Et ça va être possible au studio Excalibur qui sévit sur PC avec des simulation de tous genres.
Mais souvent des jeux de merde
Bah quoi ça arrive qu'il fasse de bon jeu; du moins je crois.
Donc excalibur annonce "Farming simulator 2012 3D"
Maintenant que j'ai toute votre attention avec cette annonce, je peux vous fournir la date de sortie de ce chef d'oeuvre qui est prevu pour le 30 mars 2012.
Comme vous le savez, je suis un grand fan de Kid icarus, dont j'attends la suite depuis 25 ans.
Cette patience sera récompensé en 2012 grâce à l'épisode 3DS.
D'ailleurs je ne suis pas là pour vous parlez de ce jeu.
Mais du remake 3D classics qu'on devait avoir le 5 Janvier.
Et comme vous le savez surement, je n'avais toujours rien reçu. ( enfer et damnation )
Du moins jusqu'à ce matin
J'ai enfin mon sésame pour le télécharger.
Bref! je suis happy de chez happy.
Merci Nintendo pour ce beau cadeau de début 2012 qui m'aura donné des sueurs froides de peur de ne pas avoir ce précieux code.
Surtout que j'avais eu pas mal de problème avec le site Nintendo.
Mais maintenant c'est oublié.
Il est temps de laisser la place au jeu.
Merci de m'avoir lu ce long pavé inutile et d'avoir partagé ma joie.
OiO est un jeu de plateforme/réflexion avec de très bonnes idées qui reposent sur la création de rodin vous permettant d'avancer plus facilement et surtout à éviter les pièges qui parsement les niveaux.
Biensur c'est un jeu français fait par un studio valenciennois du nom de Uncanny Games.
J'ai eu la chance de le pratiquer dès le début de l'été grâce à un ami qui fait parti des concepteurs.
Je suis un peu son béta testeur et critique personnel
Bref, mon topic a pour but de savoir qui a acheté et fait OiO the game.
Maintenant que vous avez répondu honnêtement à un des deux sondages, voire aux 2.
Je vais venir à ma conclusion qui m'a amené à ridiger ce topic.
Car ça m'a bien fait de la peine pour eux.
Suite à leur travail acharné et passionné.
Il faut savoir que le jeu est un succès critique pour un projet à petit prix et pour un premier titre.
Sauf que le succès ne fût pas du côté des acheteurs qui ont été environ 300 à mettre la main à la poche pour un jeu plein de fraicheur.
Par contre du coté piratage, c'est la fête comme d'habitude.
C'est soit disant gamers qui détruisent une industrie par le vol.
Et qui pousse les studios à faire de plus en plus du générique en terme de jeu.
Je vais en finir là.
En vous remerciant d'avoir lu mon coup de gueule.
Et si vous avez moins de 10€ et que le jeu vous séduit, je ne peux vous conseiller de les dépenser à cette adresse : OiO the game
Je remonte mon topic pour dire que j'ai fini le jeu à 100%
Le rajout sera à la fin du Topic.
Je me fais un petit plaisir avec ce topic basé sur le petit et gros moustachu qu'est Mario Mario.
Là, je viens de me faire cet excellent Mario en relief que j'ai presque fini à 100%.
Mon avis sur le jeu est plus que positif avec ses 95 niveaux de jeu bien conçu.
Quoique, les stages sont un peu courts pour certains et aussi faciles dans la première partie du jeu.
La seconde partie contient un vrai challenge qui m'a énormément plu et qui m'a donné du fil à retorde.
Comme je le disais plus haut, j'ai presque fini le jeu à 100% avec 291 vies en stock et 165 morts au compteur.
Donc j'ai :
* l'album complet : mention spéciale à dernière photo.
*tous les drapeaux d'or
*Luigi délivré
*et biensur 309 pièces étoile
Maintenant je vais me faire le reste des 95 stages avec Luigi pour voir si j'ai encore un truc à débloquer.
Et surtout être ce coup-ci à 100%.
Point négatif du jeu :
*Certain stage un peu court
*Un peu trop facile
*Une trop grande facilité à gagner des vies.
Bonus :
La tenue Tanooki de Luigi est vraiment ridicule.
D'ailleurs, il n'est pas déguisé en tanooki.
Mais plutôt en "Fennec"
Je finirais en lui donnant la note de 18/20
"Up" Voilà c'est fait, je suis le King de Super Mario 3D land.
Hier soir j'ai bouclé le jeu avec Mario et Luigi avec tous les drapeaux d'or, toutes les pièces qui sont pour l'instant au nombre de 313 et biensur l'album photo est plein.
Mais que gagne t'on?
On débloque un niveau S8- Couronne qui synthétise l'univers du jeu en un seul stage.
La dernière partie est sympa pour le joueur.
Un niveau de folie qui fera hurler les petits princes voulant devenir un king comme moi
Bonus:
J'avais oublié de le noter la dernière fois.
Mais les photos de l'album sont intéractives.
Il suffit de bouger la console pour que des animations apparaissent.
Je me fais un petit plaisir avec ce topic basé sur le petit et gros moustachu qu'est Mario Mario.
Là, je viens de me faire cet excellent Mario en relief que j'ai presque fini à 100%.
Mon avis sur le jeu est plus que positif avec ses 95 niveaux de jeu bien conçu.
Quoique, les stages sont un peu courts pour certains et aussi faciles dans la première partie du jeu.
La seconde partie contient un vrai challenge qui m'a énormément plu et qui m'a donné du fil à retorde.
Comme je le disais plus haut, j'ai presque fini le jeu à 100% avec 291 vies en stock et 165 morts au compteur.
Donc j'ai :
* l'album complet : mention spéciale à dernière photo.
*tous les drapeaux d'or
*Luigi délivré
*et biensur 309 pièces étoile
Maintenant je vais me faire le reste des 95 stages avec Luigi pour voir si j'ai encore un truc à débloquer.
Et surtout être ce coup-ci à 100%.
Point négatif du jeu :
*Certain stage un peu court
*Un peu trop facile
*Une trop grande facilité à gagner des vies.
Bonus :
La tenue Tanooki de Luigi est vraiment ridicule.
D'ailleurs, il n'est pas déguisé en tanooki.
Mais plutôt en "Fennec"
Parce que c'est très tendance de faire des vidéos testes de jeu vidéo.
Surtout qu'avec le net, ça devient très facile et surtout moins formaté.
Donc Silent Geek propose des essais en Direct live de jeu qu'il n'aime visiblement pas.
Mais qu'il découvre en même temps que vous.
Ce qui donne des phrases, des mots qui pourraient devenir cultes avec la vitesse de l'internet.
Et qui n'est pas du tout contrôlé.
L'originalité de ses sessions etant la non maitrise du pad.
N'y aurait il pas de l'alcool ou un pari perdu lors d'un nouvel an?
Je poste les deux premières parties de leur 2 vidéo.
En espérant que ça plaise à certain.
Attention les yeux avec Road runner SNES et Last action heros aussi sur SNES.
Voici le lien de leur chaine Youtube pour ceux qui voudrait les suivre.
Le futur jeu de tri-ace se dévoile un peu plus grâce à Takayuki Suguro directeur et Kentaro Kagami directeur créatif du projet.
Ils nous apprennent que nous pourront customiser la robe de notre héroïne en temps réel à partir de l'écran tactile, et que ça sera retranscrit sur l'écran du haut.
Mais ce n'est pas tout, nous aurons la possibilité de créer nos propres vêtements.
Nos oeuvres seront sauvegardées sur la carte SD.
Les différents vêtements agiront sur le comportement de la jeune fille lors de nos actions.
La semaine dernière je faisais un topic sur les nouvelles informations sur le futur jeu SquareEnix qui sera tiré de la série Kingdom hearts.
Aujourd'hui je dépose des images de ce futur peut être bon jeu 3DS
Kingdom Hearts Dream Drop Distance semble très propre esthétiquement et bourré de bonnes idées de gameplay selon le dernier Famitsu.
Pou ma part, je le trouve très joli.
Bref le jeu sort au Japon courant 2012.
Et un jour chez nous.
Si vous voulez plus d'images, le site Pixazura d'où je tire la news en a une quasi page entière.
C'est bien beau de fêter l'anniversaire de Mario, The legend of zelda, de Sonic ainsi que de la gamecube.
Mais tout le monde a oublié de souhaiter un joyeux anniversaire à Monkey Kong ou plutôt à Donkey Kong.
Il est quand même le premier ennemi de Mario alias jumpman.
En juillet 1981 naissait le gorille le plus célèbre de la planète.
Depuis cet été et son anniversaire oublié, DK à 30ans.
Soit un age bien plus élevé que la plupart des membres de Gamekyo.
Donc, bon et heureux anniversaire en retard à Donkey Kong qui nous a régalé à travers ses innombrables aventures pendant 3 décennies.
Ci-dessous vous trouverez la version arcade de sa première aventure, ainsi que la borne d'arcade et biensur son dernier exploit sur Wii présenté par le DK humain.
Famitsu dévoile un nouveau scan du futur jeu 3DS basé sur la linsece Kingdom hearts.
Pas de grande information sur Kingdom hearts Dream Drop Distance.
A part la présence de 2 personnage de la cité des cloches que sont le juge Claude Frollo et le capitaine de la garde Phœbus.
Mais aussi le nouveau monde de l'Ile enchantée du film animé de Pinocchio.
Pour plus d'info sur ce futur hit exclusif Nintendo 3DS, je vous dis à la semaine prochaine qui devrait dévoiler beaucoup de choses sur ce KH.
Comme vous le savez la 3DS devait bénéficier d'une grosse mise à jour le 4 novembre.
Puis le 18 novembre avec la sortie de Super Mario 3D land.
Tout ça pour apprendre que la mise à jour serait sur la cartouche.
Hier, je prends ma 3DS et je lui fourre la cartouche Mario à l'intérieur.
Une mise à jour se passe et s'installe.
Là, je retourne vite sur le bureau pour jouer avec les nouvelles applications.
Mais y a rien.
Je pense que les sites ont mal interprétés et fait la confusion entre les 2 mise à jour.
La mise à jour de Mario est là pour le système des 2 effets différents de 3D relief que le jeu comporte.
Ce qui me fait penser qua New love plus porrait avoir une telle mise à jour pour un effet 3D en position livre.
Donc maintenant, je voudrais savoir si quelqu'un connait la vraie date de la fameuse mise à jour qui nous donnera l'enregistrement vidéo en 3D, les nouveaux puzzles, le nouveau mii en péril et le reste.
Je pense au 24 novembre.
Car il me semble avoir lu l'information dans de vieilles news sur certains sites ou même ici.
Il est vrai que Activision cartonne sur console HD avec MW3.
Mais on oublie qu'il est aussi prévu sur Wii et qu'il fonctionne relativement bien pour un jeu sans pub et média.
Grâce à Nintendo master qui propose des scans de la jaquette US de la version Wii.
Ce n'est pas de la superbe qualité, mais ça donne un aperçu de cette version Wii qui pourrait intéresser 1 des 89millions possesseurs de la machine de Nintendo qui donne la bougeotte.
Je tenterais de mettre une vidéo pas trop sale.
Car celle d'IGN que j'ai trouvé est toute floue