
    Lilmarsu: je n'ai eu aucune difficulté a finir Célestia, et tout les autres temples aussi, pourquoi célestia? simple je trouve se temple pas tres rechercher, aucune originalité, j'ai ete deçu de se temple car je me faisait une autre idée avant de le faire, je pensais que ses habitants ressemblerais à des sorte d'ange (j'aurai jamais cru que c'etait les petit bestiole a la con que l'on rencontre dans les temples) et aussi je pensais que Celestia etait une ville, et que dans cette ville il y ai un temple, enfin bref je me suis fait de fausse idée, ensuite pour WW j'aime la quete des carte au trésor, apres la quete de la triforce c'est le truc de trop comme Celestia dans TP . M'enfin bref le meilleurs Zelda c'est MM, 4 temple moins que WW, mais quels et c'est avec MM que l'on se rends compte que ce n'est pas la quantité qui compte mais la qualité, aucun temple n'arrive a ceux de MM, une telle créativité, des enigme aussi diabolique ( ) telle que l'inversement du sol dans le dernier temple, ou encore le pillier dans le 2eme, et je parle pas des quêtes annexes, magnifiques, la quête des masques passionnante, les façons de les avoirs ( l'escorte du chariot de lait , la quête de Kafei, ... ) bref une telle diversité ne se trouve dans aucun autre Zelda exepter Link Awakening sur GB
    lilmarsu publié le 19/06/2007 à 00:36
    Nan je parlais à Hayate mais bon la comparaison OoT/TP/WW se tient, TP est le successeur d'OoT. Je parle de manière objective il me semble, l'incomplétude de WW est réelle. Et puis le pari est osé mais en fait la réalisation est trop timide, elle vient de là la déception sinon en expérience de jeu je me suis régalé, le soucis n'est pas la
    wailand publié le 19/06/2007 à 00:43
    [Hayate] prise de tete ne veut pas dire forcement dur: farfelu ou tiré par les cheveux si tu preferes. et n'est pas honte de dire que TP est mauvais ... au fait y'a des parties de peche apres le cinquieme niveau ou pas ? c pour savoir si je dois m'y remettre un jour
    darkfoxx publié le 19/06/2007 à 03:56
    Sinon, j'espère que maintenant vous êtes tous impatient de tater du Zelda Phantom Hourglass sur DS, car il a l'air vraiment excellent, et pour moi, déjà probablement meilleur que Zelda TP justement...
    tourte publié le 19/06/2007 à 08:56
    Hayate qui freestyle toujours sur Majora's Mask ...Comment ça moi aussi ? XD oui j'avoue que ça reste toujours mon coup de coeur des Zelda (peut être même mon meilleur) et pourtant comme tu l'as dit il n'y a que 4 temples, mais pour 4 temples ils ont eu tout leur temps pour les fignolé et les rendre vraiment dur et intelligents dans leur systèmes (le troisième temple dans la baie, AAARG, les tuyaux d'eau qui faut relier et tout, la galère suprême XD) et des quêtes annexes super intéressantes et jolies comme tout [la quête de Kafei avec le masque du soleil pour ensuite...] ou encore les extra-terrestres qui arrivent voler des vaches dans le ranch une ambiance tout autre qu'un Ocarina of Time [c'est ce qui m'a plu] mais Twilight Princess ne bénéficie d'aucun charme en fait, MM = ambiance, TWW = ambiance, graphismes univers, TP =...Joker ? XD a trop vouloir en faire le meilleur Zelda ils ont oublié l'essentiel, lui donné une âme. Ils ont voulu faire plus de donjons que les autres mais c'était sûrement forcé et pas voulu vraiment [parce que les temples voila quoi, du vu et revu depuis des lustres] même Wind Waker m'a plus surpris avec le temple du vent [la colonne centrale, combien de fois je me suis paumé dans les étages ] ce que je leur demande pour ce prochain Zelda c'est pas de repousser les limites des donjons de faire une aventure encore plus épique et spectaculaire à la "Seigneur des Anneaux" mais un simple Zelda. En clair beau, charmant, difficile, beau, poétique, qui nous donne envie d'y rejouer [parce que TP merci, même pas le courage de m'y remettre une troisième fois], qui soit beau, et que ce soit un vrai Zelda, qu'il n'en porte pas que le nom, malgré que leur qualité soit toujours très bonne voir excellente. (et qu'il soit beau ! je l'ai oublié je crois)