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    tags : gamecube f-zero
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    Qui a aimé ?
    publié le 22/08/2009 à 15:59 par bluehedgehog
    commentaires (11)
    fan2jeux publié le 22/08/2009 à 16:02
    un jeux que je n ai toujours pas et que je vais prendre un de ces jours.
    lolcat publié le 22/08/2009 à 16:06
    oh putain Tied mais COURS L'ACHETER, c'est vraiment un truc de fou ce jeu ! encore mieux que fzero 64 ^^ Et comme le dit Blue, la difficulté est vraiment corsée, ce qui n'est pas pour nous deplaire, nous gamer aguerris
    lastmajor publié le 22/08/2009 à 16:11
    un excellent cru ce F-Zero, j'espère que Nintendo laissera à sega le soin de faire le prochaine! Parce qu'il parait que Miyamoto a détesté ce bijou, et leur a fait savoir!
    fan2jeux publié le 22/08/2009 à 16:15
    the joy: serieux? car d'apres les video que je voie de ce jeux et des test de l'époque, il a l'air dantesque
    kokoriko publié le 22/08/2009 à 16:37
    Première fois testé dans un salon, j'ai fini par l'acheter le jour de sa sortie au Japon. Il fait partie de mon top 5 des jeux m'ayant procurer le plus de sensation la génération précédente (PS2-GC-Xbox). J'ai pris un plaisir fou à le finir à 100%. Définitivement culte ! (Et dire que certains n'ont jamais pu tester l'énorme AX Cup, à cause du challenge trop élevé )
    kokoriko publié le 22/08/2009 à 16:39
    (Je voulais écrire "procurés". Et puis, j'ai oublié ceci : )
    lolcat publié le 22/08/2009 à 16:46
    Attention, miyamoto a pas dit qu'il avait "DETESTé" fzero, il a dit qu'il avait été DECU, y a quand meme une marge ! Et au final, on a jamais su si il parlait des ventes ou de la qualité du jeu. Je pense que comme beaucoup il ne l'a pas adoré , vu la difficulté du jeu.
    rickles publié le 22/08/2009 à 19:10
    trop difficile, beaucoup trop. Le jeu cherche tellement à ressembler aux versions mode 7 qu'on a l'impression que c'est le circuit qui bouge parfois. Difficile de stabiliser la machine. Je me souviens d'un endroit en particulier qui envoyait en ligne droite dans le décor malgré la présence d'un mur. Le fait qu'on perde automatiquement dès qu'on tombe, c'est complètement con. Ca casse le rythme du jeu, et c'est pas que ce soit trop difficile d'y revenir, mais c'est trop chiant. Si on a que 3 essais pour surmonter une difficulté avant d'avoir à se retapper tout les circuits pour le quatrième essai, forcément on lâche le pad. Le mode story était infaisable aussi. Bref, j'ai beau être aguerri, je n'y arrive pas sur F-zero, malgré toute la bonne volonté du monde..
    lolcat publié le 22/08/2009 à 19:25
    pfiou maintenant les gamers vont se plaindre qu'un jeu soit difficile ^^ "mode story infaisable", bah pour toi oui, moi j'ai pris un pied pas possible a me prendre la tete a le finir.
    guiguif publié le 22/08/2009 à 19:28
    tin le mode story de ce jeu, j'en ai chié pour le finir (surtout l'avant derniere mission)....bon jeu mais les 3/4 des courses n'etaient pas specialement terribles
    eagle76 publié le 22/08/2009 à 19:48
    amateur, ce jeu et une perle et n'est pas si difficile que ca, juste le mode histoire en hard et corser, les course banals en arcade sont loin d'etre rebutente la preuve je les completer avec tout les persos :d

    mais bon il existe un glitch qui te permet de gagner de la vitesse sens utiliser de boost ^^
    tu tape snaking sur you tube et essaye de comprendre l'astuce