Pendant longtemps, la rétro-compatibilité de la Xbox360 avec les jeux Xbox a été une rumeur confirmée puis démentie. L'E3 a mis fin à tous ces bruits de couloirs : les jeux Xbox tourneront bien sur Xbox360. Mais dans quelle mesure ?
Richard Huddy, de chez ATI Europe, émet quelques détails quant à sa mise en place.
Il confie que la retro-compatibilité n'est une préoccupation pour Microsoft que depuis très peu de temps. Elle ne faisait pas partie du cahier des charges de la Xbox360, et n’est apparue que tard dans la conception de la machine, il n’y a que quelques mois à peine… Pas facile dans ces conditions d’urgence de proposer des solutions complètes.
La Xbox est basée sur une architecture Intel/nVidia, alors que la 360 est conçue sur IBM/ATI. Emuler le processeur n'est pas un problème en soi. Avec trois noyaux de 3Ghz, il est facile d'en émuler un de 733 Mhz. Le casse-tête réside dans l'émulation du processeur graphique. Les données génériques seront faciles à adapter, comme tracer un triangle, mais les cas particuliers liés aux structures nVidia vont poser problème.
Mais Richard Huddy rassure malgré tout. Comme l’émulation est codée à partir du processeur principal, certains profils seront stockés sur le disque dur de la console dès son lancement. Par la suite, l’infrastructure de la Xbox360 permettra des mises à jour via Xbox Live afin de compléter ces profils, et à terme de faire fonctionner 100% des jeux Xbox sur cette console Next Gen.
Une bonne nouvelle qui met enfin les choses au clair. La retro-compatibilité totale n’est qu’une question de temps.
B4G
publié le 13/06/2005 à 21:41 par
godsdogg
Le site américain Gamespot lâche l'info.
Gamespot rapporte que les studios californiens d'EA Electronic Arts développe depuis six mois un nouvel épisode de Medal of Honor Next Gen. Le jeu serait destiné à devenir l'un des titres phares pour le lancement de la PS3 au printemps 2006. Dans MoH : Airborne, puisque c'est son nom, vous suivrez les aventures d'un groupe de parachutistes, son ambiance devrait se rapprocher de la série TV Band of Brothers. .
Mais ce n'est pas tout. Car Medal of Honor : Airborne, d'ores et déjà prévu sur PS3, serait même l'un des jeux du line-up de lancement de la machine !
EA nous a donné l'habitude de voir ses jeux sortir sur de multiples consoles, ce qui donc pourrait donner suite à une version Xbox360, voire même Revolution.
Attendons les premiers screens pour se faire une idée, mais on ne risque pas de les voir avant un bon moment...
souceB4G
publié le 13/06/2005 à 21:38 par
godsdogg
C'est a Mark Frohnmayer, président de chez GarageGames que nous devons cette information:
GarageGames a maintenant trois moteurs puissants, et nous améliorons chaque jour la qualité de nos outils. Nous avons plusieurs projets assez excitants à l'horizon, dont un jeu téléchargeable pour la prochaine Xbox360.
Après les contenus bonus et les démos jouables, voilà que les jeux à télécharger pourraient faire leur apparition sur 360. On pouvait s’y attendre.
On imagine alors un monde plus simple, comme celui de Mark, avec des jeux Xbox360 à télécharger proposés à des prix beaucoup moins chers, voire même offerts lors de promotions spéciales, comme ce sera le cas sur la Revolution de Nintendo.
Attendons donc une confirmation officielle de la part de Microsoft avant de nous rejouir.
source B4G
publié le 13/06/2005 à 21:35 par
godsdogg
Messieurs les joueurs consoles, c'est officiel, vous êtes idiots
C'est du moins l'opinion d'Ubisoft qui est on ne peut plus clair sur ce qui distinguera les versions console et PC de Rainbow Six Lockdown :
[Afin de plaire aux joueurs PC], la version PC nécessitera plus de stratégie lors de vos attaques. Vous devrez faire plus attention aux otages, il y aura plus d'ordres possibles, plus de possibilités quand vous entrerez dans un environnement hostile et plus d'armes à choisir.
(We hope PC gamers will appreciate the enhanced choices for navigating our levels and approaching / attacking hostile situations, as well as the outstanding graphical upgrades. The PC version will require much more strategy in your attack - more consideration for hostages, more team order options, more ways to enter hostile environments, more weapon choices. PC gamers will also appreciate the solid multiplayer experience they've come to expect from previous Red Storm PC titles.)
Ca ne doit pas être tous les jours évident d'être dans les pompes d'un marketeux d'Ubisoft : d'un côté ils veulent plaire aux joueurs consoles qu'ils considèrent comme étant incapables de jouer à un jeu un poil complexe, de l'autre ils aimeraient bien garder la main mise sur les fans qui ont fait le succès de leurs licences et qui réclament des FPS bien hardcores.
Source NoFrag
publié le 12/06/2005 à 21:55 par
godsdogg
Plein de pubs sur les consoles et les jeux de tout ages et de toute nationalité sur
Game Ads .
publié le 12/06/2005 à 21:38 par
godsdogg
Et ce qui devait arriver, arriva...
Aprés la PSP, c'est au tour de la Nintendo DS de subir les méfaits de la piraterie internationale.
Venant de Chine, le berceau de la contrefaçon, les premieres cartes flash DS réinscriptibles font petit a petit leur apparition sur le globe. Les pirateurs peuvent donc maintenant télécharger les jeux DS trouvé sur Internet, les stocker via leur PC sur cette carte flash DS, et les faire jouer sur sa console portable.
Naturellement, les premiers logiciels faits maison débarquent a leur tour, et permettent via un systéme d'émulation de faire tourner sur sa DS des jeux Game Boy, Game Boy Advance, NES, mais aussi PC Engine et GameGear, toujours téléchargeable sur Internet.
Malgrés toutes les précautions, le piratage n'est qu'une question de temps...
B4G
publié le 11/06/2005 à 22:53 par
godsdogg
Demo jouable de BattleField 2 disponible
ici.
publié le 11/06/2005 à 22:48 par
godsdogg
Si l'on pouvait douter de la qualité graphique du prochain opus de la série des GTA à paraître sur PSP, ces scans vont mettre rapidement tout le monde d'accord : on a affaire à du lourd. Le jeu est quasiment au niveau de GTA3 sur PS2, c'est dire si c'est bluffant pour une portable.
Grand Theft Auto : Liberty City Stories se déroulera comme son nom l'indique à Liberty City, la même ville que le premier opus PS2. Pour limiter le streaming des données et ainsi économiser la batterie, la carte sera divisée en plusieurs zones, ce qui devrait en contrepartie occasionner des temps de chargement.
Niveau son, le magazine signale qu'on pourra importer notre propre musique dans le jeu, mais ne précise pas comment seront gérées les fameuses stations de radios, si elles sont toujours de la partie bien sûr.
Bref, un jeu à surveiller de près, en attendant les premiers screens made in Rockstar, et les premières vidéos... .
Le sortie du jeu est prévue entre septembre et novembre de cette année.

B4G
publié le 11/06/2005 à 22:13 par
godsdogg
GoldenEye: Rogue Agent (DS) en vidéo par
ici.
publié le 09/06/2005 à 22:16 par
godsdogg
Suite a des rumeurs qui tendaient a dire que le processeur graphique (le RSX) de la PS3 n'était pas prés, NVidia s'est senti obligé d'apporter des précisions sur ce dernier.
Tout d'abord, oui le RSX est bien terminé Il est d'ailleurs similaire au chip graphique que la marque doit présenter dans quelques jours et prévu pour les x86. La différence entre ce dernier et le RSX se situe dans le développement en collaboration avec Sony pour le rendre compatible avec le CELL.
Pour ce qui est de la politique concernant la vidéo E3 de Killzone, NVidia précise que méme si c'était une cinématique, elle utilisait bien le moteur temps réel du RSX. Comme nous sommes des gens optimistes, on se réjouira de cette nouvelle et on espére des jeux proches de cette qualité en conditions réelles.
B4G
publié le 09/06/2005 à 22:05 par
godsdogg
Du Times à Rolling Stone, de Gamespot à IGN, une trentaine de rédactions se sont regroupées aux USA comme chaque année afin d'élire une bonne fois pour toutes les jeux qui ont marqué l'E3.
And ze winner iz...
Evénement du salon
Spore (Maxis/Electronic Arts - PC)
Meilleur jeu original
Spore (Maxis/Electronic Arts - PC)
Meilleur hardware/périphérique
PlayStation 3 (Sony Computer Entertainment / Nvidia / IBM / Toshiba)
Meilleur jeu console
The Legend of Zelda : Twilight Princess (Nintendo - GameCube)
Meilleur jeu PC
Spore (Maxis/Electronic Arts - PC)
Meilleur jeu pour console portable
Nintendogs (Nintendo - Nintendo DS)
Meilleur jeu d'action
F.E.A.R. (Monolith/Vivendi-Universal Games - PC)
Meilleur jeu d'action / aventure
The Legend of Zelda : Twilight Princess (Nintendo - GameCube)
Meilleur jeu de combat
Soul Calibur III (Namco - PS2)
Meilleur jeu de rôle
The Elder Scrolls IV : Oblivion (Bethesda Software - PC / Xbox 360)
Meilleur jeu de course
Burnout Revenge (Criterion Games/Electronic Arts - PS2 / Xbox)
Meilleur jeu de simulation
Spore (Maxis/Electronic Arts - PC)
Meilleur jeu de sport
Madden NFL 2006 (EA Tiburon/EA Sports - Multi)
Meilleur jeu de stratégie
Company of Heroes (Relic/THQ - PC)
Meilleur puzzle game
We Love Katamari (Namco - PS2)
Meilleur jeu réseau en ligne
Battlefield 2 (Digital Illusions/Electronic Arts - PC)
Prix spécial des graphismes
Killzone (Guerilla Games/Sony Computer Entertainment Europe - PS3)
source B4G
publié le 09/06/2005 à 22:00 par
godsdogg
Van Damme et Delon à l'affiche d'Astérix aux Jeux Olympiques
PARIS (AFP) - Alain Delon incarnera Jules César dans le troisième volet cinématographique des aventures d'Astérix et Obélix, Astérix aux Jeux Olympiques, ont indiqué mercredi à l'AFP Les éditions Albert René.
La star hollywoodienne Jean-Claude Van Damme endossera pour sa part la toge de l'athlète romain Cornedurus.
L'actrice indienne et Miss Monde 1994 Aishwarya Rai ainsi que Dany Boon sont aussi au générique du film. Gérard Depardieu devrait à nouveau incarner Obélix, contrairement à Christian Clavier qui ne reprendra pas le rôle d'Astérix, encore non attribué.
L'auteur de BD Albert Uderzo, le patron de Pathé Jérôme Seydoux et la société de production La Petite Reine, dirigée par Thomas Langmann, ont signé mardi un contrat pour lancer le projet, confirmant ainsi des informations parues mercredi matin dans Le Parisien.
Le tournage devrait commencer en mai 2006, en Maroc ou en Tunisie, pour une sortie en salles en décembre 2007.
Le scénario a été coécrit par Olivier Dazat, Charlot et Magnier (de l'équipe des Guignols de Canal+) et Thomas Langmann. La réalisation devrait être confiée à Frédéric Forestier (The peacekeeper, Le boulet).
Astérix aux Jeux Olympiques fait suite à Astérix et Obélix contre César de Claude Zidi et surtout Astérix et Obélix : Mission Cléopâtre d'Alain Chabat, qui avait remporté un énorme succès (14 millions d'entrées en France), grâce notamment à la prestation de Jamel Debbouze dans le rôle de Numérobis.
Le budget devrait se monter à environ 60 millions d'euros.C'est cher voir méme trés cher pour une daube qui s'annonce titanesque.
publié le 08/06/2005 à 23:02 par
godsdogg
À deux jours de sa sortie dans notre beau pays sur PC et Xbox, Grand Theft Auto : San Andreas, le jeu le plus classe du monde, revient de montrer dans deux petites vidéos :
une, et
deux.
publié le 08/06/2005 à 22:51 par
godsdogg
Zelda Ocarina of Time : un mod pour Halo
Un fan de Halo et de Zelda est en train de concocter un mod Zelda Occarina of Time pour Halo:CE.
Plus d'infos par
là .
publié le 08/06/2005 à 22:20 par
godsdogg
Seul les Nippons pourront profiter de cette version spéciale Jump Super Stars , car la portable ne sera disponible qu’au Japon le 8 août prochain. Par conséquent, pour en bénéficier, il vous faudra passer une fois de plus par les voies sinueuses de l’import, et dépenser la modique somme de 15.000 yens soit 114 de nos euros.
publié le 08/06/2005 à 22:10 par
godsdogg