darkfoxx > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 05/03/2007 at 05:48 PM by darkfoxx
    comments (14)
    toshi posted the 05/03/2007 at 05:54 PM
    Les Ps1 et 2 n'avaient pas déjà moins de mémoire vive que leur concurrentes? Il me semble que la PS1 était désavantagée par rapport à la Saturn concernant les jeux de baston 2D et que c'était du en parti à un problème de memoire. Enfin ça n'a pas empeché Sony de dominer le marché depuis 10ans
    darkfoxx posted the 05/03/2007 at 05:57 PM
    Pour la PS1, elle en avait peu en effet. Pour la PS2, là je suis quasiment sûr du chiffre, elle disposait de 32 ou 36 Mo de mémoire vive, contre 43 pour la NGC et 64 pour la première Xbox.
    jeanguy posted the 05/03/2007 at 06:04 PM
    Preuve que la puissance ne fait pas tout ^^ (Et c'est la qu'on dit coucou a David et son ami Goliath)
    darkfoxx posted the 05/03/2007 at 06:05 PM
    Tout à fait Jeanguy, c'est pourquoi j'ai bien indiqué que des chiffres seuls ne veulent rien dire.... Mais c'était juste pour m'amuser que j'ai fait ça...
    darkoli posted the 05/03/2007 at 06:14 PM
    Comme tu parle de gta4 au début j'voudrais dire que le problème dans ce jeu sera assurément le stockage de données pour la 360 (rien que les données sonores par exemple), pas la ram ^^ et pour la fin, parait que le cell sans utilisation de ses spes est asser faiblard, l'utilisation de son archi étant réputée casse-coui*** je plains les petits studios, donc avant d'exploiter le "lien" rsx/cell comme on nous en parle, d'abord exploiter le cell non ?...
    jeanguy posted the 05/03/2007 at 06:23 PM
    En ce qui concerne GTA4 je pense que le plus simple serait de le mettre sur plusieurs dvd et puis voila. Même si il y aura certaine personne qui vont dire que ça gache le jeu et tout moi je préfère nettement avoir plusieurs dvd et des textures préservé de la torture qu'un jeu sur un seul dvd et qui ressemble à ce que j'ai éjecté tout a l'heure sur le trone.
    darkoli posted the 05/03/2007 at 06:26 PM
    Sauf que je vois pas comment tu veux découper ce jeu sur plusieurs disques vu que le but est de pouvoir se promener partout, à moins de devoir changer de dvd en changeant de zone + temps de chargement du dvd + des données je crois que c'est même pas envisageable...
    sky06 posted the 05/03/2007 at 06:29 PM
    Coucou Foxouille ! La 360 a l'avantage sur la RAM et la CG, la PS3 sur le processeur : c'est ce que j'ai pu entendre un peu partout. Mais on sait très bien que ça ne veut rien dire. On s'est moqué du hardware à la masse de la PS2, et elle est capable de sortir God of War 2 en 2007 !
    drcube posted the 05/03/2007 at 06:29 PM
    La Wii a certainement besoin de moins de RAM pour les jeux qu'elle fait tourner... C'est toujours un peu dangereux de parler de la RAM pour les consoles, parce que chaque console a une architecture très différente des autres, et fait tourner des jeux bien difféents (pour la WIi et la PS3 par exemple). De plus, on a toujours envie de comparer avec les PC, ce qui est complètement absurde. De toute façon, tant que les consoles seront en 32 bits pour la taille des adresses, il n'y aura pas plus de 4 Go de RAM ^^. Le problème avec les consoles actuelles c'est qu'elles s'appuient un peu trop sur les supports lents (DVD, Bluray, disques durs etc.), du coup ça ralentit pas mal les transferts. Quoi qu'il en soit, la RAM est toujours plus lente que le processeur..
    jeanguy posted the 05/03/2007 at 06:31 PM
    C'est vrai que ça pose problème tout ça, surtout si le jeu fait 25Go sur Blu Ray, il en faudra des grandes boites pour contenir les 5 dvd (le retour des boites a la FF sur Psx ?) Mais si on divisait le jeu en fonction du scénario tout en gardant la totalité des villes sur le dvd (un sacré challenge) ça pourrait peut etre le faire. Sinon ben on se démerde en achetant un DD a 100€ pour sa Bobox
    darkoli posted the 05/03/2007 at 06:51 PM
    sky06 => en même temps y a mieux que god of war 2 sur l'ancienne gen, la ps2 est à la masse oui (y a qu'à voir les éléments 2d du jeu et les textures), heureusement pour l'avenir sur ps3 le potentiel graphique de ce jeu est énorme. jenguy => wé enregistrer les mêmes données sur plusieurs dvds comme les ff psx mais bon les fans gueulerait ces fous... je pense aussi pour l'achat obligatoire d'un hdd.
    darkfoxx posted the 05/03/2007 at 09:24 PM
    Ha mais c'est exactement ce que je pense de toute manière Darkoli ! En fait, il faut un disque dur à ce genre de jeu, et je crois qu'il ne faut pas en discuter plus que ça. C'est triste pour ceux qui ont pris une 360 Core Pack, mais ils devront prendre un Disque Dur en accessoire s'ils veulent jouer à GTA 4 et puis c'est tout. Je sais, ça parait égoïste ce que je dis, mais on va quand même pas bridé ce grand jeu uniquement pour 10% de 360 sans DD ! On peut toujours le prendre en option hein !
    foktendo posted the 05/05/2007 at 01:05 PM
    ouais mais Starfoxx imagine Rockstar décide de pas se compliqué la vie et de mettre le format du jeu HD-DVD ? Tout est possible avec Rockstar et je crois pas que certains gens voudront se payer un HD-DVD. Si faut un DD pour jouer a GTA4 pourquoi pas mais à cause du bridage de Microsoft qui n'accepte que ses DD (pour 100 euros en temps normal vous avez un disque dur de 300euros)
    darkfoxx posted the 05/06/2007 at 11:26 PM
    Le HD-DVD ça n'arrivera pas car Microsoft a clairement dit non ! Rockstar peut faire beaucoup de choses, mais pas ce qu'ils veulent non plus. Ils ont aussi des concessions à faire... Mais le DD obligatoire pour GTA4, ça ne dérangera pas Microsoft ça, au contraire, ça lui fera faire des affaires...