Ben oui !! ET LES SPECIFICITES TECHNIQUES finalement ???
On ne les connait pas !
Oui, Sony a énormément communiqué autour de son CELL, et on sait à priori tous ce qu'il faut sur lui. (cadencé à 3,2 Ghz)
La quantité de mémoire aussi, on la connait. (256Mo de XDR, et 256Mo de GDDR3)
ET LE GPU ALORS ???
On sait en effet que c'est Nvidia qui a été appelé à la rescousse par Sony, et que le Caméléon a fait sans aucun doute un très bon boulot.
Mais Sony n'a aucunement dévoilé les spécifications définitives de ce GPU, proche d'après ce qui est dit des dernières Geforce 7 (7900 ?).
Et ça, ben je ne comprends pas !
D'habitude Sony n'est jamais avare en ce qui concerne les chiffres.
Microsoft a été translucide concernant le hardware de sa 360.
Nintendo... ben... heu... comme d'hab, on se débrouille...
Donc voilà, est-ce que j'aurai loupé une étape, ou (et je pense que c'est le cas) nous ne connaissons donc rien des caractéristiques définitives du GPU de la PS3, le RSX ?
FOXX
PS/ D'après Wikipedia, voici les dernières infos valides sur le RSX :
1x RSX (Reality Synthesizer) offrant :
- une architecture basée sur le NV47 (GeForce 7)
- une fréquence de 550 MHz
- 1,8 téraflop de performance en virgule flottante
- 1 interface mémoire 128 bits de type DDR
- Processeur graphique Nvidia RSX à 550 Mhz
- 512Mo (256 Mo de mémoire principale XDR à 3.2 Ghz / 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700 Mhz)