Voivi le futur de la reconnaissance de mouvement de la Wii.
Merci à Vanadiel78 (GK, forum JV.com) pour l'explication
**Voir l'article**
Concrètement, cela correspond a un sorte réseau neuronale servant à simplifier l'apprentissage de gestes X à la console
( par exemple le mouvement de rechargement dans redsteel).
Il n'est donc plus nécessaire de coder les mouvements avec les problèmes que ca comporte.
( reconnaissance de mouvements donc faut avoir une marge de tolérance etc, beaucoup plus compliquer à coder qu´une donnée fixe).
Désormais, il suffit maintenant de mimer le geste X fois ( 1000 fois facilement) et de dire a chaque fois si c´est un bon geste ou non.
L´IA analyse toutes les données entrées et comprendra toute seule quel est le bon geste pour l´action et quelle marge d´erreur est acceptable.
Autant dire que le développement de n´importe quel mouvement c´est finger in the nose maintenant. Et ce ne sont pas des routines fixes, donc aucune limitation de l´imaginaire, n´importe quel mouvement est valable.
Justement ca permettra de coder des mouvements complexes sans probleme ( une rune pour lancer un sort par exemple)
Avec ca, la prochaine génération Wii pourra utiliser complètement la reconnaissance de mouvements, sans aucune difficulté. Esperons que ca soit correctement utilisé!
LiveMove peut être acquis par les studios pour 2.500$
Une goutte d'eau pour les avantages qu'il procure.
**Video qui montre le concept**
[edit]
*D´après les informations du site de l´éditeur, LiveMove permet de reconnaître quelques 40 mouvements sur 8 manettes Wii et nunchakus utilisés simultanément, tout en ne prenant que 5% du CPU de la Wii*
[edit2] source: Nintendo-difference
Genyo Takeda, Directeur Général de la division R&D de Nintendo a commenté cette annonce :
VO: This revolutionary tool liberates the imaginations of game creators. We are more than happy to share this collaborative LiveMove tool with independent Wii software developers all over the world. From a cowboy’s lasso to a samurai’s sword or a chef’s cooking utensils, we just can’t wait to play the developers’ new, ‘unexpected’ applications.
VF: Cet outil révolutionnaire libère l'imagination des créateurs de jeux. Nous sommes plus que content de partager LiveMove avec les développeurs indépendants sur la Wii à travers le monde entier. Depuis le lasso d'un cow-boy jusqu'à l'épée d'un samurai, ou les ustensiles de cuisine d'un chef, nous avons hâte de jouer aux nouvelles applications 'inattendues' des développeurs.