Vous trouvez que Xenoverse 2 n'a pas évolué depuis le 1er ? que le Gameplay montrer semble le même ? je suis tombé sur un poste très intéressant et je souhaite vous le faire partager.
"Voici les nouveautés que l'on observe grâce au gameplay:
- Les Instants Dash tel que ceux présents dans la série Tenkaichi/Raging Blast
- Moins de frames d'invincibilités (le personnage peut enfin subir des coups au sol)
- Coups de brisage de guardes
- Au moins 4 types d'enchaînement de combos (roulements dans les airs, téléportation dans le dos, dash pour aller récupérer l'ennemi, poursuite directe) un peu dans la lignée des Tenkaichi/Raging Blast
- Une meilleure hit box
- Un meilleur lien entre combo et Super et Ultimate Attaques
Pour ceux qui comparent ce gameplay faisant office de trailer avec celui de Xenoverse 1 pour l'E3 2014, ils sont incomparables. Xenoverse 1 avait mit l'accent sur la fidelité de ses cut-scene avec l'anime, et la présence d'un avatar qui aura des conséquences sur l'histoire principale. Or ici, en ne nous balançant qu'un gameplay sans narration ni mise-en-scène, on constate clairement que l'accent est mit sur l'écoute des fans concernant le gameplay de Xenoverse 1 jugé (et de façon véridique) lassant et monotone.
Seule chose que les trailer de Xenoverse 1 et 2 ont en communs, c'est leurs graphismes qui sont encore en version Bêta, dois-je rappeler la différence assez notable entre les graphismes présentés lors de l'E3 et les graphismes à sa sortie pour Xenoverse 1 ?
Tiens d'ailleurs j'en vois beaucoup pestés sur les graphismes de Xenoverse, je dois rappeler la donne ?
Infos obtenues par l'interview lors de l'E3:
- Le Hub changera puisqu'il sera 7 fois plus grand que Toki Toki City, et sera ici nommé Cotton City
- Dans ce dernier il sera possible de voler, et de se balader en véhicule quand on ne saura pas encore voler (endroit inaccessible jusqu'à ce qu'on vole ? Passage dans une école d'Art Martiaux pour apprendre le Buku Justu ?)
- D'autre "MAP" seront disponibles sous formes de Hub tel que la Planète Namek et le Vaisseaux de Freezer
- Plus de MAP disponibles pour le 1vs1 local
- Le jeu tournera sous console à 60 fps
- Une sauvegarde de Xeonverse 1 pourra être utilisée dans Xenoverse 2 pour avoir un impact sur son HUB.
Informations obtenues et supposées par le Teaser, et le site Teaser:
Rappelez-vous de la phrase d'accroche "Le Jeu Dragon Ball le plus complet de l'Histoire"
Il semble presque sûr que nous n'aurons pas l'histoire au delà de l'arc Fukkatsu no F (tranche de l'histoire inutilisable pour un plot tournant autour de Mira et Towa de toute manière), mais le site Teaser annonçait la couleur: des affiches promotionnels de Dragon Ball, des Films, des OAV, des téléfilms, de Dragon Ball GT et de BoG et FnF tournant en boucles !
Et le Teaser et le Gameplay nous ont déjà confirmés Slugh, Tullece, Cooler et Miraï Gohan !
Donc oui, de nombreuses nouveautés nous attendent dans ce Xenoverse 2, et il faut être aveugle pour ne pas les voir, à part si l'on aime particulièrement s'arrêter aux graphismes d'un jeu." [fin du copier/coller]
Perso je n'avais pas acheter le 1er à cause de son gameplay, du faible roster mais je vais me laisser tenter par ce second opus car le gameplay m'a plu pers, j'y retrouve un peu le gameplay des tenkaichi/raging blast
en visionnement un petit reportage sur JVC le gars à dit que parmi les véhicules il y aura kinto le nuage magique de goku, qu'on pourrai également sélectionner le lieu de naissance de notre perso pour y faire des quêtes spécifique à sa planète d'origine.
Voici aussi l'interview de Masayuki Hirano par Gamespot lors du petit live d'hier (trouvé sur db-z.com)
- Ni nouvelle séquences, ni image n'ont été présentée lors du live
- Dans Dragon Ball Xenoverse 1, les joueurs ne pouvaient pas voler dans la ville hub de Toki Toki City. Dans le nouveau hub de Xenoverse 2, Conton City, les joueurs ne pourront pas voler au début, mais à mesure qu'ils progressent dans le jeu, ils gagneront cette capacité.
- La raison pour laquelle les joueurs sont incapables de voler au début dans Conton City est parce que les développeurs veulent que les joueurs découvrent la ville dans un ordre spécifique. Après avoir suivi cet ordre et après avoir atteint un certain niveau, ils débloqueront la capacité de voler afin qu'ils puissent accéder à de nouveaux endroits qui seraient autrement inaccessibles.
- D'après les rumeurs, les joueurs pourront aussi utiliser des hoverboards, des véhicules, ou encore le nuage magique (kintoun) pour voler. Hirano-san ne peut pas répondre à cet question pour le moment.
- Les fans avaient souhaité un mode entrainement dans Xenoverse 1. Les développeurs de Dimps l'ont intégré dans Xenoverse 2, et il s'appellera "Training School".
- Dragon Ball Xenoverse 2 a commencé le développement avant que Dragon Ball Super n'ait commencé à être diffusé en juillet 2015. Il est donc difficile de savoir si le jeu traitera de la série, sous quelle proportion, et comment, mais ils espèrent le faire. Ca sent le DLC à plein nez, et Xenoverse 1 a déjà proposé des DLC par le passé (missions, objets, tenues, personnages).
- D'après les rumeurs, il y aura plus de transformations dans Xenoverse 2. Hirano-san a répondu qu'il ne peut pas commenter ce sujet pour le moment, et il demande aux fans de bien vouloir patienter pour plus de détails sur quel type / combien de transformations, il y aura dans le jeu.
- Il y aura de nouvelles fonctionnalités de gameplay en ligne. Pas de nouvelle fonctionnalité dévoilée pour l'instant, mais Bandai Namco avait révélé que le mode multijoueur en ligne pourra inclure 2 à 6 joueurs.
- Le vs local n'aura pas d'écran splité.
- La caméra sera similaire à Xenoverse 1. Il y aura beaucoup plus de maps compatible en multijoueur local avec une caméra ajustée pour pouvoir mieux restituer les actions sur un seul écran.
- La quantité de maps ne peut pas être révélée pour le moment, mais Hirano-san dit que les fans seront satisfaits.
- Pour les différentes races : Ils ne peuvent pas en dire plus pour le moment, mais ils connaissent les attentes des fans et souhaitent y répondre. Il faudra attendre de nouvelles informations.