Nintendo annonce avoir passé un accord avec le groupe Eurosport afin d'offrir du contenu sportif aux possesseurs Européens de la Nintendo 3DS.
Disponible aujourd'hui et ce en téléchargement (gratuitement) sur l'e-shop, cette application proposera des vidéos en 3D allant de 2 à 3 minutes issues de la célèbre série WATTS. Chaque semaine, de nouveaux clips seront également à télécharger.
posted the 12/15/2011 at 12:49 PM by
blacky78
"Graphiquement ça déchire grave, j'ai été véritablement bluffé, les séquences en cinématique avec le moteur du jeu probablement un petit peu booster sont vraiment de la qualité quasiment de ce qu'on voit sur PS3 ou XboX360, c'est vraiment assez impressionnant."
http://www.gameblog.fr/news/26385-resident-evil-revelations-nos-terrifiantes-impressions-video
Je viens de finir de voir la vidéo, ça fait vachement envie
posted the 12/12/2011 at 10:36 AM by
blacky78
Il est bien difficile d'oublier ce qui se trouve être l'une des annonces majeures pour le futur de la console : la présentation de Monster Hunter 4 exclusif au support.
Véritable licence porteuse d'espoirs et qui n'a à aucun moment renier avec le succès, il est normal d'être plus qu'enthousiaste de voir un tel jeu arriver, que ce soit pour les fans de la firme ou pour Nintendo lui-même.
Tout d'abord, on apprend que la première vidéo du titre dévoilée lors de la conférence Nintendo début septembre était en temps réel et relevait du véritable gameplay de ce futur épisode, ce passage a été joué par l'équipe en charge du développement.
Capcom n'a donc pas bluffé pour mettre l'eau à la bouche et c'est déjà un bon point. Le producteur de Monster Hunter 4 annonce également que le développement de ce dernier a débuté en même temps que l'épisode Tri G, ce qui a permis à l'équipe derrière le quatrième épisode d'en apprendre beaucoup car ils étaient de ce fait familiers avec le hardware de la 3DS.
http://www.youtube.com/watch?v=x0O9KwMZ7_8&feature=player_embedded
C'était du temps réel
posted the 12/05/2011 at 11:28 AM by
blacky78
Grâce au résumé traduit publié par Andriasang, on apprend qu'il faudra passer par un logiciel propriétaire - déjà intégré sur PS3 avec le firmware 4.0 et censé être disponible avant le lancement de la machine - pour transférer des données entre un PC et une Vita, la version Mac devant être mise à disposition dans un futur proche.
Concernant la fonction remote play permettant de jouer à un jeu PS3 depuis une Vita, les développeurs expliquent que tous les jeux ne profiteront pas de cette option.
Par ailleurs, la gestion du Flash sur la PS Vita n'est pas d'actualité , le choix de la bande-son personnalisée à partir de morceaux stockés sur carte mémoire devrait fonctionner pour tous les jeux sans interférer avec les bruitages, même s'il y aura probablement quelques limitations.
Enfin, on peut également lire que l'accès au navigateur web sera impossible lorsqu'un jeu sera en pause.
http://www.gamekult.com/actu/ps-vita-quelques-reponses-de-plus-A0000098142.html
"on peut également lire que l'accès au navigateur web sera impossible lorsqu'un jeu sera en pause"
Chaud la 3DS le fait :rire: :rire:
posted the 12/02/2011 at 03:58 PM by
blacky78
"Le profil du consommateur qui achète la Wii aujourd'hui est différent de celui qui achètera la Wii U dans le futur, affirme-t-il dans un article du magazine américain Time. C'est la première fois que la Wii est disponible à 149 euros pendant les vacances. Il ya des clients qui ont entendu parler de la Wii durant les deux dernières années, mais qui ne pouvaient pas se permettre de l'acheter à 199 ou 249 euros.
Nous n'avons pas annoncé de prix pour la Wii U mais vous pouvez vous attendre à ce que la gamme de prix soit vraiment différente, tout comme les jeux".
Nintendo souhaite s'adresser de nouveau aux gamers de façon plus appuyée , on peut s'attendre à une Wii U nettement plus chère que sa grande soeur.
posted the 12/01/2011 at 07:43 PM by
blacky78
Interrogé sur le prochain Zelda qui sera développé sur Wii U il a lancé un petit pavé dans la marre en expliquant que ce Zelda sera très différent des autres, notamment parce qu'il souhaite que le jeu exploite à fond le potentiel graphique de la console.
Que ce soit les graphismes ou les spécificités de la console, il y a donc de quoi produire un Zelda largement plus beau qu'une certaine vidéo ultra réaliste.
Au revoir l'aspect pastel et bonjour à un Ocarina of Time bis survitaminé ? Nous noterons en tout cas la volonté d'Aonuma de changer drastiquement la série... les paris sont lancés, entre graphismes somptueux, utilisation très particulière de la tablette Wii U.
posted the 12/01/2011 at 04:40 PM by
blacky78
Dans un Iwata Ask, Les développeurs ont affirmé que le système de communauté était prévu dans l'OS, mais par manque de temps, sera ajouté dans l'OS directement, il est pour le moment testé par le biais de Mario Kart 7.
En gros, ca fonctionne comme les groupes Steam.
Un unique code pour le groupe, vous ajoutez le code du groupe sur votre 3DS, et vous avez accès à tout les membres du groupe.
posted the 11/30/2011 at 10:32 AM by
blacky78
Capcom a confirmé de façon officielle l'arrivée du second stick analogique de la 3DS pour accompagner la sortie en Europe de Resident Evil Revelations, le 27 janvier prochain.
Le Circle Pad Pro sera notamment inclus dans l'édition limitée du jeu. Les joueurs qui ne seraient pas intéressés pourront toujours se tourner vers l'édition regular, dans la mesure où le second stick analogique n'est pas indispensable au gameplay.
posted the 11/30/2011 at 10:21 AM by
blacky78
A la surprise générale, Nintendo a confirmé il y a un mois le lancement prochain d’un étrange périphérique, le Slide Pad, qui se glissera sous la 3DS et permettra de lui adjoindre un second stick.
Un accessoire « pour les hardcore gamers »
Seule certitude, Nintendo présente officiellement le Slide Pad comme un simple périphérique optionnel. « Ce n’est qu’un accessoire, assure Ludovic Amouroux, qui va aider les hardcore gamers à améliorer leur prise en main, par exemple pour le contrôle de la caméra dans certains jeux, comme Resident Evil : Revelations. »
M. Amouroux en profite pour rejeter les critiques selon lesquelles ce périphérique viendrait pallier une erreur de conception de la 3DS. « Le Slide Pad est un ajout, affirme-t-il, et absolument pas un aveu de faiblesse de Nintendo. » Aux joueurs de se faire désormais leur avis.
posted the 11/18/2011 at 10:41 AM by
blacky78
posted the 11/17/2011 at 06:06 PM by
blacky78
Nous avons appris que le premier jeu à être confirmé pour le lancement de la Wii U n'est autre que Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge de Tecmo Koei.
Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge sera une édition spécial pour la Wii U , on ignore encore quels seront les ajouts apportés par l'édition et les développeurs de la Team Ninja sur cette mouture, mais on imagine aisément que la mablette devrait les inspirer avec pourquoi pas un lancer de shuriken ou de couteaux .
posted the 11/11/2011 at 11:30 AM by
blacky78
Apparemment cette nouvelle console pourrait être annoncée au CES 2012, dans moins de deux mois, et sortirait dans la même année. Elle aurait comme nom de code TEN, avec Silverlight intégré ainsi que des interactions prévues avec Windows et Windows Phone à la Apple.
Microsoft pourrait tirer la couverture à lui l’année prochaine en se confrontant également à la Wii U de Nintendo qui doit être dévoilée à l’E3 2012.
posted the 11/09/2011 at 11:07 AM by
blacky78
Du côté des spécificités de la console, rien n'est encore arrêté à l'heure actuelle, ceci expliquant sûrement pourquoi les kits de développement sont régulièrement mis à jour.
Que ce soit au niveau de la RAM ou du processeur, tout est en évolution actuellement afin de proposer une console techniquement digne réellement d'une Next Gen.
posted the 11/08/2011 at 11:13 PM by
blacky78