Vous n'êtes pas sans savoir que True Crime vient d'être abandonné par Activision, ainsi que Guitar Hero et Tony Hawk (même si c'est justifié, mais j'y reviendrais après). Lorsque j'ai appris cette nouvelle, j'ai sursauté devant tant de débilité : soyons clairs, visiblement le projet est "lâché" par l'éditeur mais il n'est pas abandonné pour autant, il suffit qu'un autre éditeur se manifeste (EA, au hasard) pour que le jeu sorte finalement ; pourquoi c'est une erreur ? tout simplement parce que Acti veut trop miser sur le succès de trois licences phares, à savoir Call of Duty, Starcraft et World of Warcraft. Mais, comme tout le monde le sait, les licences (exceptés les jeux de sports) voient leur succès décliner : si le dernier call of s'est extraordinairement bien vendu, il y a peu de chances que le prochain en fasse autant, certes il fera de très bons scores, mais aucun record ne pointera le bout de son nez. Que va-t-il se passer ? eh bien, si Acti décide de se débarasser des autres licences, ils vont devoir se contenter de ventes qu'une fois tous les 8 mois, vu la fréquence de sortie des add-ons de WoW et starcraft II. comment vont-ils tenir pendant les périodes sans sorties ? oh, bien sûr, ils tiendront encore deux bonnes années avec des résultats financiers glorieux, mais après ces années, quand ces licences (surtout CoD) retomberont peu à peu, ils auront vraiment des soucis financiers. Aucune entreprise ne peut prospérer uniquement avec trois licences, et EA l'a prouvé : ils ont sorti des tas de nouvelles IPs afin de s'assurer un bel avenir serein, et non le contraire d'acti qui veut gicler les licences soi-disant parce qu'elle ne sont pas de qualité ! true crime n'aurait certes pas fait de miracles (1 million tout au plus), mais cela aurait permis de recréer une licence qui, au fur et à mesure des épisodes, monteraient dans les charts. Encore une fois, EA l'a prouvé avec dead space 2 qui semble mieux se comporter que son prédécesseur.
Concernant les autres licences, je trouve ca entièrement justifié : Tony Hawk a une réputation catastrophique, dûs à ses multiples revirements de gameplay totalement loupés, et Guitar Hero est bien trop cher à produire pour être rentable, surtout qu'en plus de ca Rock Band est devenu un symbole de perfection musicale imbattable.
J'espère sincèrement que leur licence forte va se viander en cette fin d'année, juste pour les voir rager avec leurs chiffres.
posted the 02/10/2011 at 10:42 PM by
mica40
ca faisait longtemps que j'avais pas posté d'article sur mon blog. et c'est en jouant à ce super meat boy que l'envie m'en a pris d'y consacrer un bref article : car ce jeu est certainement l'un, si ce n'est LE plus dur de cette génération. imaginez que vous passez des niveaux a la super mario bros, mais en dix fois plus vicieux et où vous n'avez qu'une seule vie, donc en cas d'erreur vous vous retapez tout le niveau ! si au debut j'ai été choqué de voir cette difficulté, je me suis surpris à recommencer des dizaines de fois parce que je voulais vraiment y arriver, à passer ce putain de niveau !! parce que du fait que les niveaux soient courts, on rechigne pas à les recommencer. d'autant plus qu'ils sont pour la plupart aussi inventifs que vicieux (enfin plus vicieux qu'autre chose hein ?), ce qui m'a rappelé à quel point la 2d est loin d'etre morte et qu'elle a encore beaucoup à nous montrer. après au niveau graphique c'est très spécial, limite du pixel art : bon, perso, ca me fait ni chaud ni froid, faut dire que j'étais plutot occupé à regarder mes sauts millimétrés que les détails du décor ^^. après, j'ai aussi aimé les petits clins d'oeil aux anciens jeux de l'époque super nes (voire antérieurs).
je vous le conseille vivement, surtout qu'il est en promo jusqu'au 2 janvier sur steam (7.50 euros), et que le contenu est largement au rendez vous. donc foncez !
posted the 12/26/2010 at 02:11 PM by
mica40
je l'ai acheté 40 euros, je vous demande donc si j'ai bien fait d'acheter ce jeu qui me semble moche et sans intéret, et je ne vais pas vous faire l'affront de dire que j'ai acheté alone in the dark inferno car je me rends compte que la jouabilité gache toute volonté du jeu de proposer une putain d'ambiance ^^
posted the 12/11/2010 at 09:38 PM by
mica40
je demande ca parce que ces blaireaux refusent de me preter un ecran lcd en attendant de récupérer le mien (qui m'a fait un écran tout blanc d'un seul coup).ils ont le droit de le faire ?
sinon savez-vous si ils sont rapides pr réparer les lcd (sachant que c'est lg qui répare) ?
j'enrage parce que brotherhood sort la semaine prochaine et j'ai qu'un cathodique (pas trop moisi certes, mais ca reste du catho)
posted the 11/13/2010 at 05:55 PM by
mica40
Quand j'ai vu le quiz de jv.com, j'ai apprécié. d'autant plus qu'on peu gagner des lots avec les points gagnés. mais en grattant un peu sous le vernis c'est pire que du moisi, car le moisi a une personnalité, on peut le décrire. là, c'est juste innomable une chose pareille.
On est face à l'arnaque du siècle (ou pas loin) !
il faut savoir qu'on gagne des jetons qu'on a misé au fur et à mesure des questions. jusque là, c'est sympa. mais quand on regardé le prix des lots : LOLILOL !
vous voulez un jeu ? ok, c'est 38000 points. ah oui petite précision : on gagne au max 40 points...par jour car on a a droit qu'à 20 jetons. pour en avoir plus faut payer, à raison de 3 € pour 400 jetons. et là non plus on ne va pas critiquer, c'est un moyen de financer le site et je peux comprendre.
mais bordel de merde, c'est qui le débile mental qui a fixé le prix des lots ? 38000/400*3= 285 € le jeu ? avec de tels prix je ne serais meme pas surpris qu'ils nous proposent de lécher le fion à tous les rédacteurs qui bossent sur jv.com (léchouille= 1000 jetons, si vous en faites 38 vous aurez call of duty black ops)
je suis juste choqué, le pire c'est quand je vois qu'il y a des pigeons qui se sont deja fait niquer par cette arnaque ( ya qu'à voir le top 5 membres jv.com pour s'en rendre compte, car de toute évidence ils ont raqué vu que le quiz a débuté il y a quelques jours).
je suis encore en train de me demander comment c'est possible... on est pas le 1er avril.
posted the 11/08/2010 at 10:34 PM by
mica40
bon, avant de parler de la fin, je vais préciser pour les autistes que cet article spoilera la fin car j'ai peur que quelqu'un ne sache pas lire les titres d'articles (alerte aux gogoles, alerte aux gogoles les enfants !).
soyons clairs, la fin "officielle" du jeu est pas spécialement énorme, elle est même selon moi baclée, la faute à un scénar invisible pendant 80% du jeu. le fait de balancer du rebondissement à la fin est bien, mais encore faut il rappeler le scénar de temps et ne pas se contenter des paroles de zobek/la mort pour contenter le joueur. en plus il y a des incoherences :
- le masque de l'ombre ue portait gabriel lorsqu'il tue la meuf qui parle par la pensée (désolé je me rappelle meme plus du nom) n'apparait jamais dans les scènes ; ca tient pas debout ces masques, ou alors il faut s'imaginer que le masque de l'ombre se balade entre les cutscenes, se fond dans la tronche du pas-charismatique-pour-un-sou gabriel et basta. on se fout de qui au juste ?
- pourquoi gabriel se rappelle-t-il de la mort de sa femme 1/4 d'heure avant la fin du jeu ?
pour en revenir au sujet de base, je parlais pas de cette fin "officielle", mais de celle d'après générique. et ce n'est pas tant la surprise de voir que gabriel devient dracula (il faut remercier les sites de jv style gamekult et gameblog qui nous ont presque spoilé cette fin : gameblog : dracula apparait-il ou non ? ptain mais si tu dis ca c'est grille qu'il apparait connard ! sinon t'aurias dit direct qu'il n'apparaitrait pas dans le jeu ; gamekult : la fin essaye de montrer que c'est un castlevania : ah ok l'officialisation cachée de dracula en guest.) ou que zobek est toujours là alors qu'il est censé etre mort (en fait on sait pas ce qu'il en advient de lui ^^) ou encore le pourquoi de la transformation en vampire, mais plutot le fait qu'on s'attend à ce que ca se passe ainsi, et franchement c'est là que la mise en scène fait fort. et que dire du moment où il passe par le vitrail et qu'on s'apercoit que la scène se passe à new york. eh oui, c'est un immortel après tout. mais franchement c'est juste la grosse claque ce passage !
et vous, qu'en avez-vous pensé ?
PS : et le jeu défonce gow 3 niveau ambiance et richesse de jeu !
posted the 10/13/2010 at 06:40 PM by
mica40
Coeur du Royaume : Naissance par le Sommeil pour etre exact ! Bon ,ca va, un peu d'humour ça fait pas de mal ^^
Bon , j'ai pas encore essayé mais en tout cas pour 5 euros de plus, la version collector est plutot sympa : jolie boite, joli artbook de 48 pages, non, rien à redire. D'après les tests, il semble que ce soit au moins un bon jeu donc je me suis laissé tenter, mais j'ai très peur du syndrome Crisis Core, càd une succession de missions hyper répétitives et de couloirs de 1 m de large. J'espère me tromper.
J'en profite pour vous demander votre avis, si vous l'avez fini bien sur.

posted the 09/10/2010 at 04:09 PM by
mica40
c'est sur bully ps2 que ca se passe, et je dois dire que c'est un putain de fail qui fait bien rager.
j'étais en train de jouer trankil, et après une heure de jeu je décide d'arreter. et là....j'éteins ma console betement en ayant oublié un détail. là vous vous dites "bah ca sauvegarde automatiquement de totue facon " : et bien non on est sur ps2 et sur ps2 il faut sauvegarder manuellement, donc un gros owned dans ma gueule et une heure de perdue.
en lisant ca vous devez vous dire : "laul que con !"
VDM
posted the 09/06/2010 at 10:47 PM by
mica40
mon dieu mais écoutez moi cette merveille ! c'est pas possible de faire des musiques aussi kiffantes !
ce type est pour moi un génie niveau musique, il a réussi a avoir son style, si bien qu'on reconnait une musique de son cru à la première note de musique. et je pense que ce qui fait son talent, c'est qu'il est capable de faire cohabiter des instruments à priori incompatibles. si seulement il avait pu faire celle du 13, ca aurait peut etre sauvé le jeu du naufrage ^^
posted the 08/31/2010 at 10:01 PM by
mica40
il semble qu'on assiste là à une vraie petite guerre civile entre eurogamer uk et eurogamer fr : ce site est assez spécial dans le sens ou le nom reste le meme (donc la meme société), mais les rédacteurs, donc les avis, diffèrent énormément selon les pays.
et généralement, la partie anglaise a un avis diamétralement opposé comparé à ses confrères européens, exemple ici avec Mafia II qui passe de 10/10 (fr) à 4/10 (uk) ! et c'est, je crois, la première fois qu'il y a eu un fossé aussi énorme.
Et pour une fois, je remets en cause le coté uk, car il y a clairement eu un problème quelque part : ce jeu ne peut en aucun cas avoir une note aussi faible : je veux bien que le type n'ait pas aimé, mais il aurait du mettre la moyenne, je veux dire par là que le jeu à trop de qualités pour passer sous la barre symbolique des 5/10 : il ne souffre pas d'un gameplay atroce ni d'un level design bidon : on peut dire que c'est mitigé mais en aucun cas s'attaquer aussi violemment à l'ambiance et dire que tout est répétitif, que les pnj sont des drones, on est pas en l'an 2500 ou dans un mgs avec des ia qui raisonnent comme des humains, tout est prédéfini. pour moi le testeur est atteint d'une débilite aigue (très aigue meme).
et c'est un avis qui est partagé par le testeur d'eurogamer.fr qui ne mache pas ses mots à propos de son confrère :
J'imagine que nous ne sommes pas sensibles aux mêmes choses avec nos chers amis et délicieux confrères. Je trouve ça un peu dommage que pour une fois qu'un éditeur nous propose un jeu intelligent, à la narration inédite, des testeurs, censés voir ça, passent à côté.
Mince, on ne tire que pendant deux heures.
C'est vrai, c'est dommage, il faudrait donc partir du principe qu'un bon jeu ait un pourcentage de temps où l'on tire supérieur à 80% et un pourcentage de temps où l'on parle inférieur à 5%. Sinon, c'est vrai, après, c'est trop le bordel, tous ces mots qui mettent le bazar dans la tête.
Comme on dit "gros bourrin de base" en anglais ?
voilà qui est dit ^^
posted the 08/24/2010 at 12:15 PM by
mica40
ca fait longtemps que j'ai pas posté d'article sur mon blog, mais pour le coup ca traduit une pitié pour les tests americains, ign en prime, et qui confirme la tendance des americains à suivre ce dogme "big badaboom=awesome fucking duck game". et ca à tendance à m'agacer : ca m'étonne meme plus que ea ait crée un gun club pour ces putains de ricains qui bandent à la vue d'une image de flingue dans halo reach. toujours à se branler la nouille sur modeurne warfaiiiirree twwwooo, mais quand il s'agit de tester une ambiance de jeu, il faut toujours qu'ils regardent si les effets d'explosions sont bons ou pas.
voilà petit coup de gueule perso, je vous met le lien du test d'eurogamer qui,eux, font une vraie critique (meme si le type, du fait de son fanatisme envers la mafia, n'est pas forcément subjectif)
posted the 08/23/2010 at 06:17 PM by
mica40
posted the 06/29/2010 at 08:28 PM by
mica40
Bon je vous avertis de suite : ce n'est pas une critique ou un test que je ferais,ce serait trop long et je serais incapable de juger un film point par point car je considère cela comme un tout indissociable (sauf peut etre la BO du film qu'on critiquer à part).
Bon le scénario en gros c'est un ado qui reve d'etre un super héros ; mais il n'a aucun pouvoir. mais, au lieu de montrer un gros raté dans des situations comiques tout au long du film, le film va partir vers un style auquel je ne m'attendais absolument pas : celui du film barré, certes, mais pas forcément humoristique, plutot un film - batard. Je dirais que ce film se situe entre un tarantino pour le coté "fou" et un autre coté watchmen (ou meme 300) pour le coté très stylé des scènes de combats qui ont un coté très "comics"
du coté narratif il n'y a pas de vrai génie : c'est le "héros" du film (kick ass donc) qui raconte l'histoire de son point de vue, celui d'un mec normal qui veut etre super héros et pour le coup il est vraiment normal et n'a rien de drole si ce n'est son penchant pour les comics. puis dans le récit, il y aura un mechant super méchant (évidemment) : gigante, le mafieux super sadique et antisocial (et super classe en passant).
pour l'affronter, kick ass sera assisté de hit girl, une gamine de 11 ans fana de flingues et de couteaux papillons et qui se bat comme un pro, accompagnée de son père, un Batman en plus violent. plus tard un autre "super héros" va s'ajouter à cette liste, mais je n'en dirais pas plus.
voilà pour le coté histoire, passons maintenant au plus intéressant : la mise en scène, et là c'est assurément THE claque pour moi : si les scènes d'actions semblent à première vue dans la veine d'un matrix, elles réussissent à éviter le problème de la surexploitation des effets de ralentis et de prises au corps à corps (qui justement plombaient matrix qui du coup devenait une choré de kamel ouali sous bullet time) pour proposer un spectacle parfaitement maitrisé et qui se renouvelle toujours, comme la première vraie scène de fight qui voit kick ass au prises avec des malfrats, une scène qui procure une montée directe d'adrénaline tellement c'est rapide et sans temps morts, et qui doit beaucoup à la musique absulment fant-as-tique qui l'accompagne. jamais je n'ai vu de telles scènes dans un film. et encore, ce n'est pas la meilleure (la scène finale est juste orgasmique dans le style nimportnawak). c'est bien simple, à la vue de ces scènes, on se met soudainement à mimer ces combats tellement on est dans le trip. bien sur il faut accepter de voir une gamine trucider des mafieux à la pelle et faire des saltos à chaque instant.
un autre élément est le rythme juste parfait de l'enchainement des scènes ( ce truc qui fait qu'aucune scène n'est trop longue ou trop courte, ou trop bavarde) qui m'a fait penser au travail fait sur le géniallisime avatar qui fait passer ses 3 heures comme une lettre à la poste. c'est, à mon sens, une preuve qu'un réal est talentueux ou non.
enfin, un mot sur la BO : elle est MAGISTRALE tout simplement. aucun musique n'est à jeter, voici quelques musiques pour vous mettre dans le trip du film :
http://www.youtube.com/watch?v=aQzyjUmWbbY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=2wwTps0B5cQ&feature=related
je vous conseille vraiment, non, je vous ordonne de voir ce film de toute urgence. c'est ubne telle bouffée d'air frais dans le monde du ciné qu'il faut soutenir ce style de films. un chef d-oeuvre
posted the 06/22/2010 at 09:30 PM by
mica40
si on savait qu'un épisode de mgs ferait son apparition, on était loin de se douter que ce serait carrément un portage de l'opus snake eater de la ps2 mis en version 3d. ca c'est une sacrée surprise, d'autant que les graphismes sont presque identiques au support d'origine (voire meme plus fin j'ai l'impression)
posted the 06/15/2010 at 06:56 PM by
mica40
je vous laisse lire la news en cliquant sur le lien en bas de page.
Personnellement, j'ai envie de dire : EPIC FAIL !!!
une puissance digne de la 360 : c'est tout ? ils vont encore cumuler du retard technique avec l'arrivée des successeurs de la bobox et ps3.
axé online : pourquoi pas, mais faudra innover beaucoup parce que ses concurrents sont très en avance.
posted the 06/11/2010 at 04:58 PM by
mica40