L'histoire mettra Snake dans une situation bien délicate,
deux pays luttent dans une guerre ravageuse et il faudra se déplacer dans une ville complètement dévastée.
Des immeubles détruits, n'étant plus que des ruines, Snake n'aura aucun moyen de se cacher d'où cette appellation “No Place to Hide” explique Mr Kojima.
Les joueurs vivront, eux aussi, cette sensation qui demandera de la réflexion, de faire un choix entre la fuite ou le combat.
L'Intelligence Artificielle sera également revue puisque les ennemis pourront prendre des décisions (se lancer à votre poursuite par exemple).
Mori Motosada, un spécialiste de guerre, qui a déjà travaillé sur les deux précédents volets, apportera une nouvelle fois son aide à l'équipe de développement pour créer des tactiques de guerre et des mouvements plus réels aux ennemis.
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sortira sur PlayStation 3.
Un jeu, il est évident, très attendu !

Sources :