Pour mettre la Rage à votre PC, il faudra avoir le matos adéquat. Mais pas de panique, c’est dans la lignée de ce qu’il se fait actuellement.
Rage représente un petit évènement puisqu’en plus d’être un FPS prometteur, c’est surtout la nouvelle production d’id Software, l’inventeur du genre siouplait. Pour l'occasion, le Roi de la programmation John Carmack a codé un moteur aux petits oignons (id Tech 5) qui propose notamment MegaTexture, un système de… méga textures. Mais la grande question pour les joueurs PC restait de savoir si Carmack a réussi à optimiser tout ça pour que ça tourne sur une bécane raisonnable, et le verdict est tombé : oui, c’est raisonnable.
Configuration minimale
Windows XP, Vista et 7
Processeur Intel Core 2 Duo ou équivalent AMD
2 Go de RAM
Carte graphique GeForce 8800 ou Radeon HD 4200
25 Go d’espace disque
Configuration recommandée
Windows XP, Vista et 7
Processeur Intel Core 2 Quad ou équivalent AMD
4 Go de RAM
Carte graphique GeForce 9800 GTX ou Radeon HD 5550
25 Go d’espace disque
Les créateurs de Dead Space souhaitaient évidemment injecter un peu de leur bébé dans la licence Call of Duty.
Avec la sortie de Modern Warfare 3 qui se profile, les gars de Sledgehammer donnent régulièrement des interviews, eux qui ont donné un coup de main à Infinity Ward pour développer le titre. En plus de parler du FPS, c’est également l’occasion d’en apprendre plus sur leur Call of Duty avorté, celui-là même dont Glen Schofield et Michael Condrey avait parlé la semaine dernière. On avait alors appris que le soft était un action-aventure à la 3ème personne, et voici que Schofield a de nouveau abordé le sujet avec Gamerzines, l’occasion d’en apprendre un peu plus :
« C’était un jeu action-aventure à la troisième personne, c’était un shooter, et ce n’était pas basé sur cette ère. Il avait une atmosphère proche de… je dirais Dead Space parce qu’il y avait des passages en sous-sol. Vous savez, la guerre c’est l’enfer, la guerre est effrayante et c’est ce que nous essayions de faire. »
Un Call of Duty aux faux airs de Dead Space ? Venant des créateurs du survival horror, ça ne surprendra personne. En tout cas, il revient ensuite sur l’opportunité qui leur a été offerte de travailler sur Modern Warfare 3 avec Infinity Ward, ce qu’ils ont accepté avec plaisir. Mais est-ce que cela veut dire pour autant qu’ils abandonnent leur action-aventure ?
« Je voudrais faire au moins encore un FPS. Je veux devenir vraiment bon dans ce domaine. Je travaillerais à nouveau à 100% avec Infinity Ward parce que ce sont les meilleurs. Mais ça ne me gênerait pas de donner sa chance à Sledgehammer sur quelque chose. »
Le Call of Dead Space reste donc bien au chaud dans un tiroir avant d’éventuellement revenir.
Le Japon se réserve deux petites douceurs avec des manettes Uncharted 3 et Metal Gear Solid HD Collection.
Le 2 novembre, au Japon comme en Europe, la PS3 accueillera Uncharted 3. Mais il y a quand une différence entre les deux régions puisque l’archipel nippon aura accès à une manette aux couleurs du jeu, une offre peut surprenante quand on connait l’engouement des japonais pour les accessoires et consoles collector. Mais il n’y pas non plus de quoi se rouler par terre, la manette Uncharted 3 n’étant pas exceptionnelle. Enfin bon, les préférences gustatives et les considérations chromatiques… Rappelons quand même que les européens auront eux le droit à la bague de Nathan, le ceinturon de Nathan, le coffre de Nathan et Nathan lui-même pour 150€.
Les japonais auront également accès le 17 novembre à une manette collector pour accompagner la sortie de Metal Gear Solid HD Collection, et plus spécialement Peace Walker HD. Elle offre pour sa part une finition kaki pixel plutôt agréable. Mais bon, on en revient toujours aux préférences gustatives et aux considérations chromatiques…
On attend maintenant de savoir si Sony envisage d'exporter ses deux manettes en dehors du Japon.
En Résumé :
Du point de vue de la campagne solo, Resistance 3 est assurément le meilleur épisode de la série. Intense, variée et bien rythmée, elle affiche de belles qualités, malgré quelques petits ratés. Dommage, par contre, que le mode multijoueur soit finalement moins ambitieux et original que précédemment. Un excellent FPS, malgré tout.
Les Plus :
L’arsenal, jubilatoire
Un joli challenge
Une très bonne ambiance
Les Moins
La coopération, en retrait
Quelques bugs
Des passages un peu moins inspirés.
Au début de l'année, un étrange compte à rebours nommé "Find Makarov" était apparu sur le net, provoquant un vent d'excitation et quelques confusions. Il indiquait tout simplement l'arrivée d'un court métrage réalisé par des fans, et basé sur la série des Call of Duty ! Activision a vraiment apprécié le travail effectué sur cette première vidéo, ressemblant plutôt à un trailer, et a même demandé à We Can Pretend (l'équipe derrière cette lumineuse idée) de créer une suite, se proposant également de la financer.
Celle-ci vient tout juste d'être dévoilée durant l’événement Call of Duty XP de Los Angeles. Vous pouvez d'ailleurs découvrir ce réjouissant court métrage intitulé Find Makarov: Project Kingfish ci-dessous !
Du 15 au 18 septembre, la planète jeu vidéo se réunira dans les allées d'un salon de Tokyo pour communier à l'occasion du Tokyo Game Show. Si certains éditeurs ramèneront tous leurs projets, même les plus infimes, pour faire profiter tous les fans de leurs créations, d'autres comme Capcom se limiteront au strict minimum en amenant peu de jeux pour frapper de manière précise, mais puissante. Ainsi, le studio amènera six de ses créations à prévoir pour la fin de l'année ou majoritairement pour l'année prochaine.
Le line-up de l'éditeur est néanmoins assez varié avec des jeux de rôle, des beat'em all ou des jeux de combat, à prévoir sur consoles de salon ou sur console portable. Pour rappel, la rumeur voudrait qu'un certain Resident Evil 6 ait été annoncé lors d'une conférence privée au SDCC 11 et qu'il soit pleinement révélé lors du salon tokyoïte.
Asura’s Wrath (PS3, 360) : jouable, présentation sur scène ; Dragon’s Dogma (PS3, 360) : jouable, présentation sur scène ; Monster Hunter Diary G (PSP) : jouable, présentation sur scène ; Resident Evil: Revelations (3DS) : jouable, présentation sur scène ; Sengoku Basara 3: Utage (PS3) : jouable, présentation sur scène ; Street Fighter X Tekken (PS3, 360) : jouable, présentation sur scène.
Vous avez apprécié le trailer Gamescom 2011 de Battlefield 3 qui dure 2 minutes ? A présent nous avons mieux : la version longue de plus de 4 minutes avec commentaires.
Il s’agit des mêmes scènes, mais dans leur ensemble et non plus entrecoupées avec une musique épique de la mort. Les fans apprécieront assurément.
L'extrême compétitivité des chaînes britanniques engendre une guerre qui fait parfois descendre les prix des jeux très bas. Et ça n'est pas sans agacer le représentant de Konami en Europe.
MCV se fait l'écho de Kunio Neo, chef des opérations de Konami en Europe, qui demande à ce que la guerre des prix pratiquée au Royaume-Uni cesse, sous peine de voir le territoire, actuel numéro 1 dans sa zone, se faire éclipser. Cette réaction intervient à la suite des récentes initiatives de certaines boutiques, comme le site de GameStop qui proposait Deus Ex : Human Revolution à seulement 21£ (24€) la semaine passée. Tesco s'était aligné avec une offre à 30£ (34€). Des prix bien trop sacrifiés aux yeux du responsable de Konami Europe. « Les prix anglais sont très faibles. Les revendeurs réduisent toujours plus les tarifs, et les profits des éditeurs avec. Le Royaume-Uni est vraiment en train de souffrir », avance-t-il.
Mais pourquoi le pays de sa majesté est le seul à voir ses enseignes pratiquer de telles offres sur les jeux vidéo ? Gian Luzio, du site marchand Bee.com, explique cela par l'extrême compétitivité d'un pays où les grandes enseignes sont très nombreuses à se tirer la bourre pour les parts de marché. « Tandis que d'autres pays ont un ou deux acteurs majeurs (ndr : cocorico), nous en avons une dizaine qui possèdent tous au moins 5% des parts de marché. Ca veut dire que le consommateur a plus de choix et que le revendeur doit se battre pour gagner ce consommateur en trouvant un équilibre entre le prix et le service. »
L'opinion exprimée par Konami n'est pas unanime. Un autre éditeur au Royaume-Uni, qui n'a pas été nommé, a exprimé un tout autre avis sur la question. « J'envie mes homologues en France et en Allemagne, ils n'ont jamais à écouter les nombreux reproches au sujet des prix cassés, mais il n'y a rien que je puisse faire. Légalement, je ne peux pas leur demander de remonter les prix. Bien que ça puisse être frustrant, le résultat est que nous vendons plus de copies. Les autres sociétés parlent de dévaluation du marché, mais je pense qu'elles ne se plaignent pas en voyant combien d'unités supplémentaires elles ont livré. »
Apres la rumeur autour d'un Timesplitter sur la prochaine Xbox , aujourd'hui une rumeur circule dans le dernier numero du Xbox World magazine que le prochain Doom pourrait également sortir sur Next-Gen.
D'apres ces rumeurs , le moteur du jeu est basé sur un tout nouveau language C++ et il est si puissant qu'il est qualifié de ”eye-destroying”.
John Carmack a part ailleur confirmé que le solo de Doom 4 tournera à 30 fps tandis que le multi tournera quand a lui à 60 fps.
”In the Doom 4 project, we decided Doom 4 Multiplayer will run at 60 frames per second, while the single player is 30 frames per second, so you can have twice as many demons coming at you.”
Pour ceux qui veulent redécouvrir la vidéo de gameplay de la Gamescom en direct feed , vous pouvez télécharger la vidéo a partir de ce lien , n'hesité pas a la prendre sa claque