Nintendo et ses copains les éditeurs tiers nous auraient caché l'existence de deux gros jeux pour le lancement de la Wii U.
Ces deux jeux en développement seraient des jeux multiplateforme, par conséquent à paraitre sur les consoles XBox 360, PS3 voire aussi sur PC.
Mais la version Wii U aurait un avantage, les textures des titres auraient une plus grande résolution sur la console de Nintendo par rapport à ses concurrentes.
Les jeux auraient apparemment de "très bons graphismes HD" selon la source.
Ces deux titres mystères seraient de gros jeux développés par des éditeurs tiers. L'un d'eux serait un jeu de conduite (pas plus de précisions, il pourrait donc s'agir d'un jeu de courses, ou d'un GTA like), et le second serait un FPS.
http://www.p-nintendo.com/news/deux-jeux-non-annonces-pour-le-lancement-de-la-wii-u-232331
posted the 07/21/2012 at 07:38 PM by
blacky78
Les bouillonnants cerveaux derrière les meilleurs moteurs 3D du moment (CryEngine, Unreal Engine) critiquent à l’unisson les performances techniques des prochaines consoles, bien en deçà de leurs attentes. Dernière illustre personnalité à s’inviter dans cette attaque en règle, John Carmack (Id Tech). Au grand dam des constructeurs, ces acteurs d’importance montrent du doigt le timide saut technologique des PlayStation Orbis et Xbox Durango : “je ne suis pas très emballé par ce que je vois” se désole Carmack dans les colonnes de GI.biz.
Les fabricants de console ne laissent rien filtrer de leur projet si ce n’est accorder à quelques privilégiés l’accès à des informations ultra-confidentielles. Sensibilisés très en amont, les programmeurs stars de l’industrie peuvent émettre un jugement général. Dans ce cas de figure, rien ne les interdits d’agiter le chiffon rouge des attentes déçues : “prenez exemple sur Halo tournant avec une fréquence fixée à 30 hertz et sous une résolution de 720p. Si vous augmentez le niveau à 1080p et la fluidité [...] vous aurez une idée de ce à quoi ressemblera la next gen” s’offusque Karmack.
Epic avait le premier tiré la sonnette d’alarme mais son appel avait soulevé le doute sur la sincérité de ses propos. Le président du studio était alors en pleine tournée promotionnelle de l’Unreal Engine 4. Quelques semaines plus tard, c’était au tour du porte-parole de Crytek de pester contre le manque d’ambition des constructeurs. Du côté des éditeurs, un seul avait osé brisé l’omerta qui règne sur cette épineuse question.
Electronic Arts parlait en effet “d’une pause” dans la course à l’armement technologique des nouvelles consoles de salon.
http://www.gameblog.fr/blogs/ngmachine/p_67780_next-gen-et-si-les-constructeurs-avaient-signe-une-treve-sur
posted the 06/20/2012 at 08:02 PM by
blacky78
Les consoles next-gen ont beaucoup à rattraper sur les dernières cartes graphiques pour PC, selon un ingénieur Nvidia.
Les derniers cartes graphiques des PC sont déjà «24 fois plus puissant que celui de la Xbox 360", selon un nouveau rapport.
http://www.nowgamer.com/news/1430504/latest_pc_gpus_24x_more_powerful_than_xbox_360_gpu_nvidia_engineer.html
posted the 06/14/2012 at 06:52 PM by
blacky78
La licence WWE, anciennement nommée Smackdown vs. Raw, voit un épisode sortir chaque année. Aussi, après l'annonce de WWE 13 sur PS3, Xbox 360 et Wii, nous étions en droit de nous demander si le prochain épisode débarquerait sur PSVita.
Il y a quelques mois, THQ réfléchissait encore à la question.
Mais aujourd'hui, le studio a tranché, et la dernière portable de Sony devra se passer de ce jeu. C'est Cory Ledesma, directeur créatif de WWEGames, qui a confirmé la mauvaise nouvelle sur Twitter.
http://www.psvitagen.fr/wwe-13-psvita-thq-donne-reponse-actualite-3252.html
posted the 06/10/2012 at 12:05 PM by
blacky78
Pris sur Neogaf...On voit clairement que la version Wii U (à droite) est nettement supérieure. Donc pour une version alpha ça le fait bien :
Version PS3 à gauche vs Version Wii U à droite :
http://img831.imageshack.us/img831/9229/assassinscreediiiverg6w.png
http://img857.imageshack.us/img857/9503/assassinscreediiiverged.png
http://img651.imageshack.us/img651/4417/assassinscreediiivergpl.png
http://img546.imageshack.us/img546/8774/assassinscreediiivergrd.png
posted the 06/08/2012 at 12:04 PM by
blacky78
Il semblerait qu'en fait, les premiers jeux Wii U aient une résolution native de 720p.
Nintendo a confirmé à un des rédacteurs du site WiiUDaily que les jeux seraient bien en 720p, du moins les jeux de lancement, parmi lesquels Nintendoland, New Super Mario Bros. U et Pikmin 3. Il faut toutefois ajouter que les jeux tournent tous à une résolution de 60 frames par seconde.
Toujours est-il qu'on peut être déçu du fait que les premiers jeux ne soient qu'en 720p.
http://www.p-nintendo.com/news/les-premiers-jeux-wii-en-720p-231995
posted the 06/06/2012 at 11:05 PM by
blacky78
Le développeur du jeu, le studio finlandais Frozenbyte, n'a pas mâché ses mots : la version Wii U sera la meilleure version du jeu à apprécier :
"Trine 2 : Director's Cut propose bon nombre des choses que nous avions dû supprimer du jeu sorti sur d'autres plateforme est est une nouvelle expérience de jeu conçue spécialement pour la Wii U.
Nous allons aussi introduire le mode party "Magic Mayhem" qui proposera le super mode multijoueur de Trine 2 dans un environnement plus riche en challenges où les joueurs doivent combattre et rire ensemble."
http://www.p-nintendo.com/news/trine-2-la-meilleure-version-sur-wii-u-231984
posted the 06/06/2012 at 02:29 PM by
blacky78
Jusqu'à la version 4 des kits de développements, le système proposait 8GB de mémoire flash pour stocker les jeux. La version 5 quand à elle n'en propose pas plus. Malgré la présence de ce disque dur, les développeurs n'ont accès en guise de stockage qu'au port pour cartes SD.
Les kits semblent capables d'émuler les disques optiques virtuellement.
512Mb seraient utilisés pour stocker l'OS, on est donc ici contre les rumeurs qui voulaient que la Wii utilise 512Mb de RAM.
Certains développeurs ont évoqué le support de disque durs. Nintendo pourrait donc proposer une option "disque dur" propriétaire. Si le sujet n'a pas encore été mentionné par Nintendo, réfractaire depuis toujours à l'idée d'ajouter un disque dur à sa console, il ne fait aucun doute que l'idée fait désormais son petit bonhomme de chemin.
http://www.p-nintendo.com/news/rumeur-un-disque-dur-pour-la-wii-u-231969
posted the 06/06/2012 at 01:06 PM by
blacky78
Ubisoft vient de publier les premières images officielles d'Assassin's Creed III pour la Wii U et a, d'ailleurs, officialisé par la même occasion la sortie du jeu pour le line-up de la console :
http://www.nintendo-difference.com/sources/public/zoom.php?url=23098/imgs/120604_04pm_AC3_SC_SP_21_Frontier_TreeRunning.jpg
http://www.nintendo-difference.com/sources/public/zoom.php?url=23098/imgs/120604_04pm_AC3_SC_SP_28_SD_Boston_Musket.jpg&title=
http://www.nintendo-difference.com/sources/public/zoom.php?url=23098/imgs/120604_04pm_AC3_SC_SP_29_SD_Frontier_PickUpOnTheRun.jpg&title=
http://www.nintendo-difference.com/sources/public/zoom.php?url=23098/imgs/120604_04pm_AC3_SC_SP_30_SD_Boston_SneakAttack_ContextualCover.jpg&title=
http://www.nintendo-difference.com/news25439-premieres-images-wii-u-d-039-assassin-039-s-creed-iii.htm
posted the 06/04/2012 at 11:35 PM by
blacky78
Rayman Legends sera une exclusivité Wii U !
La conférence Ubisoft est en train de surprendre par ses annonces, surtout du côté de chez Nintendo. En effet, la firme française vient par exemple d'annoncer que Rayman Legends sera un titre exclusif à la Nintendo Wii U, une énorme surprise pour la nouvelle plate-forme de Nintendo.
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30860_e312_rayman_legends_sera_une_exclusivite_wii_u_.htm
posted the 06/04/2012 at 10:52 PM by
blacky78
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=476776
Bravo Sony, BRAVO !
Moins d'exclusivité !
posted the 06/04/2012 at 03:14 PM by
blacky78
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=476563
On jouera une femme
Il sortira le même jour que AC3
Spin-off déconnecté de l'histoire de Desmond
Développé par Ubisoft Sofia.
Il y aura du multi-joueurs
A la période 1765-1780 entre la fin de la guerre française et indienne
posted the 06/02/2012 at 06:06 PM by
blacky78
Concernant les futures consoles, il semblerait que la prochaine Xbox fasse déjà l'unanimité puisque près de 80% des répondants déclare qu'elle est la machine la plus facile à utiliser. A tel point d'ailleurs qu'ils estiment qu'elle sera à la tête des ventes pour les 5 prochaines années.
Du coté de la Wii U c'est déjà une autre affaire puisque ce serait la bécane sur laquelle il serait le plus difficile de bosser selon les déclarations de 63% des développeurs.
Un créateur et même allé jusqu'à dire "nous ne travaillerons pas sur Wii U à cause de ses complexités" alors qu'un autre se plein du problème de porter des jeux Wii U au gameplay unique sur d'autres plateformes.
http://www.gamers.fr/actus/2012/06/02/la-wii-u-trop-complexe-la-xbox-720-favorite
posted the 06/02/2012 at 07:57 AM by
blacky78
D'après un employé de Nintendo of America, 100 jeux seraient encore en développement sur Wii.
Voici ce qu'Alex Schuster, représentant du service clientèle de Nintendo of America, a répondu à un client voulant savoir ce que va devenir la Wii alors que la Wii U arrive bientôt dans nos salons :
"Avec l'annonce d'une nouvelle console prévue pour l'année 2012, il est difficile de savoir comment cela va affecter le future de la Wii.
Cependant, il est important de préciser le fait que Nintendo et les éditeurs tiers développent actuellement plus de 100 jeux sur Wii.
Il est assez commun dans l'industrie du jeu vidéo de continuer à [développer] sur les anciennes consoles une fois que son successeur est sur le marché."
http://www.p-nintendo.com/news/encore-une-centaine-de-jeux-en-developpement-sur-wii-231862
posted the 05/31/2012 at 10:56 AM by
blacky78
http://www.dualpixels.com/profiles/blogs/kingdom-hearts-hd-remix-to-be-shown-at-e3-2012-for-ps3-wii-u-and-
posted the 05/30/2012 at 08:02 PM by
blacky78