Pendant que les habitants de la maison des secrets décident d'éliminer Léo suite à son comportement violent sur François-Xavier, l'émission de TF1 va désormais s'exporter sur DS.
Et le plus surprenant, ce n'est pas Mindscape pourtant habitué à réaliser les bouses qu'ils font passer pour des adaptations d'émissions télés mais Codemasters qui s'en charge.Reste à savoir ce que ça va donner sur deux écrans.
La sortie est prévue pour le 17 septembre 2009.
Alors qui se lancera dans la quête des secrets sur DS? En tout cas probablement pas moi puisque Kirby est prévu sur la même DS le lendemain.
Après avoir déjà sorti la Nintendo 64, la firme du plombier moustachu utilise une nouvelle fois Kirby comme un cadeau d'adieu à la Super Nintendo. Avec Kirby's Dreamland 3, c'est la fin d'une trilogie qui a commencé sur Game Boy.
Un étrange nuage sema la zizanie sur la planète Popstar et une fois encore Kirby soit sauver la planète. Mais là encore il ne sera pas seul. Il y a tout d'abord Gooey, une étrange boule bleue qui se déplace on se demande comment puisqu'il n'a ni bras, ni jambes, mais également quelques compagnons d'aventures. Ceux de Kirby's Dreamland 2, à savoir Rick le hamster, Kine le poisson et Coo le hibou, mais également Chuchu la pieuvre, Nago le chat et Pitch l'oiseau (Et non la brioche), chacun ayant des particularités spécifiques y compris lorsque Kirby aspire un pouvoir.
Alors si au niveau graphique c'est tout mignon avec des couleurs pastel proche de Yoshi's Island, c'en est tout autre sur le gameplay. D'abord avec la manette Gamecube les commandes semblent mal ficelées comparé à Kirby's Adventure. Et ensuite pour vaincre pour de bon le mal qui ronge la planète, il faut réaliser certaines bonnes actions pour obtenir des étoiles, et malgré l'indice en image, si certaines d'entre elles sont faciles, d'autres semblent assez tordues. Pour info j'ai pu progresser jusqu'au niveau 1-5.
En résumé encore un bon petit jeu Kirby mais les graphismes n'arrivent pas vraiment à pallier aux soucis de commande.
Et vous? Qu'avez-vous pensé que cet opus qui arrive enfin en Europe depuis aujourd'hui?
Après deux opus Gamecube où les Pokémon retrouvent un statut de RPG, ces chères créatures de poche découvrent la Wii avec un retour aux premiers amours digne de Pokémon Stadium. Petite présentation de Pokémon Battle Revolution.
Bienvenue à Pokétopia. Telle est la première phrase prononcée par l'hôtesse avec sa poupée Pikachu. Dans Pokétopia, il va falloir réussir tous les Colosseums. Et lors de votre première visite elle vous offrira une carte de location. Cette carte de location ne rend pas la possession d'une DS et d'une des trois versions obligatoire mais comme il y a beaucoup de menus en rapport avec les versions DS, il vaut quand même mieux être équipé pour (Cadeaux mystères à transférer, copie des Pokémon...). Mais revenons sur les Colosseums.
Les Colosseums sont donc des arènes où il faut enchaîner les combats. Chacun d'entre eux a des conditions à régler pour y accéder. Ainsi, le Colosseum de la grande rue est un tableau où il faut enchaîner les victoires et le Colosseum de l'Orée est identique si ce n'est qu'il faut utiliser une des cartes de location. Pour l'instant c'était très facile mais après la difficulté devrait évoluer.
Pour rallonger la durée de vie, les combats en Wi-Fi sont faits pour ça. Avec des Pokémon de niveau 50 en solo ou en duo. Et en plus il y a possibilité d'obtenir les cartes de ceux qu'on affronte pour les utiliser uniquement dans des combats libres. Du coup, le simple fait d'affronter les dresseurs du monde entier arrivent à rendre ce jeu sacrément plaisant.
Le gameplay est tout ce qu'il y a de plus simple comme sur DS, les musiques sont plaisantes, les commentaires animent les combats mais sont trop répétitifs et finissent par passer inaperçus et les graphismes sont époustouflants ne serait-ce que pour modéliser les 493 Pokémon, leurs attaques et les décors.
En conclusion, ce jeu est bien parti pour être un de mes préférés sur Wii, provoquant chez moi l'incompréhension des critiques incendiaires. Reste à savoir si ce sera le cas jusqu'au bout.
Et vous? Avec ou sans la DS, vous en avez pensé quoi?
Trois jours après qu'il soit envoyé, Pokémon Battle Revolution avec sa belle jaquette brillante est arrivé mais je n'ai pas encore eu l'occasion de m'en servir. En revanche je ne suis pas sûr d'avoir la version originale vu que le logo Nintendo est gris.
En revanche petite anecdote ma mère n'était pas contente parce que je l'ai commandé sur The Hut au lieu de Play (Tu vas donner ton numéro à combien de personnes encore?) et aussi parce qu'il n'y a aucun prix dans leur facture et que c'est illégal.
J'ai fini par ajouter Wii Sports en créant une jaquette via Internet et en l'imprimant. Comme ça ce sera parfait pour l'ajouter à Wii Sports Resort que je devrais avoir demain ou samedi.
Petite rétrospective en vidéo des plus beaux affrontements en jeux vidéos. Attention ça peut spolier
Et on commence par le grand classique : Mario contre Bowser. Avec tout d'abord le premier véritable dans Super Mario Bros 3
Toujours Bowser mais quand il était petit : affrontement final dans Yoshi's Island.
Dans la saga Metroid, les boss les plus prestigieux sont de sortie, j'en ai choisis deux en particulier. Tout d'abord un classique : Kraid dans Super Metroid.
Puis Rundas, corrompu par le Phazon de Samus Sombre dans Metroid Prime 3 Corruption, obligeant notre héroïne à le tuer. La musique permet entre autres de plonger dans une ambiance de duel, à titre personnel la première fois que je l'ai affronté j'ai eu de la chance puisqu'il ne me restait plus qu'un point de vie. Donc avant l'amélioration je cherchais à soigner la santé avant tout.
En ce qui concerne Sonic j'en retiens un en particulier, celui contre Perfect Chaos de Sonic Adventure.
Tandis que dans Sonic Adventure 2, Knuckles a dû terrasser un grand nombre de fantômes, c'est donc logique qu'il ait affaire à leur roi : King Boom Boo. (Vidéo de la version Gamecube)
Solid Snake a dû avoir affaire à Frank Jaeger, plus connu sous le nom de Gray Fox. Tout d'abord dans Metal Gear II : Solid Snake
Puis sur Gamecube dans Metal Gear Solid : The Twin Snakes.
La présence de Meta Knight dans les jeux Kirby permettent de voir entre eux des beaux duels à l'épée. Petite compilation avec Kirby's Adventure, Kirby's Fun Pak, Kirby : Cauchemar au Pays des rêves, Kirby et le labyrinthe des miroirs, Kirby : les souris attaquent et Kirby Super Star Ultra
J'ai envie de conclure par le plus gros boss de la série Super Smash Bros : Créa-Main, qu'on affronte une fois le mode classique terminé (Et accessoirement aussi dans Kirby et le labyrinthe aux miroirs). Dans Melee et Brawl, elle peut être accompagné par Dé-main-iaque pour les plus méritants. Voici donc un combat entre les deux mains et Sonic (Qui a dit comme par hasard?)
Je sais qu'il en existe beaucoup d'autres et que c'était dur de faire une sélection. Mais si ça vous intéresse, je peux en faire une deuxième? Si oui, vous auriez des propositions?
J'aimerais parler de 4 que je trouve beaucoup trop difficiles et auxquels je ne sais plus trop quoi faire...
Je commence par The Legend Of Zelda Majora's Mask car sa jouabilité si particulière fait que je n'ose pas aller trop loin et crains d'être obligé de faire des parties beaucoup trop longues, pour ça que je n'ai exploré aucun dongeon encore et que le plus loin que j'ai tenté c'est le ranch pour avir le masque du lapin.
Super Mario Sunshine ou l'exemple du jeu infaisable, me faisant même fâché avec Mario (Heureusement, la réconciliation a eu lieu avec Super Mario Galaxy). Je n'ai qu'une quinzaine de Soleils et je suis incapable de réussir le secret du lac pollué, l'oiseau des sables et la course aux calamars (De mémoire). Bref j'ignore quoi faire avec celui-ci vu la difficulté surélevée...
Avec Fire Emblem Shadow Dragon, je ne m'attendais pas à ce que l'aventure de Marth soit si compliquée... Mes troupes se font décimer un maximum et là au chapitre 9 impossible d'avancer... Du coup difficile d'avoir des troupes puissantes... Et pour le coup je me demande si je ne ferais pas mieux de recommencer le jeu depuis le début.
Pikmin sur Wii ou l'art de faire vraiment dans l'immersion avec Olimar. En effet si je me rappelle bien en 8 jours je n'ai que 7 morceaux du vaisseau Dolphin. Et la population Pikmin est en chute libre, si je me rappelle bien, en additionnant les trois espèces je dois avoir une vingtaine de Pikmin. Là aussi je me demande si je ne devrais pas recommencer depuis le début...
Alors, que me suggérez-vous de faire avec ces quatre jeux? Merci d'avance pour l'aide.
En tant que fan de la BD, c'était quelque chose qui me trottait d'avoir ce jeu. Du coup, j'ai réussi à me procurer sur eBay Astérix et Obélix XXL sur Gamecube pour 8€. Par contre je sais qu'il ne pourra pas être envoyé avant lundi prochain... Mais ai-je quand même fait une bonne affaire?
Ensuite là où je suis un peu inquiet c'est que je n'ai toujours pas reçu de mail de la part de The Hut m'indiquant que mon exemplaire de Pokémon Battle Revolution soit bien parti et par conséquent ça m'inquiète quelque peu...
Et enfin mon affaire du Klonoa en double approche de la fin, il a pu partir sur eBay pour 25,50€ soit si je veux être précis une plus value de 6,01€, frais de port non-inclus. J'espère pouvoir obtenir rapidement le chèque afin de l'expédier et ainsi de corriger mon erreur.
Si en 1993, la Super Nintendo s'est bien installé avec déjà quelques grands classiques, la Nintendo Entertainement System a encore des beaux restes, la preuve en est avec Kirby's Adventure, deuxième opus de la boule blanche devenue rose depuis, marquant les débuts de Meta Knight.
L'histoire : le Roi Dadidou s'est installé dans la fontaine des rêves en cassant le bâton magique, causant des cauchemars aux habitants de Dreamland. Kirby doit donc dégager le Roi Dadidou et remettre le bâton magique sur la fontaine des rêves.
La fin
Spoiler :
Une fois que Kirby a vaincu le Roi Dadidou, il pose le bâton magique mais provoque une catastrophe, Cauchemar voulant conquérir le monde, ce qui explique pourquoi le Roi Dadidou cassa le bâton magique. Avec ce bâton magique, Kirby arrive à vaincre Cauchemar et repose le bâton magique à sa place.
Alors pour résumer si les graphismes sont loin d'être exceptionnels (À titre personnel je trouve les jeux Master System plus beau pour les 8bits), ça reste quand même bien agréable. De plus, cette nouvelle possibilité d'apprendre des capacités en avalant des ennemis permet de porter un intérêt encore plus grand que dans ses débuts sur Game Boy. L'aventure est évidemment bien plaisante, beaucoup plus longue que sur Game Boy là encore. Les musiques sont marquantes, une fois entendues on ne peut plus les oublier. En tout cas l'expérience en vaut la peine.
Et vous? Qu'avez-vous ressenti en découvrant Kirby sur la télé? Et pour ce jeu?
Alors juste une petie question, j'aimerais savoir comment on peut faire pour enregistrer ce qui passe à la télé.
Car en fin de compte j'aimerais bien pouvoir réaliser des vidéos de mes jeux Wii, et éventuellement si possible DS et GBA. Et ainsi éventuellement les diffuser sur Youtube ou Dailymotion.
Si c'est possible, quel est le matériel nécessaire?
C'est la troisième fois que je termine Sonic Adventure DX mais ça reste un grand plaisir
En revanche j'ignore si je vais pouvoir réaliser les missions et récupérer les autres emblèmes (J'en suis à 63).
Première grande aventure en 3D pour le hérisson bleu et 5 autres personnages, ce qui est quand même sacrément intéressant.
La fin
Spoiler :
Après que E-102 se soit auto-détruit, Chaos a récupéré les 7 Chaos Emeralds pour devenir un terrible monstre pour détruire Station Square. Mais il reste encore les sentiments positifs des Emeralds permettant de transformer Sonic en Super Sonic et ainsi vaincre Chaos.
Alors au niveau scénario c'est quand même quelque chose d'exceptionnel, bien que ce soit le premier Sonic où il n'y a pas les Chaos Emeralds à obtenir dans des niveaux spéciaux.
Gameplay, là aussi ça reste du grand basique au niveau des contrôles et on peut penser que le jeu à un petit côté RPG entre deux niveaux le rendant sacrément sympathique.
Graphisme, premier jeu Dreamcast, retravaillé avec la Gamecube, ça reste évidemment expérimental (Notamment au vu des mimiques du hérisson) mais l'histoire fait qu'on n'en tient pas totalement compte.
Musique, les thèmes sont appréciables (En particulier le légendaire "Open Your Heart") et s'adaptent à la situation. C'est par contre un peu plus surprenant de découvrir certaines musiques de Sonic 3D réarrangées.
Donc une fois résumé, un jeu de légende réadapté comme il faut, il s'avère être un indispensable pour la console cubique.
Et vous? Que ce soit la version originale ou celle-ci, convaincu par Sonic Adventure?
J'ai envie de relancer quatre nouveaux jeux que j'aimerais voir prochainement sur console virtuelle.
Alex Kidd In Shinobi World : Ultime apparition du jeune garçon avant Sega Superstars Tennis et de se fie voler la vedette par un certain hérisson bleu. Bien qu'il n'ait rien en commun par rapport aux précédents, il reste un excellent jeu de plate-formes et il faut espérer que Sega ne traînera pour le sortir.
Mario Kart Arcade GP : C'est vrai que ce n'est pas un vieux jeu en soi mais le fait que la Console Virtuelle propose des jeux Arcade me fait quelque peu rêver... D'autant que Mario Kart est une des plus fortes licences Nintendo.
Pokémon Stadium : Là par contre j'ignore si c'est un doux rêve ou le fait d'attendre Pokémon Battle Revolution qui fait que j'évoque ce jeu mais je pense que le simple fait de l'avoir en main peut provoquer de la nostalgie. Mais comme c'est surtout axé sur l'utilisation des jeux Game Boy... ça paraît malheureusement compliqué.
Astérix : Encore un jeu d'arcade et un autre adapté d'une BD. Réalisé par Konami en 1992, Astérix fait ici l'objet d'un Beat'them All. Mais les familles Goscinny et Uderzo vont-elles accepter, surtout que la dite famille Uderzo est trop occupée à s'attaquer à coups de procès?
Et vous? Approuvez-vous ces propositions? Que pensez-vous de ces quatre jeux?
Bon ben voilà, j'ai fini par franchir le pas de l'importation en ce qui concerne Pokémon Battle Revolution, pour un total de 34.58€ sur The Hut. J'espère l'avoir d'ici la fin de la semaine prochaine. Cette fois ma mère le sait, donc pas d'engueulades, mais des reproches étant donné qu'elle ne supporte pas que je prenne des jeux...
En ce qui concerne l'exemplaire en double de Klonoa, il est sur eBay mais il n'y a aucune enchère et en fin de compte j'ai peur que personne n'en veuille...
Le jeu Master System The Lucky Dime Caper starring Donald Duck a été testé sur jeuxvideo.com
Il a reçu la note de 15/20, lui reprochant une faible durée de vie. À titre personnel je n'ai jamais réussi à le finir. Pourtant j'aimerais tant le voir débarquer sur Console Virtuelle. Quant à savoir si chez Disney ils sont d'accord c'est malheureusement une autre histoire... En revanche, comment peuvent-ils avoir des images en Français alors que le jeu est totalement en anglais?
Et vous? Êtes-vous d'accord avec ce test mis en lien après?