À une semaine de la sortie de Mario et Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver, Sega lève le voile sur ce qui semble être les derniers nouveaux personnages, accompagnant ainsi Donkey Kong, Metal Sonic, Bowser Junior et Silver. On sait qu'ils seront les chefs du nouveau mode destival pour la version Wii. Après s'ils sont tous jouables c'est autre chose...
- Bowser Skelet, comme son nom l'indique, est le squelette de Bowser. C'est la forme qu'à Bowser après avoir plongé dans la lave à la fin du premier monde de New Super Mario Bros. On le trouve également comme pilote dans Mario Kart Wii.
- E-123 Omega est le dernier robot créé par Eggman dans la catégorie E. Il fait ses débuts dans Sonic Heroes lorsque Rouge le réactive. On le voit également dans Shadow The Hedgehog, Sonic The Hedgehog HD et Sonic Chronicles
- Le Roi Boo, comme son nom l'indique, est le roi des Boos. Beaucoup plus grand que les autres, il se distingue également par sa couronne. Il fait ses débuts dans Super Mario 64 et devient un élément régulier des jeux multis de Mario depuis Mario Kart Double Dash.
- Eggman Nega est l'équivalent d'Eggman dans le monde de Blaze. Et il est tout simplement l'ennemi juré de Blaze, si ce n'est qu'il convoite les Sol Emeralds capable des mêmes effets que les Chaos Emeralds. On le rencontre sur DS dans Sonic Rush et Sonic Rush Adventure.
- Bill Balle est un missile gigantesque qui apparait dès Super Mario Bros. Mais sera-t-il jouable? ça parait assez complexe quand même.
- Jet The Hawk est le chef des Babylon Rogues. Généralement accompagné de Wave The Swallow et Storm The Albatross, il semblerait qu'il soit le seul à troquer son Extreme Gear contre un équipement de sports d'hiver. On le voit dans Sonic Riders et Sonic Riders Zero Gravity.
- Skelerex représente un squelette de Koopa. Il se distingue par son lancer d'os et, sauf erreur, fait ses débuts dans Super Mario World.
Le nouveau trailer du jeu (Désolé mais il est en allemand)
ça fait déjà quelques temps mais j'ai totalement terminé Super Princess Peach.
Alors quoi en dire au final? Le jeu est loin d'être mauvais, c'est avec un immense plaisir de retrouver un jeu Mario en 2D avec les graphismes de Yoshi's Island, même si on incarne Peach. Perry révolutionne un petit peu le gameplay c'est plutôt amusant de voir Peach et ses émotions.
Mais le jeu est tellement facile à faire pour le terminer à 100%...
Au final je le qualifierais de sympa sans plus.
Et vous? Qu'avez-vous pensé de l'aventure de Peach?
Les édiions Dupuis semblent consacrer une journée sur l'oeuvre d'André Franquin avec des sorties spéciales.
Tout d'abord, le huitième et dernier tome de l'intégrale de Spirou et Fantasio par Franquin. Intitulé Aventures humoristiques, on peut retrouver ses derniers albums, QRN sur Bretzelburg (Le meilleur à mes yeux malgré son contexte particulier) et Panade à Champignac.
Ensuite, c'est toujours avec Spirou et Fantasio, on retrouve les premiers récits d'André Franquin dans un fac-similé de l'album spécial de 1948. Imprimé tel qu'il, il coûte quand même 32€... On peut y lire Le tank, La maison préfabriquée, L'héritage et Radar le robot.
Et enfin une refonte des albums de Gaston. On retrouve les 19 albums de la série mais avec l'ancienne maquette, la plupart des couvertures y sont conservées. En voici quelques unes.
Ma foi j'espère que cette petite infomation BD vous aura intéressée.
J'ai une demande qui peut surprendre mais ça m'est venu cette nuit. Je me demande s'il est possible de convertir certains jeux PC pour en faire des jeux Wii jouables à la manette Gamecube, car il y en a quelques uns que j'aimerais faire et que je ne peux plus sur mon ordinateur actuel, ou que je trouve que ce serait mieux sur une télé avec manette (ça c'est pour "Sonic Mega Collection Plus"). Il y a un truc ou pas?
La mignonne boule rose de chez Nintendo revient dans de nouvelles aventures. Enfin nouvelles n'est pas vraiment le mot puisqu'il s'agit d'un remake du grand classique Kirby's Fun Pak sorti 13 ans auparavant sur Super Nintendo.
À l'heure actuelle ont été fait "Brise de printemps", "Rallye Exquis" et les trois mini-jeux au stylet. Le premier nommé fait plaisir aux nostalgiques puisqu'il s'agit d'un remake de Kirby's Dream Land avec la possibilité d'utiliser la copie et d'invoquer des compagnons. Le second permet d'incarner Kirby mort de faim qui affronte le Roi Dadidou. Il faut alors l'affronter sur 3 courses, remporter les dites courses tout en ayant mangé le plus de nourriture. Une fois ces deux épreuves terminées, on a déjà fait 14% du jeu.
Au passage on appréciera de retrouver la musique d'attente du mode All-Star de Super Smash Bros Melee ainsi que de voir Mario, Luigi, Peach, Wario et Toad dans le public du combat final contre Roi Dadidou.
Les mini-jeux au stylet utilisent bien l'écran tactile, les cinématiques sont tout simplement exceptionnelles de beauté mais un bémol tout de même, en in-game on peut reprocher d'utiliser les mêmes graphismes depuis la GBA...
Bref il est bien parti pour être un coup de coeur et devenir un indispensable à avoir pour ceux qui ont une DS.
Et vous? Tant dans la version originale que dans ce remake, qu'en avez-vous pensé?
Après 5 jours, Kirby Super Star Ultra est enfin arrivé en provenance de Play. Mais le site Nintendo n'avance pas après l'installation du code pour le club...
Pour la suite je n'ai aucune idée, vous connaissez les soucis parentaux et financiers...
Encore de la BD aux marchés aux puces aujourd'hui, petit lot pour 10€.
En tout fan de Spirou et Fantasio, je n'avais jamais lu pourtant le controversé Machine qui rêve, ce sera l'occasion d'en faire ma propre opinion.
Au niveau des jeux, deux échecs. D'abord le fait d'avoir revu le même Mario Slam Basketball qu'il y a deux semaines avec le même souci de prix (15€) et ensuite j'ai vu Mario & Luigi : les frères du temps mais là c'est ma mère qui met son veto "Tu as déjà assez de jeux comme ça, tu ne sais plus où les mettre"...
Déjà que ça fait 4 jours que j'attends désespérément ma commande de Play (Kirby Super Star Ultra)
Voici les notes attribuées par le numéro 66 de Kid Paddle Magazine (Octobre 2009)
Mission G (360/PS3/PC) : 16/20
Soul Calibur Broken Destiny (PSP) : 18/20
Final Fantasy Dissidia (PSP) : 18/20 (Au fait ça s'écrit bien "Sephirot"?)
Spectrobes Origins (Wii) : 16/20
Scooby-Doo! Opérations chocottes (PS2/Wii) : 12/20
Rygar : The Battle Of Argus (Wii) : 8/20
GI Joe : le réveil du Cobra (DS/Wii/360/PS3) : 12/20
Marvel VS Capcom 2 (PS3/360) : 15/20
Mario VS Donkey Kong : le retour des Minis (DSi) : 17/20
Scribblenauts (DS) : 16/20
J'ai pu me procurer aujourd'hui Magical Mirror Starring Mickey Mouse. Il n'y avait pas de notice mais je me suis dit que pour 4€ je n'allais pas faire le difficile. Toutefois je n'ai pas trouvé le moyen de sauvegarder...
J'ai quelques soucis avec les jeux NES de la Console Virtuelle, en particulier au niveau de la bande son. Je n'en ai que trois pour en parler.
- Ainsi, "Super Mario Bros" a une bande son plus rapide que ce qu'elle devrait être
- Pour "Kirby's Adventure" il semblerait qu'il n'y ait aucun problème en particulier.
- Et enfin pour "Metroid", que je viens de remporter, la bande son est plus lente.
La télé tourne en 60Hz mais il semblerait que la console bascule directement en 50Hz quand on les allume.
Alors quel est le truc pour profiter pleinement des jeux NES?
Bon ben vous l'aurez compris : en commençant comme ça c'est que c'est un achat BD.
Alors voici le petit lot de classiques acheté pour 5,50€
Quant aux jeux, j'avais enfin trouvé Mario Slam Basketball mais la vendeuse n'en voulait pas moins de 15€. Du coup marchandage impossible et comme vous savez la frilosité maternelle en ce qui concerne les jeux vidéos... Du coup j'ai été obligé de le sacrifier et d'y renoncer...
Et aussi je suis sincèrement désolé de ne plus être aussi présent qu'avant mais je suis tellement pris par de nombreuses choses... Veuillez m'excuser.
Après moult péripéties, Metroid Prime Trilogy a enfin intégré la ludothèque depuis 12H30 aujourd'hui. Par conséquent j'en déduis que je n'ai pas Metroid gratuit d'autant que Nintendo n'a pas envoyé de mail de code... En revanche je peux reprocher que la boîte ne soit pas en métal comme aux States mais pour l'instant j'en suis ravi.
J'ai enfin pu finir le dernier jeu sorti sur Super Nintendo.
Résumé : Un étrange nuage sema la zizanie sur la planète Popstar et une fois encore Kirby soit sauver la planète. Mais là encore il ne sera pas seul. Il y a tout d'abord Gooey, une étrange boule bleue qui se déplace on se demande comment puisqu'il n'a ni bras, ni jambes, mais également quelques compagnons d'aventures. Ceux de Kirby's Dreamland 2, à savoir Rick le hamster, Kine le poisson et Coo le hibou, mais également Chuchu la pieuvre, Nago le chat et Pitch l'oiseau (Et non la brioche), chacun ayant des particularités spécifiques y compris lorsque Kirby aspire un pouvoir.
La fin
Spoiler :
Une fois que Kirby ait vaincu le Roi Dadidou, le nuage se fome et Kirby le poursuit grâce au bâton magique qui s'est formé. Kirby vainc alors le nuage et la planète Popstar revit en paix.
Un beau sentiment qui s'y mêle à la fin : une belle histoire comme toujours avec Kirby, on appréciera les nombreuses références à d'autres jeux Nintendo (Notamment quand il faut exterminer les métroïdes), des graphismes plutôt mignons qui rappellent sans souci ceux de "Yoshi's Island" et une difficulté moyenne permettant de ravir tout le monde. Il s'avère être indispensable permet d'offrir un beau cadeau d'adieu à la Super Nintendo.
Et vous? Qu'avez-vous donc pensé de cette fin de la triogie "Kirby's Dream Land"?
La première phrase qui vient pour parler de F-Zero GX serait qu'on passe assez vite du rêve au cauchemar. Non pas que le jeu est mauvais loin de là mais la difficulté s'avère être rapidemet corsé.
Les trois Coupes ont déjà été remportées mais certains circuits, un en particulier (Halp-Pipe à Lightning), sont infaisables et heureusement qu'il y a le Captain Falcon pour y arriver. D'autant que la jouabilité est plutôt douteuse...
Sinon on reste dans la continuité de F-Zero X, à savoir beaucoup d'adrénaline à haute vitesse mais attention car on risque de ne pas le supporter au niveau physique, la beauté des graphismes y est pour quelque chose. Et les musiques sont joliment appréciables. De plus on appréciera également la présence d'un mode histoire axé sur Captain Falcon, dommage qu'il faille acheter les chapitres au fur et à mesure.
Sans oublier la petite surprise de voir à l'allumage les logos de Nintendo et de Sega l'un au dessus de l'autre alors que c'étit la grande guerre auparavant... ça fait bizarre et à ce rythme là on risque de voir Mario et Sonic s'affronter aux Jeux Olympiques ou Sonic dans le prochain Super Smash Bros, allez savoir...
Et vous? Que pensez-vous de ce dernier F-Zero de salon? Pensez-vous que Nintendo puisse en ressentir un autre ou il sera à jamais le dernier?
On pensait que Mario serait présent à l'inauguration de la Gamecube. Que nenni, le pauvre visite le manoir gagné par Luigi (Alors qu'il n'a pas fait de concours) mais il en est prisonnier. Le pleutre Luigi n'a pas plus de chance puisque le manoir est hanté par des fantômes et des Boos. Heureusement pour lui, le professeur Karl Tastroff, voisin du manoir, étudie les fantômes et fournit à Luigi l'équipement nécessaire pour les chasser, en l'occurrence un Game Boy Horror (En fait c'est un Game Boy Color retouché), une lampe torche et un Ectoblast 3000, d'autant que certains d'entre eux étaient des tableaux du professeur. Ainsi, Luigi est maintenant paré pour chasser les fantômes de son manoir et sauver son frère Mario d'autant que Peach commence à se faire du souci pour lui.
Dans un gamplay axé surtout sur le stress et l'épouvante, rappelant quelquefois Resident Evil, ce jeu se démarque beaucoup des autres jeux de Mario puisqu'on est loin des jeux de plate-formes : une jauge de vie, pas de sauts à faire et d'autres signes distinctifs de cette lignée. Niveau musique comme c'est axé sur l'épouvante, elle n'est quand même pas beaucoup présente. Quant aux graphismes c'est très beau à voir, d'autant que c'est le premier jeu de la console.
À signaler la présence d'un trailer de Pikmin, de quoi faire rappeler que je suis coincé à 6 éléments en 7 jours et plus que 15 Pikmins mais ça c'est une autre histoire.
Et vous? Quel ressenti avez-vous eu avec le premier jeu Gamecube?