posted the 05/14/2005 at 09:22 PM by
godsdogg
posted the 05/14/2005 at 09:09 PM by
godsdogg
la video a télécharger ci-dessous
Revolution2005
Fake ou pas???
Dans tout les cas c'est trés bien fait.
posted the 05/14/2005 at 08:30 PM by
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Hummmm!!!Qu'elle est belle!!

Au vu de la qualité...

plus aucun doute...

c'est bien du Rare...

et du bon.
posted the 05/14/2005 at 08:22 PM by
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video Quake4
La toute première vidéo de Quake 4 diffusée sur MTV ne dure que 14 secondes mais montre de nombreux éléments de la campagne solo :
Une énorme armure de combat que vous pourrez piloter (ci-dessous)
Un combat contre un gigantesque ennemi arachnoïde où vous manipulez une arme étrange (une tourelle fixe probablement)
Un soldat qui se fait enlever par les stroggs (vous ?!)
Le chaingun
Graphiquement, c'est du niveau de Doom 3 : très beau mais déjà vu.

posted the 05/13/2005 at 10:38 PM by
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Ghost in the Shell un FPS pour la PSP
Bandai, l'éditeur de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex sur Sony PSP, répond à quelques questions chez IGN. Ils expliquent notamment que le jeu sera un vrai FPS orienté action.

posted the 05/13/2005 at 10:33 PM by
godsdogg
Xbox360, le TPS/FPS de Starbreeze (l'excellent Chronicles of Riddick, c'est eux), s'est offert hier soir une brève apparition sur MTV lors de la présentation de la Xbox 360 de Microsoft. La vidéo est une cinématique de 14 secondes qui se contente d'introduire très succintement le personnage de Jackie Estacado. Espérons qu'on en verra un peu plus lors de l'E3.
The Darkness la video
Source NoFrag
posted the 05/13/2005 at 10:26 PM by
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Vu sur Shacknews : un forumeur allemand tire d'un magazine local la confirmation par Peter Moore (le global marketing chief of Microsoft Xbox) qu'Halo 3 sortira début 2006 sur Xbox 360. Halo.fr a une info du même genre et, citant des sources internes, annonce que le jeu sera disponible en mars 2006, afin de fêter dignement les quatre ans du lancement européen de la Xbox. Et pour faire la nique à la PlayStation 3 de Sony, aussi.
Annonce:
Conformément à la réalité des choses, Halo 3 ne sortira pas lors de la sortie de la Xbox 360 mais bien en mars 2006, soit quelques petits mois après (et lors du quatrième anniversaire européen de la sortie de la console). On peut aisément supposer que Perfect Dark Zero et un autre FPS encore non dévoilé sauront contenter les joueurs lors du boum annoncé par Microsoft.
Pourquoi en 2006 ? Excepté le fait que ce soit l'anniversaire de la sortie européenne de la console comme mentionné plus haut, et si on laisse croire à une sortie mondiale du jeu, ce serait bel et bien pour contrer le lancement de la nouvelle console de Sony : la Playstation 3 ! Qui d'autre pourrait prétendre essayer de contrer le plus grand concurrent de la boîte au grand X (et bientôt sphère) ?
Source NoFrag
posted the 05/13/2005 at 10:19 PM by
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IGN a la première preview parlant de Condemned, le nouveau FPS de Monolith utilisant le F.E.A.R. Engine (prévu pour PC et Xbox 360, le jeu devrait arriver à la fin de l'année). On y détaille le quotidien d'Ethan Thomas, flic spécialiste des tueurs en série. Ça tombe bien, dans Condemned il en traque un.
Entre les violents combats au flingue ou avec diverses armes contondantes, le héros devra donc récolter des indices avec ses gadgets technologiques et transmettre tout ça à son labo : une accorte jeune femme lui répondra au visiophone, l'informant des derniers évènements et lui donnant quelques ordres au besoin. On peut voir tout ça dans la chouette vidéo mise en ligne plus tôt dans la journée.
L'une des caractéristiques du jeu sera l'absence totale de HUD à l'écran, probablement pour augmenter l'identification au personnage. Toujours sur IGN, le lead gamer designer de Condemned, Frank Rooke, explique dans une interview vidéo que Se7en, 28 jours plus tard ou encore Le Silence des Agneaux ont pas mal influencé le jeu.
Source NoFrag
posted the 05/13/2005 at 10:16 PM by
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Buena Vista Games, qui a récemment démontré de nouvelles ambitions dans le secteur en bouffant un ou deux développeurs et en devenant son propre distributeur, vient d'annoncer une nouvelle pour le moins surprenante : ils ont racheté à une boîte quelconque la licence Turok et préparent de nouveaux jeux l'utilisant. Ils ne sont peut-être pas au courant que la plupart des épisodes de Turok publiés par Acclaim étaient médiocres.
C'est Propaganda Games, l'un des nouveaux studios de Buena Vista Games (autrement dit de Disney), qui assurera le développement des nouveaux titres, pour l'instant prévus uniquement sur consoles de salon et portables.
Source NoFrag
posted the 05/13/2005 at 10:11 PM by
godsdogg
posted the 05/13/2005 at 09:59 PM by
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-Soul Calibur 3 (Playstation 2)
- Moto GP 4 (Playstation 2)
- Pac-Man World 3 (Playstation 2)
- Namco Museum 50th Anniversary (Playstation 2)
- Tales of Legendia (Playstation 2)
- Sniper Elite (Playstation 2)
- We Love Katamari (Playstation 2)
- Urban Reign (Playstation 2)
- Dead to Rights : Reckoning (PSP)
- Bounty Hounds (PSP)
- Namco Museum Battle Collection (PSP)
posted the 05/13/2005 at 09:40 PM by
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Kameo : Elements of Power les premiéres images

posted the 05/13/2005 at 09:36 PM by
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Il semblerait ainsi que 2 versions différentes du Xbox Live soient prévues : Silver et Gold.
La version Silver serait totalement gratuite et disponible à tous, mais uniquement les weekends et avec certaines fonctionnalités verrouillées, tandis que la version Gold serait payante, comme le Xbox Live actuel, mais permettrait de jouer n'importe quand et disposerait de son lot de services en plus.
Voici maintenant les spécifités de la chose selon la version choisie :
Fonctionnalités accessibles à la version Gold
(S)Egalement accessibles à la version Silver
(O)Egalement disponible en Offline
- Transfert gratuit du compte Xbox Live actuel vers le compte Gold de la Xbox 360.
- Accès aux jeux massivement multijoueurs (frais d'abonnement supplémentaire possibles). (S)
- Xbox Live gratuit les weekends. (S)
- Avatars destinés aux profils des joueurs. (S) (O)
- Slogans personnalisés destinés aux profils des joueurs. (S) (O)
- Design personnalisé pour le Xbox System Guide. (S) (O)
- Gestion des scores offline. (S) (O)
- Gestion des scores online. (S)
- Accessibilité aux autres profils de joueurs du Live. (S)
- Choix du pays et de la langue du profil. (S) (O)
- Renommée. (S)
- Système avancé de création de parties.
- Création de parties en fonction de ses performances.
- Choix du type de joueur dans le profil (occasionnel, bon niveau, etc...).
- Liste des joueurs récents. (S)
- Téléchargement gratuit et premium des contenus de jeux. (S)
- Téléchargement gratuit et premium de films, musiques et programmes tv. (S)
- Téléchargement de démos et de trailers. (S)
- Microtransactions. (S)
- Playlist personnalisée dans tous les jeux. (S) (O)
- Jouer de la musique à partir d'un périphérique portable. (S) (O)
- Regarder des images à partir d'un appareil photo numérique. (S) (O)
- Regarder des médias à partir de Windows XP. (S) (O)
- Ecrans de veille interactifs. (S) (O)
- Informations sur les pistes audio de CD. (S) (O)
- Communication avec de la voix, vidéo ou texte. (S)
posted the 05/12/2005 at 10:19 PM by
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Hardware :
- Support du DVD-vidéo, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, CD MP3 et JPEG photo CD (heuuu et le HD-DVD alors ?).
- Support du 16:9, des résolutions 720p et 1080i et de l'anti-aliasing pour tous les jeux.
- Coque customisable.
- 3 ports USB 2.0.
- Récepteur acceptant 4 manettes sans fils.
- Gestion du Wi-fi.
- Disque dur de 20 Go en option.
CPU IBM Power PC :
- 3 cores symétriques cadencés à 3,2 GHz chacun.
- Chaque core gère 2 threads en simultané.
- une unité vectorielle VMX-128 par core.
- 1 Mo de cache L2.
Carte graphique ATI :
- Cadencée à 500 MHz.
- 10 Mo de mémoire EDRAM.
- Architecture de shader unifiée sur 48 pipelines.
Mémoire :
- 512 Mo de Ram GDDR3 cadencée à 700 Mhz.
Son :
- Son multicanal.
- Support du 48 KHz en 16 bits.
- 320 canaux de décompression indépendants.
- Processeurs audio 32 bits.
- Plus de 256 canaux audios.
posted the 05/12/2005 at 10:14 PM by
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