Crysis sera développé par
Crytek qui a donc à son actif la très connue franchise Far Cry qui avait à l'époque de sa sortie brillée par son avancée technologique. Ayant mis au point le Crytek Engine 2 (Et toujours soucieux de leurs ambitions technologiques), les studios de Crytek
nous annoncent donc leur nouveau jeu exploitant celui-ci : Crysis.
Le jeu bénéficiera d’un support natif du Dual Core ainsi que de la dernière mouture de DirectX version 10 accompagnée des Pixels Shaders 4.0. (Si vous ne comprenais pas le japonais vous pouvez aisément sauter ce paragraphe ^^) Le jeu incluera le cycle jour / nuit de façon spectaculaire ainsi qu’un moteur physique et des modèles de collisions revus très largement à la hausse.
Les softshadows (ombres diffuses) sont elles aussi de la fête, s’animant en temps réel, et devraient s'appliquer à tout modèle physique comme les feuilles d'un arbre par exemple.

Pour ce qui est du gameplay, des alliés devraient cette fois faire apparition avec tout l'équipement adéquat y comprises les nanocombinaisons.
Pour ce qui est des armes, celles-ci seront modifiables, avec la possibilité de rajouter une lunette, un silencieux etc ...
Les mutants seront toujours de la partie et devraient bénéficier d'un Intelligence artificielle accrue mais la possibilité de sauvegarder à tout moment devrait permettre au joueur de se sortir de situations périlleuses. Enfin, les personnages devraient bénéficier d'une modélisation poussée.

Une des nouveautés du jeu sera l'implantation des aléas climatiques en temps réel, ainsi, durant la partie, il se mettre à neiger en temps réel et celle-ci s'accumulera en respectant les lois de la physique ! Pour ce qui est des lois de la physique d'ailleurs, il va falloir s'attendre à un environnement retranscrivant de façon extrême l'interactivité. En effet, la plupart des lieux où vous irez seront entièrements destructibles. Ainsi le crash de votre camionnette sur une cabane par exemple, aura un impact en temps réel et tiendra compte de la vitesse, de l'angle d'attaque et reproduira de manière très réaliste toutes les déformations !

Inutile de dire qu'avec tous ses éléments à prendre en compte, le moteur du jeu sera probablement le plus performant. A noter que les développeurs veulent créer un moteur si abouti que le sentiment d'immersion vous ferra oublier le fait que vous êtes dans un jeu, en effet il sera possible de suivre les ennemis à la trace en observant l'environnement ! Ainsi cette lecture de terrain s'appliquera sur les feuillages par exemple. Pour ce qui est de l'histoire, très peu d'éléments ont filtrés pour l'instant, nous aurons apparemment droit à une attaque d'extra-terrestres qui devrait amener le héros à devoir se battre pour la survie de la planète.
Autant dire que le jeu promet énormément et qu'il devrait créer l'évènement lors de sa sortie !!
Crysis sera jouable durant l'E3 et, malheureusement pour l'instant, (Cf :
article de Gamespot) le jeu est prévu uniquement sur PC.
Pour accéder à la vidéo du
Crytek Engine 2,
cliquer par ici et pour le trailer de la GDC c'est
par là .