Microsoft va faire don de Xbox à certaines écoles japonaises. Non pas pour les inciter à jouer pendant les cours, mais pour leur permettre de communiquer avec d'autres écoles via le Vidéo Chat de la console.
D'ici la rentrée prochaine, les écoles primaires, élémentaires et les collèges du quartier de Suginami à Tokyo seront équipés de Xbox, ce qui représente pas moins de 80 consoles, équipées du Xbox Live et de la caméra.
Le but est d'apprendre aux jeunes à utiliser la vidéo-conférence et de les familiariser avec cet outil pour communiquer, et assister à des cours à distance... mais aussi de s'insérer dans le futur système éducatif japonais, et montrer à ces petits que la Xbox, c'est pas si mal.
B4G
publié le 18/06/2005 à 21:51 par
godsdogg
The Matrix Online, un cadeau empoisonné ?
Alors que la Warner Bros. était assez excitée de faire partie de ce projet avant même son commencement, voilà que l'éditeur Ubisoft - censé éditer le jeu - quitte le navire après quelques mois de développement. L'inquiétude se fait alors sentir, alors que Sega reprend le flambeau. Ouf...
Mais les différents retards dans la sortie du jeu et les difficultés dans sa mise en place ont coûté une petite fortune à la Warner : 20 millions de dollars pour financer un premier MMORPG, ça fait mal. Et depuis son lancement en mars dernier, les ventes sont plus que médiocres, avec à peine 43.000 unités vendues sur le sol américain. Aïe...
Et c'est là que Sony Online Entertainment intervient, et rachète l'exploitation de The Matrix Online pour une somme inconnue, et rafle par la même occasion les droits de créer un autre MMORPG basé sur les super héros DC Comics pour les jeux Next Gen. Pas folle la bête !
The Matrix Online continuera son activité jusqu'à ce que mort - naturelle - s'en suive. Pour le reste, Sega et Warner Bros. sont soulagés d'un poids de taille. Tout est bien qui finit bien ? Seul l'avenir du jeu nous le dira...
B4G
publié le 18/06/2005 à 21:49 par
godsdogg
Grand absent du dernier E3, voilà que le sujet tortueux de Mario 128 refait surface lors d'une interview de Shigeru Miyamoto au site américain Wired News.
Nous pensons finalement sortir Mario 128 sur Revolution... L'équipe de développement ne peut créer beaucoup de jeux en même temps, alors elle se concentre en priorité sur Revolution, exprime Miyamoto San. Mais ce dernier et Nintendo attendent de trouver l'idée qui sera le fil conducteur du prochain Super Mario en 3D.
Au sujet du pad de la Revolution, Miyamoto reste toujours aussi discret. Puisque le pad et son interface guident les pas des jeux Revolution, c'est ce qui va faire l'intérêt de nos titres. Personne d'autre ne sera capable de créer des jeux comme les nôtres sur la prochaine génération de consoles de salon. Donc, je ne peux rien révéler pour le moment, car c'est notre arme secrète.
Au moins, les choses sont claires : Mario 128 est toujours d'actualité, et on n'est pas près d'avoir des infos sur le pad Revolution.
B4G
publié le 17/06/2005 à 21:36 par
godsdogg
Après l'annonce des films au format UMD de la 20th Century Fox, voilà que Sony s'y met à son tour.
Voici donc la liste des 19 films édités par Sony qui seront disponibles dès le 1er septembre prochain au prix de 19.99 € en Europe :
- UMD - 30 ans sinon rien
- UMD - Chevalier
- UMD - Anacondas : à la poursuite de l'orchidee de sang
- UMD - Bad Boys
- UMD - Charlie's Angels
- UMD - Ecole Paternelle
- UMD - Ghostbusters
- UMD - Hellboy (Director's Cut)
- UMD - Hitch
- UMD - Hollowman
- UMD - Once Upon a Time in Mexico
- UMD - The One
- UMD - The Punisher
- UMD - Resident Evil 2 : Apocalypse
- UMD - Spider-Man 2
- UMD - SWAT
- UMD - XxX
- UMD - xXx 2 : The Next Level
- UMD - Street Dancers
publié le 17/06/2005 à 21:33 par
godsdogg
Une petite vidéo de trois minutes.
Si vous voulez voir comment on joue à un FPS avec un écran tactile, c'est le moment ou jamais !
MetroidPrime:Hunters
publié le 16/06/2005 à 22:08 par
godsdogg
publié le 16/06/2005 à 21:58 par
godsdogg
Le gros défaut de la PSP, outre sa fragilité, est sans conteste sa batterie à la durée de vie légèrement limitée. En effet, alors qu’avec une DS on atteint sans trop de problèmes les 10h d’autonomie, sur la portable de Sony on galère pour arriver jusqu’à 5h.
Le géant nippon s’est donc penché sur le sujet pour nous trouver une solution plus ou moins adéquate. Alors qu’une nouvelle batterie semblait être le choix le plus approprié, finalement c’est la solution du nouveau chargeur qui a été retenue. Pour la modique somme de 25 euros, votre PSP se rechargera ainsi en 1h35, soit trois quart d’heures de moins qu’avec un chargeur classique. Spectaculaire, non ?!
L’idéal aurait été que l’accessoire soit directement disponible dans la version européenne évidemment, mais pour le moment seul le marché nippon en bénéficiera…
B4G
publié le 15/06/2005 à 22:48 par
godsdogg
Il y a des moments comme ça, où l'on rêve d'un monde meilleur. Un monde de paix où les soldats seraient troubadours, où les fleurs pousseraient à la place du chien-dent dans la rue, où Sony éditerait des produits Nintendo... quoi ?! C'est possible ça ? Dans certains cas, apparemment...
Et oui, à la fin de l'année, Sony Music éditera aux USA deux box DVD destinés aux nostalgiques de Mario et Zelda.
Tout d'abord, The Legend of Zelda: The Complete Series - le dessin animé de notre enfance - sortira en box de 3 DVD le 11 octobre aux USA afin de bénéficier du boost médiatique de la sortie de The Legend of Zelda : Twilight Princess. Le 25 du même mois, c'est au tour de Super Mario Brothers Super Show - toujours le dessin animé - d'être prévu dans un box de 4 DVD. Ces deux box seront proposés au prix de 29.95$.
Voilà des produits collectors, car il est rare de trouver une pochette avec les logos Sony et Nintendo à proximité...
B4G
publié le 15/06/2005 à 22:04 par
godsdogg
Nintendogs en trois versions
A l'instar de la version japonaise, Nintendogs sortira en trois déclinaisons contenant différents chiens. Trois nouvelles races (une par cartouche) feront leur apparition pour cette sortie occidentale : le huski, le boxer et le golden retriever. Nintendogs sort cet été aux US et en fin d'année chez nous.
publié le 14/06/2005 à 22:55 par
godsdogg
Des rumeurs avaient surgit, maintenant une publicité d'Electronic Arts confirme l'information. Burnout Legends prévu pour Septembre sur PSP débarquera également sur Nintendo DS.

Le titre arrivera cependant un peu plus tard sur la machine. En effet sa sortie est fixée à Novembre 2005 en Europe.
publié le 14/06/2005 à 22:28 par
godsdogg
La Xbox 360 disponible à la fin de l'année, ça on le savait. Mais la fin de l'année, c'est horriblement vague mine de rien. Novembre ou Décembre, telles étaient les spéculations spéculantes qui circulaient un peu partout. Grâce à diverses sources mondiales, on peut dorénavant confirmer que la Xbox 360 déboulera au courant du mois de Décembre 2005, et vraisemblablement avant Noël.
D'une part, Yoshihiro Maruyama, manager général de la Xbox au Japon a confirmé au journal Mainichi Newspapers que la Xbox 360 serait mise en place sur le marché nippon en Décembre 2005.
D'autre part, et un poil plus près de nous, Juergen Gallmann, PDG de Microsoft Allemagne a indiqué au Frankfurter Allgemeine que la Xbox 360 devrait être disponible en quantités suffisantes dans le pays avant Noël. Il ajoute également qu'environ 30 ou 40 jeux devraient être disponibles d'ici la fin de l'année, dont pas mal d'entre eux issus de chez Electronic Arts.
Source : Gamefront/Areaxbox/B4G
publié le 14/06/2005 à 22:15 par
godsdogg

Les infos du jour sont maigres mais toujours bonnes à prendre. Rockstar a ainsi annoncé que la saisie des objectifs serait améliorée pour être la plus intuitive de la série. Comment on ne sait pas, mais ils l'ont dit. En vrac, on pourra sauter des véhicules en cours de route, ou encore changer de fringues à la manière de San Andreas. Il semblerait enfin que notre perso puisse nager et escalader, toujours comme dans San Andreas, mais rien n'est encore sûr.
Grand Theft Auto : Liberty City Stories est prévu pour squatter la portable de Sony entre Septembre et Novembre 2005.
publié le 14/06/2005 à 22:11 par
godsdogg
Depuis de trop nombreuses années, deux factions se livrent une guerre sans merci dans le monde. Fédération République de l’Ouest (WRF) ou Nations Unies d’Asie (UAN), toutes deux recrutent et financent les meilleurs mercenaires pour venir à bout de l’ennemi. Profitant de l’avarice de ces combattants et de cette guerre qui n’en finit plus, la télévision va mettre en place l’émission Bet On Soldier, un programme de télé réalité proposant de suivre en direct les affrontements de ces soldats d’élite. Les billets et les paris ont remplacé les SMS surtaxés et survivre est désormais devenu une question d’argent.
C’est la monnaie qui dirige le monde…
C’est donc au cœur de cette guerre sans fin que vous allez vous enrôler dans le tournoi Bet on Soldier (BoS pour les intimes) et découvrir que rien n’est gratuit dans ce monde apocalyptique. Dès les menus, le jeu nous met dans le bain : équipement de protection, armes ou même équipier, il va falloir raquer avant même de fouler le terrain du pied. Une fois en jeu, ce n’est pas plus rose : impossible de ramasser les armes et les munitions de l’ennemi, le rechargement, les réparations d’armure, tout, y compris les sauvegardes, vous demanderont de sortir la liasse de billets pour assurer votre sécurité. A vous donc de bien vous entourer et de choisir les armes qui vous aideront à survivre au long de votre périple dans chaque ligue du tournoi. Pour financer vos exploits, les missions fournies dans les différentes ligues mettront un peu de beurre dans les épinards (NDMaxime : ou dans les pâtes, c’est meilleur !), mais pour gagner de l’argent et non se contenter de ne plus en perdre, il faudra combattre avec style et parier sur vos affrontements contre les autres champions du tournoi BoS. Ces combats particuliers se dérouleront en un contre un, laissant vos coéquipiers et les troupes ennemis de côté pendant une minute, 60 secondes durant lesquelles vous devez tuer ou être tué. Car il ne peut en rester qu’un.
L’argent ne rend pas plus intelligent.
Si les univers post-apocalyptiques servant de champs de bataille sont visuellement bien rendus, le tout manque encore de punch. Avec ses années de recherche et de développement, on en attendait plus du moteur physique annoncé comme spectaculaire. Le passage de Havoc, rendu célèbre par Half-Life 2, entre temps n’est pas innocent dans ce qui semble être un coup d’épée dans l’eau de la part du KT Engine. A trois mois de sa sortie, le titre est encore bien trop mou, les réactions de l’environnement paraissent bien fades, et les combats manquent cruellement de rythme, faisant retomber à néant la sensation de puissance que pouvaient pourtant procurer les armes disponibles. L’intelligence artificielle ne brille pas non plus pour le moment et les quelques niveaux proposés dans la version preview parvenue, ne laissent pas présager du meilleur pour la durée de vie, puisqu’il nous aura à peine fallu une demi journée pour venir à bout des trois ligues disponibles. Dur quand on sait que la version finale n’en comptera que 5.
Bet on Soldier bénéficie d’un concept intéressant, mais si les premières sensations ne nous ont pas réellement convaincu, gardons en tête qu’il reste tout l’été pour que les développeurs de Kylotonn Entertainment finissent d’implanter les dernières fonctionnalités et pallient aux manques actuels. Verdict définitif à la rentrée.
Jeuxactu
publié le 14/06/2005 à 22:06 par
godsdogg
GoldenEye sur DS : c'est bien, c'est pas bien ?
Les premiers tests de la version DS de GoldenEye Rogue Agent commencent à apparaître sur le net et ce n'est pas très brillant :
D'après IGN, c'est une bonne grosse daube. A les croire, le moteur 3D constitue la meilleure partie du soft : les sons sont épouvantables, l'IA est naze et les tirs des ennemis passent souvent à travers les murs. Note finale : 6,5/10.
Gamespy est grosso modo du même avis : la campagne solo est molle et seul le multi vient égayer un peu la partie. Verdict : 6/10.
Finalement, le gros point fort de GoldenEye est l'utilisation de l'écran tactile qui est beaucoup plus agréable à utiliser pour viser qu'une croix directionnelle.
publié le 14/06/2005 à 22:01 par
godsdogg
Fidèle à son image, Electronic Arts a pour habitude de sortir ses titres sur un maximum de plates-formes de jeux, histoire de contenter le plus possible de Gamers... et de vendre un max de jeux bien sûr.
Aujourd'hui, deux nouveaux jeux sur DS, à savoir Marvel Nemesis : L'Avènement des Imparfaits et Burnout Legends, font leur apparition. Déjà tous deux prévus sur PSP, voilà qu'ils débarquent à présent sur double écran, à une date encore indéterminée (fin de l'année ?), comme le laisse sous-entendre le site EBGames.
B4G/EBGames
publié le 13/06/2005 à 21:43 par
godsdogg