bon, avant de parler de la fin, je vais préciser pour les autistes que cet article spoilera la fin car j'ai peur que quelqu'un ne sache pas lire les titres d'articles (alerte aux gogoles, alerte aux gogoles les enfants !).
soyons clairs, la fin "officielle" du jeu est pas spécialement énorme, elle est même selon moi baclée, la faute à un scénar invisible pendant 80% du jeu. le fait de balancer du rebondissement à la fin est bien, mais encore faut il rappeler le scénar de temps et ne pas se contenter des paroles de zobek/la mort pour contenter le joueur. en plus il y a des incoherences :
- le masque de l'ombre ue portait gabriel lorsqu'il tue la meuf qui parle par la pensée (désolé je me rappelle meme plus du nom) n'apparait jamais dans les scènes ; ca tient pas debout ces masques, ou alors il faut s'imaginer que le masque de l'ombre se balade entre les cutscenes, se fond dans la tronche du pas-charismatique-pour-un-sou gabriel et basta. on se fout de qui au juste ?
- pourquoi gabriel se rappelle-t-il de la mort de sa femme 1/4 d'heure avant la fin du jeu ?
pour en revenir au sujet de base, je parlais pas de cette fin "officielle", mais de celle d'après générique. et ce n'est pas tant la surprise de voir que gabriel devient dracula (il faut remercier les sites de jv style gamekult et gameblog qui nous ont presque spoilé cette fin : gameblog : dracula apparait-il ou non ? ptain mais si tu dis ca c'est grille qu'il apparait connard ! sinon t'aurias dit direct qu'il n'apparaitrait pas dans le jeu ; gamekult : la fin essaye de montrer que c'est un castlevania : ah ok l'officialisation cachée de dracula en guest.) ou que zobek est toujours là alors qu'il est censé etre mort (en fait on sait pas ce qu'il en advient de lui ^^) ou encore le pourquoi de la transformation en vampire, mais plutot le fait qu'on s'attend à ce que ca se passe ainsi, et franchement c'est là que la mise en scène fait fort. et que dire du moment où il passe par le vitrail et qu'on s'apercoit que la scène se passe à new york. eh oui, c'est un immortel après tout. mais franchement c'est juste la grosse claque ce passage !
et vous, qu'en avez-vous pensé ?
PS : et le jeu défonce gow 3 niveau ambiance et richesse de jeu !

tags :
posted the 10/13/2010 at 06:40 PM by
mica40
J'ai surtout trouvé classe draculagabriel sur son trône, quelle présence! Mais justement, si y a une suite le faire de nos jours bof bof quoi :/
sinon si ca se passe de nos jours, ca peut etre très sympa, et ils pourraient garder le style et l'ambiance du 1er tout en mettant des phases à new york. sérieux rien que d'y penser j'en ai des frissons
Oui et non, l'esprit castlevania s'évaporerait complètement si ils faisaient sa. A la limite j'aimerais trop qu'on incarne un nouveau chasseur qui ira pourfendre le vilain dracula qui n'est autre que gabriel le tout dans un chateau somptueux aux décors multiple et vaste :bave:
Sinon GOW3 se fait défoncer par LOS pour tout le reste, durée de vie, boss, design des niveaux... LOS est pour moi coude à coude avec le chef d'oeuvre GOW2
Sinon c'est Slogra, le squelette qui ressemble a un piaf au long bec et qui se bat avec une lance, qu'on voit dans la tour à la fin de LOS. (je cherchais son nom)
Un bonne mise en scène doit accompagner un bon scénar.
Je n'aime pas du tout les mise en scène de Kojima qui se la joue trop à l'hollywoodiene pour nous faire croire que des scénario médiocre sont des merveilles (car excusez moi, mais Metal gear solid n'a pas un super scénar).
Pour cette fin, vous connaissez tous mon avis, c'est de la merde. Le jeu a un scénar de nanar