Il n'y a pas que les universités qui se lancent dans des projets utilisant Kinect puisque aujourd'hui c'est un développeur amateur qui nous propose de découvrir sa création.
Celui-ci s'est inspiré des films Terminator pour réaliser son programme. Le développeur a décidé tout d'abord de créer un faux hologramme grâce à l'utilisation du headtracking permettant la détection dans l'espace de la tête de l'utilisateur. Ainsi, le modèle 3D du Terminator est orienté en fonctionnant de l'emplacement de votre tête afin de donner une impression de relief.
Mais ce n'est pas tout, celui-ci a eu la merveilleuse idée d'intégrer des commandes vocales afin de rendre le Terminator plus interactif. Le robot donne ainsi une impression d'intelligence en répondant à la question "quelle date sommes-nous" si l'utilisateur lui demande.
Une invention originale qui, pour le moment, ne sera pas très utile dans votre quotidien, mais qui reste intéressante à découvrir grâce à la vidéo qui l'accompagne :
La première partie du palmarès de la Paris Games Week a été rendue.
C’est ce soir que se termine la Paris Games Week, l’heure est donc au palmarès du jury réuni pour décerner les prix des meilleurs jeux. C’est un panel de journalistes du Jeu Vidéo hexagonal qui a rendu son verdict (Marcus, Bertrand Amar…), et le résultat qui marque le plus est le prix du FPS de l’année décerné aux deux mastodontes de cette fin d’année : Battlefield 3 et Modern Warfare 3. Les titres d’Electronic Arts et d’Activision n’ont donc pas été départagés, sans que l’on sache s’il s’agit de la véritable opinion des journalistes ou s’ils n’ont osé se prononcer pour l’un ou l’autre. Pour le reste, ce n’est que du lourd qui fait pleurer les portefeuilles. A savoir qu’il reste encore à décerner le Prix du Public et le Prix du Salon.
Le cauchemar de tous les enfants vient d’être réalisé par Big Ben Interactive.
L’un des problèmes que posent les jeux vidéo aux parents, c’est qu’il est difficile de contrôler le temps de jeu de leurs chères têtes blondes. Sauf que les enfants viennent de perdre une bataille dans cette guerre familiale puisque Big Ben vient d’annoncer le contrôle parental pour 3DS. A venir le 25 novembre pour 39,90€, cet accessoire fixé à la 3DS permettra aux parents, grâce à une clef amovible, de régler une limite de temps de jeu, qu’elle soit quotidienne (entre une à quatre heures de jeu par jour) ou par session (20, 30, 45 ou 60 minutes). Et que les enfants se rassurent, un signal sonore les préviendra quelques minutes avant la coupure pour qu’ils aient le temps de sauvegarder leur progression. Le contrôle parental fera également office de coque de protection et comprendra un détecteur de distance d’utilisation, un bip se faisant entendre si l’enfant est trop près de la console (moins de 30cm). On passe des années à leur apprendre à ne pas regarder le soleil avec des jumelles, ce n’est pas pour qu’ils se crament la rétine avec une 3DS...
Que les possesseurs de PS3 de moins de 12 ans ne rigolent pas trop vite car Big Ben a également imaginé un stratagème pour la console de Sony. La même date au même prix, vous pourrez trouver dans le commerce une manette PS3 avec écran LCD qui proposera le même service : limiter le temps de jeu. Il pourra être réglé entre 15 minutes et 3 heures, avec toujours un bip sonore pour signaler qu’il est temps de sauvegarder. Mais si la solution pour contourner cela est juste de planquer une manette normale sous son lit…
Systeme de combat a chier , on est interrompu toutes les deux secondes par des QTE ultra mal fichu , une caméra qui fait n'importe quoi , un gameplay casualisé au possible avec zéro profondeur et des graphismes bien fade.
Bref apres 3 épisodes sur cette gen , je n'arrive toujours pas a comprendre comment ils font pour faire un jeu bien inferieur a Tenkaichi 3 ou meme Budokai 3 , dommage ça fait longtemps que je n'ai plus joué à un DBZ
Une promo vous offre 400 Ms point gratos , suffit simplement d'ecrire votre nom prénom et adresse mail pour le recevoir , je viens de le faire et ça a marché !
Par contre le site est un peu saturé vue qu'il y a trop de monde pour le moment :
Si tout se passe bien, Battlefield 3 devrait être un succès pour EA et DICE mais pour autant, la franchise ne sera pas annualisée comme peut l’être celle de Call of Duty.
C’est le producteur Patrick Liu qui le confirme, en précisant qu’ils ne sont qu’une seule équipe là dessus, et qu’ils ne laisseraient pas un autre studio travailler sur la franchise.
Il confirme également que la franchise Bad Company n’est pas morte, qu’elle est encore en vie quelque part... qu’ils aiment les personnages mais qu’il n’y a pas de projet actuellement.
Patrick Liu ajoute qu’en tant que studio, ils ont plusieurs projets en cours mais qu’ils ne peuvent faire qu’un gros jeu à la fois.
Le dernier Spider-Man en jeu vidéo vient à peine de sortir qu’Activision annonce déjà le prochain.
Il y a trois jours, le médiocre Spider-Man : Aux Frontières du Temps sortait en boutique en même temps que le test de Romain dans nos colonnes. Et tandis que ces nouvelles aventures de l’homme-araignée débarquent seulement, voilà qu’Activision confirme déjà l’arrivée l’année prochaine d’un nouveau jeu pour accompagner la sortie du film The Amazing Spider-Man. C’est lors de la Comic Con de New York qu’IGN a pris la photo d’une affiche confirmant l’adaptation éponyme, un soft développé par Beenox qui continue donc d’assumer le développement de la franchise en jeux vidéo. Le film étant prévu pour le 4 juillet, on imagine que le jeu sortira également l’été prochain, soit seulement 8-10 mois après Spider-Man : Aux Frontières du Temps. Un gage de qualité, assurément…
Pour ce qui est des plateformes, on pariera sur le PC, la PS3 et la Xbox 360 en attendant une confirmation. On suppose que des versions portables seront également de la partie.
Vivement un Spider-Man par Rocksteady , Beenox est en train de massacrer la license