Un artiste ayant collaboré aux prémisces de Jak and Daxter 4 vient de dévoiler quelques illustrations inédites du projet.
Alors que les fans ne perdent pas espoir de revoir la licence Jak and Daxter refaire surface ces prochaines années, c'est le quatrième épisode annulé qui refait parler de lui cette semaine.
En effet, comme cela a déjà été dit, l'équipe a qui nous devons The Last of Us avait entamé la création d'un nouveau volet ou d'un reboot de la franchise avant le jeu d'aventure post-apocalyptique, mais n'avait pas réussi à trouver la bonne recette pour faire revenir le duo, et avait donc abandonné le projet. Les possesseurs de The Art of Naughty Dog avaient d'ailleurs pu découvrir quelques concept arts de l'embryon de jeu.
Cependant, Scribble Pad Studios, entreprise dirigée par James Paick, concept artist chez Naughty Dog de 2008 à 2010, vient de dévoiler des illustrations officielles du titre sur son ArtStation. Ces artworks ont été imaginés lors de la conception d'un projet alors appelé Jak 4, certaines d'entre elles ayant d'ailleurs été aperçues dans l'artbook.
Au programme, trois esquisses pour le potentiel nouveau design du héros, et deux sublimes environnements à l'ambiance marquée. De quoi vous faire regretter le passage de l'équipe de développement de Jak 4 à The Last of Us ?
Pour ne pas faire de jaloux je réfléchie à faire un Spéciale Batman m'enfin se sera des gros dilemmes pour moi car je ne peux en mettre que trois... (sachant qu'il y en à 5 sans compté les 2 Schumacher et le film adapté de la série TV avec Adam West ce qui laisse 5 choix possible même si il y en à au moins un que j'aime pas du tout mais pour casé les autres se sera dur )
-Casting : Réalisé par Richard Donner avec Christopher Reeve, Marlon Brando, Gene Hackman
-Affiche :
-Scénario :
"Juste avant l'explosion de la planète Krypton, Jor-El décide de sauver son fils en l'envoyant sur Terre. Le nourrisson est recueilli par le couple Kent qui décide de l'élever comme leur propre fils. L'enfant se met à développer des pouvoirs hors du commun. Une fois adulte, Clark Kent, reporter au Daily Planet, souhaite mener une vie normale. Il ne renie pas pour autant ses capacités à sauver le monde et devient alors Superman : Super-héros volant au secours de la veuve et de l'orphelin, attisant la jalousie de Lex Luthor et l'intérêt de sa collègue Loïs Lane."
-Pourquoi j'ai aimé : C'est le premier bon Superman ! , le casting , le scénario , la DA et puis Reeve...
-Casting : Réalisé par Richard Lester
avec Richard LeParmentier, Christopher Reeve, Ned Beatty
-Affiche :
-Scénario :
"Loïs Lane, la célèbre reporter du Daily Planet, se retrouve aux prises avec un groupe de terroristes. Ces derniers menacent d'anéantir la ville de Paris à l'aide d'une bombe H, placée au sommet de la Tour Eiffel. Superman décide alors de voler au secours de son amie et de sauver Paris de la catastrophe."
-Pourquoi j'ai aimé : Surtout pour Reeve car cet fois ci je trouve le film moins bon les effets (pour l'époque) sont mieux je pense au scène de destruction de Zod mais appart la DA le casting et le scénario c'est pas tip top... (et je suis pas si fan que ça de ce Zod) néanmoins Superman II est définitivement mieux que Superman III , Superman IV ou même Superman Returns
-Casting : Réalisé par Zack Snyder avec Henry Cavill, Amy Adams, Michael Shannon
-Affiche :
-Scénario :
"Un petit garçon découvre qu'il possède des pouvoirs surnaturels et qu'il n'est pas né sur Terre. Plus tard, il s'engage dans un périple afin de comprendre d'où il vient et pourquoi il a été envoyé sur notre planète. Mais il devra devenir un héros s'il veut sauver le monde de la destruction totale et incarner l'espoir pour toute l'humanité."
-Pourquoi j'ai aimé : "Ce n'est pas le reboot d'une légende c'est la renaissance d'une légende" Tout est parfait dans ce film. tout. Le seul truc que je lui reproche c'est les shakey cam , mais m*rde ! le casting est parfait Cavill est Superman je garderais Reeve dans mon coeur mais Reeve peut être fier de sa relève , Shannon en Zod c'est juste fantastique , Amy Adams en Lois Lane (qui à une importance dans le film , enfin !) est juste génial , Kevin Costner en Jonathan Kent est excellent (même sa dernière scène) Russel Crowe en Jor-El est selon mois excellent de plus il n'est pas juste là pour une scène ou pour un hologramme il a une importance dans le scénario , le scénario parlons en , il est merveilleux p*tain ! il est cousue à la main tout s'enchaîne pas trop vite pas trop lentement tout colle c'est juste génial ! la DA (dont le costume de Superman) est juste énorme ! son costume est tellement bien détaillé qu'il y a des inscriptions Kryptonienne ! Les costumes de Jor-El sont très bien est reste dans le thème des costumes des Kryptoniens Zod également aucun défauts pour ses costumes , quant aux vaisseaux et a Krypton j'avais plus de mâchoire ! même LA méchante du film est menaçante comme un/une mechant(e) devrait l'être ! de plus tout concorde pour que ça marche acteurs,mise en scène,da,scénario,dialogues,action,la musique TOUT ! Pour moi Man Of Steel est le meilleur CBM toute compagnies confondu , toute années confondu mais ce n'est peut être que mon avis.
-Bande Annonce du Film Man Of Steel :
"You will give the people an ideal to strive towards. They'll race behind you. They will stumble. They will fall. But in time, they will join you in the sun. In time, you will help them accomplish wonders."
Electronic Arts se pose des questions... La firme prévoit-elle de sortir un Need For Speed tous les ans ?
La franchise Need for Speed revient en force sur les machines de Sony Computer Entertainment, de Microsoft et sur PC. Actuellement, Electonic Arts se demande si elle doit annualiser la série. Peter Moore, dirigeant la division sport d'EA, s'est exprimé à nos confrères de chez MCV.
Un Need for Speed tous les ans ?
"Je ne sais pas si ça sera le cas, mais c'est une question intéressante. Nous allons voir comment ça se passera avec le prochain Need for Speed. Vous pouvez uniquement sortir un jeu chaque année si vous trouvez des idées fraîches, nouvelles. Nous avons eu la même problématique avec le golf. C'est du golf... Y a-t-il suffisamment d'innovation et de créativité pour créer quelque chose de différent chaque année ?"
Vous l'aurez compris, le nouveau Need for Speed, dont la date de sortie est fixée au 3 novembre 2015, offrira un nouveau départ à la licence. Electronic Arts attend de voir les premiers retours et se penchera concrètement sur cette interrogation du jour pour savoir si, oui ou non, un nouveau volet verra le jour en 2016, puis en 2017, puis en 2018...
Comme prévu, Star Wars Battlefront vient d'annoncer et détailler un nouveau mode, qui revisite un grand classique du FPS en multijoueur.
Avant hier, DICE et Electronic Arts teasaient l'annonce imminente d'un nouveau mode dans Star Wars Battlefront, après le seul que nous connaissions, Walker Assault.
La révélation a eu lieu, et il s'agit bien du mode nommé Blast, que les développeurs détaillent ici. Les Rebelles et l'Empire s'affronteront ici en 10 versus 10, pour du Team Deathmatch dans des environnements plus fermés qu'en Walker Assault. Le but est d'être dans la première équipe à atteindre les cent éliminations, où d'être dans celle qui a le plus de morts à son actif à la fin du temps imparti, dix minutes. Dennis Brännvall, leader designer, a expliqué comment des décors spéciaux plus petits avaient été conçus pour adapter l'expérience à ces affrontements plus restreints.
Lors d'un combat, vous vous battrez dans des niveaux intérieurs sur Endor ou Sullust, dans le suivant, vous pourriez vous retrouver dans les canyons poussiéreux de Tatooine, ou dans les indéniablement sympathiques cavernes glacées de Hoth. Ma carte préférée est Tatooine, pour sa verticalité, et le fait que le combat se fasse à côté d'un Sandcrawler.
Disons que vous venez de jouer au mode Walker Assault sur Hoth et passez ensuite à une partie sur Blast, toujours sur Hoth. Grâce aux variations de luminosité et d'heure de la journée, vous verrez assurément la différence.
Dans Blast, en raison de l'étroiteté des décors et du petit nombre de joueurs par équipe, il n'y aura ni véhicules, ni personnages de la saga pour faire la différence dans la bataille. Il faudra donc choisir intelligemment ses armes et compétences dès le départ.
Que vous choisissiez un Droid pour détecter les ennemis proches ou une tourelle pour assurer la défense d'une zone pour vous, vos atouts peuvent vraiment faire changer la direction du combat dans les parties de Blast. Les bonus ne sont pas à chaque recoin, alors restez tout de même attentifs.
Nous connaissons désormais deux des modes de Star Wars Battlefront, mais le jeu en comporte bien d'autres. Nous devrions tous les découvrir d'ici la sortie du jeu, le 19 novembre prochain.
Rico Rodriguez a connu beaucoup d'épreuves durant ses deux premières aventures, alors il se devait d'évoluer en conséquence.
Plus habitué à nous en mettre plein la vue à coup d'explosions et de propulsions via un grappin qu'avec de belles paroles, Just Cause 3 prend pourtant le temps de parler tranquillement de son développement.
Avalanche Studios vient de dévoiler un journal des développeurs, le premier d'une série, et celui-ci revient sur la création du nouveau Rico Rodriguez. En effet, après avoir connu deux aventures où il pouvait aussi bien être un agent appliqué qu'un dur qui casse tout sur son passage, le héros de la série est de retour dans son Archipel natal, et sa personnalité et son physique devaient évoluer en conséquence.
Les développeurs ont donc travaillé sur son background pour imaginer ce que pourrait devenir cet homme qui a déjà désactivé deux bombes nucléaires. En plus de son histoire, l'homme bénéficie d'un physique plus détaillé, encore plus mûr, d'animations poussées grâce à la motion capture et d'un arsenal à toute épreuve. Ce making of nous donne l'occasion d'apprécier les coulisses de la création du projet, avant sa sortie du 1er décembre sur PS4, Xbox One et PC.
La version PC de Batman: Arkham Knight n'a décidément pas fini de faire couler l'encre. Alors que le retrait des étalages se poursuit, Warner Bros. fait travailler Rocksteady sur la version finale du jeu tout en distillant des patchs destinés à améliorer les performances pour les joueurs coincés avec le jeu. Le prochain correctif arrivera le mois prochain, en août, et a pour objectif d'améliorer les performances.
L'éditeur n'a pas encore donné d'informations concrètes concernant les problèmes qui seront corrigés, mais il est indiqué que de nombreux problèmes listés dans la mise à jour de juin seront abordés.
Pour rappel, voici, dans les grandes lignes, les points sur lequel Rocksteady compte se concentrer pour faire de Batman: Arkham Knight PC un meilleur portage :
Support du framerate supérieur à 30 fps dans le menu des options graphiques ;
Correction d'un bug affichant des textures en basse résolution ;
Amélioration globale des performances et du framerate ;
-Ajout de davantage d'options dans le menu des -options graphiques ;
-Amélioration du flux géré par le disque dur ;
-Correction d'un problème empêchant l'affichage en plein écran sur ordinateur portable ;
-Amélioration de l'utilisation de la RAM ;
-Correction d'un bug lié au NVIDIA SLI ;
-Ajout de la compatibilité avec AMD Crossfire ;
-Mise à jour des drivers pour la compatibilité avec -NVIDIA et AMD.
Le patch sera attendu le mois prochain et la version finalisée du jeu ne sera pas remise à la vente avant le printemps qui, en se référant au calendrier australien, place la sortie quelque part entre fin septembre et fin décembre.
-Casting : Réalisé par Steven Spielberg avec Morgan Freeman , Matthew McConaughey , Djimon Hounsou , Anthony Hopkins et David Paymer
-Affiche :
Scénario :
"En 1839, "l'Amistad", navire espagnol transportant des esclaves africains, est pris dans une violente tempête au large de Cuba. Une cinquantaine de prisonniers réussissent à se libérer de leurs chaînes et se retournent contre leurs bourreaux, qu'ils passent par les armes. Cinqué, leur leader, oblige le capitaine à les ramener vers l'Afrique, mais celui-ci, profitant de son ignorance, met le cap sur l'Amerique. Jetés en prison, les mutins vont être défendus par deux fervents abolitionnistes, Theodore Joadson et Lewis Tappan, qui engagent un jeune avocat, Roger Baldwin."
-Pourquoi j'ai aimé : la mise en scène , les blagues drôles malgré l'aspect tragique du film , les acteurs , le scénario.
-Casting : Réalisé par Ben Affleck avec Ben Affleck , Jeremy Renner , Rebecca Hall , John Hamm , Blake Lively
-Affiche :
-Scénario :
"Doug MacRay est un criminel impénitent, le leader de facto d’une impitoyable bande de braqueurs de banque qui s’ennorgueillit de voler à leur gré sans se faire prendre. Sans attaches particulières, Doug ne craint jamais la perte d’un être cher. Mais tout va changer le jour où, lors du dernier casse de la bande, ils prennent en otage la directrice de la banque, Claire Keesey.
Bien qu’ils l’aient relâchée indemne, Claire est nerveuse car elle sait que les voleurs connaissent son nom… et savent où elle habite. Mais elle baisse la garde le jour où elle rencontre un homme discret et plutôt charmant du nom de Doug….ne réalisant pas qu’il est celui qui, quelques jours plus tôt, l’avait terrorisée. L’attraction instantanée entre eux va se transformer graduellement en une romance passionnée qui menacera de les entraîner tous deux sur un chemin dangereux et potentiellement mortel."
-Pourquoi j'ai aimé : Le scénario , la mise en scène , les retournements , les répliques badass , c'est toujours sympa un film de braqueurs !
-Casting : Réalisé par David Lean
Avec Omar Sharif, Julie Christie, Geraldine Chaplin
-Affiche :
-Scénario :
"Le docteur Jivago est enrôlé de force dans l'armée au début de la révolution d'Octobre. Commence un long exode qui le sépare de la femme qu'il aime. Ce médecin russe idéaliste sera ballotté dans les remous de l'Histoire, entre une vie conformiste auprès de son épouse et une passion aventureuse avec sa maîtresse."
-Pourquoi j'ai aimé : Le scénario , les acteurs , les personnages , les lieux , les retournements , les scènes émotions , les décors , la musique.
Attention cet article contiendra des spoilers majeurs du jeux !
Il y a 2 mois j'avais prévus 2 articles l'un était la check list des nouveautés du jeux (et une petite bio de chaque perso) , l'autre d'un gros spoiler du jeux (j'hésitais vachement à posté le second et je ne l'est pas fais) mais le premier était quasiment finis puis je me suis retrouvé à l'hôpital (dont la duré de l'E3)
Le spoiler en question :
Donc moi j'étais bien dégoûté
Ah et z'en pensez quoi de Jason Todd en Arkham Knight ? (moi je suis mitigé car ça fait re-skin Red Hood mais d'un autre côté c'est logique et le "c'est un nouveau personnage" ne parlait pas de l'identité de l'AK mais bien de l'Arkham Knight
Petite question qui d'entre vous s'est fait spoiler le jeux avant la sortie ?
Aujourd'hui, nous apprenons l'existence d'une Post-Apocalypse Edition comprenant plusieurs choses à ne pas négliger. Non, pas de figurine ou autre bibelot du genre en vue, mais un collector sympathique que les cinéphiles vont grandement apprécier.
Ainsi, cette Post-Apocalypse Edition comprendra :
-Une boîte collector ;
-Le jeu Mad Max (PS4 ou Xbox One) ;
-Le DLC Ripper ;
-Une petite plaque d'immatriculation ;
-Un Steelbook exclusif ;
-Le film Mad Max sur Blu-ray.
Pour le moment, cet objet unique a été référencé sur le site de vente australien EB Games au prix de 129,95 dollars. Nous pouvons donc supposer que le tout sera proposé dans ces eaux-là en Europe, à savoir dans les 129 euros également. Pour rappel, la date de sortie de Mad Max a été fixée au 8 septembre prochain.
"Et bien, [le réalisateur Bryan Singer] ma persuadé. X-Men est à propos de quelque chose. Superman n'est pas vraiment à propos de quelque chose. C'est une blague. Le nerd change ses sous vêtements et devient un Superman. C'est James Bond : “Secouée pas bougé! ,”idiot, stupide , crétin… et puis, Action Man! Mais X-Men parle des problèmes d'être mutant. Et on à tous eut le sentiment d'être un mutant à l'occasion. Donc, c'est ce qui ma fait accroché. Et n'oubliez pas , je n'est pas besoin de signé pour faire plus qu'un film , Je ne fais qu'un film."