darkfoxx > blog
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    posted the 03/05/2007 at 07:15 PM by darkfoxx
    comments (22)
    damaster posted the 03/05/2007 at 07:19 PM
    je pense que le gpu de la PS3 est plus proche d'une 7800 ... sinon le mec qui fait crysis aurait pas dit " la ps3 et la x360 ne son pas assez puissante pour faire tourner crysis" en rapport a directX10 ( gerer par la serie 8 ) bref a voir... je pense meme qu'il est moin puissant que celui de la X360 ... mais en vrai j'en sais rien
    darkfoxx posted the 03/05/2007 at 07:20 PM
    Tu as raison en fait, je vais corriger ça Damaster. (Wikipedia semble confirmer)
    damaster posted the 03/05/2007 at 07:22 PM
    ouais sinon moi aussi j'aime zazie ( la seule chanteuse / chanteur francais que j'aime ecouter ) ^^
    gemini posted the 03/05/2007 at 07:22 PM
    Damaster > on en fait beaucoup avec ce DirectX... Tu verras que si c'est une bonne adaptation et qu'il y a de la maitrise. Crysis sera aussi beau sur pc que sur la 360 et la PS3. On a dit que Doom3, Far-Cry etc ne tournerait jamais sur 128bits... et pourtant.
    ragdoll posted the 03/05/2007 at 07:24 PM
    On s'en fout des config lol, enfin on a pas besoin d'en savoir plus, on est pas sur un pc quoi, quand on voit des jeux comme MGS4 ou GT HD tournait dessus moi je me fais pas de soucis pour le futur. Tout comme la Xbox avec Gears of War ou Lost Oddysey.
    damaster posted the 03/05/2007 at 07:25 PM
    shadow55 >>> c'est ce que je pense aussi ... c'est pas directx10 qui fait tout , faut aussi savoir programmer ... on peut certainement avoir les meme effet que directx10 sans celui-ci
    gemini posted the 03/05/2007 at 07:25 PM
    Sony a parlé de tout ça à l'E3 2006 au fait : (news du moment). - Processeur Cell (composé d'un noyau PowerPC avec 512 Ko de cache, et de 7 coprocesseurs SPE dotés chacun de 256 Ko de mémoire), développé par IBM, Toshiba et Sony, cadencé à 3.2 Ghz
    - Processeur graphique Nvidia RSX à 550 Mhz
    - 512Mo (256 Mo de mémoire principale XDR à 3.2 Ghz / 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700 Mhz)
    darkfoxx posted the 03/05/2007 at 07:25 PM
    Tout à fait Ragdoll, je suis aussi d'accord avec toi ! Dernièrement, le nouveau Ratchet et Clank m'a foutu une bonne claque qui me donne trop envi de la PS3 ! Mais je suis curieux !!!
    foktendo posted the 03/05/2007 at 07:30 PM
    Ben y'avait un tableau ou les composants de chaque console et y'avait le prix par rapport au cout de dev, je crois bien que c'est la dessus qu'on pouvait voir les composants et aussi la Wii a moins de 90€ a faire ^^ Enfin j'shuis pas sur que y'a tous dessus mais bon, on s'en fout !!!
    gemini posted the 03/05/2007 at 07:33 PM
    Starfoxx > ouais c'est ça. J'ai aussi trouvé ça sur beyond3d.com
    darkoli posted the 03/05/2007 at 07:51 PM
    Sur le papier le rsx est un peu à la ramasse mine de rien (comparé à ce qui se fait actuellement), interface mémoire 128bits, architecture des geforces 7 quand la série 8 et les atis x19xx sont plus performantes, mais bon faut voir comment il travaille avec le proc, etc... et au vu des images de jeux ps3 y s'en tire pas mal faut dire
    hoax posted the 03/05/2007 at 07:57 PM
    On a enfin la vitesse du C.E.L.L non je croie pas sony a dit au debut 3.2 mhz mais aprés une rumeur sur une eventuelle baisse de 800 mhz sony a préféré effacé la cadence et a dit que cela n'avait aucune importance de jugée la console sur son CPU ???? Alors qui a raison ???
    darkoli posted the 03/05/2007 at 08:02 PM
    hu ? le cell est à 3.2ghz, les rumeurs tu sais.... si ils peuvent le faire tourner facilement à plus de 4ghz, 3.2 est plus que "normal"
    darkfoxx posted the 03/05/2007 at 08:05 PM
    Je crois sincèrement que le CELL est bien à 3.2 Ghz, il n'y a pas de raison que Sony et IBM ne puisse pas le faire. C'était pour moi de fausses rumeurs cette histoire de baisse de fréquence. Sinon, ben le RSX, si c'est bien ça, restera un GPU un peu inférieur au GPU de la 360 (interface mémoire 256 bits, et d'autres avantage par ex de la série X1900). Mais comme le CELL lui sera sans doute supérieur dans quelques temps, le tout s'équilibre, c'est sûr.
    ps3wi360 posted the 03/05/2007 at 08:13 PM
    apparemment d apres ce que j ai vu sur le forum beyond3d meme les gars du site ne savent ils ont pourtant contacte nvidia mais celui ci est apparemment sous NDA
    darkfoxx posted the 03/05/2007 at 08:19 PM
    C'est pour ça que je reste quand même un peu interloqué par ce genre de petits secrets qui ne sont pas du tout une habitude de Sony... Mais bon! on voit bien que ça n'empêche pas la PS3 de bien se débrouiller.
    ps3wi360 posted the 03/05/2007 at 08:32 PM
    oue deux choix soffre a nous soit le rsx est moins puissant soit il est plus puissant moi je penche pour la deux mais tant que les dev ne maitriseront pas la PS3 on le verra pas surtout que nvidia avec le retard de la PS3 a tres bien pu integrer une 7900 gtx voir une ebauche des series 8
    maaku posted the 03/08/2007 at 03:20 PM
    [Hoax]: le cell a tjrs été annoncé à 3.2GHz, mais certaines rumeurs (des anti-Sony^^?) ont affirmé que cette fréquence serait finalement rabaissée à 2.8... ce que Sony a démenti. Donc, c'est bien du 3.2GHz --- Sinon, il semblerait effectivement que le GPU de la 360 soit 1 poil supérieur... et si Sony ne communique pas des masses dessus, c'est pt-être vrai.
    t666 posted the 03/08/2007 at 04:07 PM
    c'est presque sur et certain que le processeur graphique de la ps3 est légérement inférieur a celui de la xbox 360, sinon conaissant sony il se serai empresser de détailler leur carte graphique pour montrer leur supérioriter fasse a la concurence ^^
    darkfoxx posted the 03/08/2007 at 04:24 PM
    Je crois que vous avez tous les 2 parfaitement raison ! le GPU de la 360, c'est une sorte de X1900XT, alors que celui de la PS3, c'est à priori un peu comme une GeForce 7900GT. Et dans le monde PC, la X1900XT est un peu supérieure à la 7900GT ! Je crois que tout est dit, et je ne trolle pas, je ne rabaisse pas la PS3, car si j'avais déjà une 7900GT, je serai le plus heureux des gamers sur PC !! Alors combinée au CELL, c'est génial !
    oldnoob posted the 03/08/2007 at 05:44 PM
    le gpu de la xbox 360 n'a rien avoir avec une 1900 xt , le gpu de la xbox 360 est basé sur le r1 qui est une archi unifié basé sur les shader 3.0
    darkfoxx posted the 03/08/2007 at 09:26 PM
    Ce qui est le cas de la X1900 mon cher Oldnoob...