Square-Enix a décidé d'habiller Lightning, dans le prochain jeu où elle sera à nouveau l'héroïne du titre éponyme LIGHTNING RETURNS : FINAL FANTASY XIII, avec le majestueux costume du SOLDAT PREMIÈRE CLASSE issu de Final Fantasy VII.
Et oui, alors que dans FF VII, Cloud avait l'occasion de se vêtir comme une fille, cette fois-ci, le SOLDAT fait rejoindre sa première femme au sein de son corps d'élite !
Pour comprendre l'implication d'un site français dans le processus de ce choix et initiative historique pour ce site ou toute communauté FINAL FANTASY à travers le monde, on va tenter de revenir dans l'ordre chronologique des choses...
Kitase et Toriyama ont confirmé que le site françaisFINAL FANTASY DREAM a été le précurseur de cette idée. Les créateurs souhaitent mettre en avant les dessins dans le guide stratégique international de Lightning Returns : FF XIII !
" In an interesting interview between FFDream.com and the couple, Yoshinori Kitase and Motomu Toriyama, the french fansite came back with a good information : "If we did want to do [a FF VII Remake], we have to sit down and think carefully what would be the best possible way to do that. It could be a remaster like X/X-2 HD Remaster or possibly a full remake. This time, it’s our first ever HD Remaster attempt."
A open door for dreamers for sure.
The interview focused on FF X HD explained that a Final Fantasy prequel with Braska, Jetch and Auron was very close to be produced."
Vous le savez sans doute, à l'occasion de l'événement américain E3, FINAL FANTASY DREAM a le plaisir de vous convier à un live exclusif sur La chaine Twitchce mercredi 12 juin 2013 à 20h50, ce soir donc !
Mon équipe reviendra sur les annonces fortes de l'E3 : FINAL FANTASY XV, KINGDOM HEARTS III, Lightning Returns : FF XIII et même Final Fantasy X / X-2 HD ces jeux qui ont fait kiffé toute la night le public. Nous dégagerons, ensuite, les grandes tendances pour l'avenir des deux séries. Quelques annonces surprises parsèmeront ce live, et quelques lots à l'instar d'un FINAL FANTASY XV sur PS4 seront mis en jeu pour récompenser nos auditeurs les plus assidus (vous trouverez ci-dessous, le moyen d'obtenir votre lot).
Vous pourrez également réagir en direct via le t'chat Twitch, ou en utilisant le hashtag #E3FFDream depuis Twitter.
Nous vous espérons nombreux pour partager ensemble notre passion autour de ces doubles séries FINAL FANTASY et KINGDOM HEARTS. En plus vous en apprendrez plus sur Gladiolus, Prompto et Ignis, les alliés de Noctis dans FINAL FANTASY XV.
- Soit vous partagez l'information sur un Forum ou blog (qui concerne le jeu vidéo) et vous nous envoyez un tout petit mail (redaction@ffdream.com)
Évidemment, vous pouvez tenter les deux méthodes pour doubler ou même tripler vos chances de gagner ! Fin du concours ce mercredi 12 juin à 21h30 ! Afin d'obtenir une audience confortable pour le live, qui on vous l'assure, proposera quelques informations intéressantes !
Vous le savez tous, l'E3 et ses conférences folles débute ce soir dès 18h30 à suivre sur :
Finaland (via le t'chat)
FFRing (en présence du Webmaster, de Jérémie et Sacha au micro)
JeuxCapt (présenté par notre ami Samir)
Gameblog.fr
Microsoft débutera à 18h30, tandis que Sony ne prendra la relève qu'à partir de 3h00 du matin chez nous !
La nouvelle importante est la présence de Tetsuya Nomura, le célèbre character designer en chef depuis FINAL FANTASY VII, qui de son propre aveu affirme : "Je serais à Los Angeles pour faire la promotion de Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX. Et il y a une certaine information qui sera révélée à l'E3, mais je ne peux pas en parler pour l'instant. Mais j'ai bien l'impression que de toute façon, tout le monde sait de quoi je parle..."
Oui, monsieur Nomura emmènera bien avec lui Noctis, Stella et ses amis pour nous annoncer quelque chose au sujet du projet initialement nommé "Versus XIII" !
Soyez présent sur tout ces flux et n'hésitez pas à continuer à nous suivre sur notre page facebook, où on est décidément bien réactif.
Selon les dernières rumeurs, il y aurait l'annonce, non pas d'un seul FINAL FANTASY sur la nouvelle génération, mais bien de deux produits. (Un jeu exclusif PS4 et un autre multiplateforme PS4/Xbox One)
N'oubliez pas non plus, notre rendez-vous !
L'équipe de Final Fantasy Dream se mobilisera ce mercredi dès 20h50, afin d'étudier en LIVE l'ensemble des annonces de Square-Enix sur la série FF, pour un programme baptisé "FINAL FANTASY A L'E3, LA SUITE" avec peut-être la présence de quelques invités...
Ça sera à suivre sur notre page : http://www.twitch.tv/ffdream
Et pendant ce temps, les amis Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama prennent la pause devant des affiches dédiés à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et Lightning Returns : FINAL FANTASY XIII dans les rues de Los Angeles
Yoshinori Kitase, le directeur de la saga FF XIII a répondu il y a quelques jours à cette question:
"Pensez-vous que le Colisée sera de retour?" dans une interview exclusive avec la l'équipe de LR : FF XIII au Japon pour le site Web français, Final Fantasy Rêve.
La réponse est très simple: «Oui quelque chose comme le Colisée de FF XIII-2 aura lieu dans le Retour de la Foudre: FF XIII, et tout sera détaillé très prochainement."
L'entrevue de quinze minutes sera disponible sur leur site web très bientôt, avec plus de détails sur LR: FF XIII, FF X HD, Type 0 et Versus !
A l'occasion du Monaco Anime Game Show, ce déroulant ce week-end au Grimaldi Forum de Monaco, Final Fantasy Dream organise une très belle conférence FINAL FANTASY et avec de très belles surprises.
Mais revenons sur les activités, rattaché à votre passion, auquel vous pourrez participer :
Samedi 2 mars de 13h30 à 14h30 et dimanche 3 mars de 17h30 à 18h30 : Prenez le temps pour une séance de dédicaces de Yoshitaka Amano, l'illustrateur de Final Fantasy.
Dimanche 3 mars à 11h45 : Conférence "Passé, présent et futur de Final Fantasy" organisée et animée par Idir, pour le site FINAL FANTASY DREAM avec des consultants de luxe tel que Samir El Rhandour (JeuxCapt.com), Julien Chièze (Gameblog fr) et Arsène Correia (Finaland.com). Yoshitaka Amano prendra part, pendant quelques instants, à notre débat au sujet des évolutions de Final Fantasy...
Programme
1 / Table ronde – Discussion autour de la série et de ses évolutions importantes à travers les générations de consoles(musique, game design, scénario, univers) avec JulienC et Sams94, FF Fanatics. Animé par Idir - 35-40 mn
2/ Discussion avec Yoshitaka Amano, le dessinateur de Squaresoft :Son implication sur Final Fantasy et des questions autour de son avis sur « le mouvement actuel de la série » 10-15mn
3/ Questions du public : Trois questions du public concernant les futurs productions RPG de Square Enix :« Agni’s Philosophy », Versus et Lightning Returns et une petite surprise (10mn)
Dimanche 3 mars à 17h30 : Concert Piano Opéra.
Tout au long du salon : Vous pourrez nous retrouver sur le stand 40 "Communauté Final Fantasy" afin de discuter avec nous de notre passion commune mais également jouer à des jeux et participer à des concours avec de nombreux lots à la clé ! Ils se pourraient même que des concours de Bliztball (FFX), de moto/snowboard (FF VII) et de combats au Colisée (FF XIII-2) soient prévus !
On risque de beaucoup s'amuser, d'avoir de très bonnes discussions et nous espérons que vous viendrez très nombreux nous rencontrer et nous soutenir.
Donc si jamais vous aimez Final Fantasy, ce week-end, Monaco will be the place to be !
FFDream : Cloud et Zack sont les deux personnages masculins préférés de notre concours FFDream Awards. Pouvez-vous imaginer un costume de soldat de première classe, noir ou violet, pour Lightning en DLC par exemple ?
Yoshinori Kitase : Comme vous le savez, Final Fantasy a déjà proposé énormément de costumes alternatifs, comme par exemple le mage noir ou le mage blanc qui ont eu du succès. D'abord il faut étudier si prendre des éléments d’autres Final Fantasy seraient également populaire auprès du public, nous réfléchissons encore à quels types de DLC proposer pour Lightning Returns. Mais s’il y a une forte demande de fans, nous considérerons avec beaucoup d’intérêt la question. Motomu Toriyama : Vous avez dit que Cloud et Zack sont les plus populaires c’est ça ?
FFDream : Oui, ce sont les deux garçons qui ont eu le plus de votes. Concernant les filles Yuna, Lightning et Tifa sont en tête.
Motomu Toriyama : Alors nous espérons que Lightning réussira à devenir le personnage le plus populaire (RIRES)
Sur Final Fantasy Dream, ils proposent, tous les deux jours, un concours sur 48H, afin d'offrir des distinctions aux éléments qui leurs semblent importants pour la série.
Cette nuit ca sera la fin... de l'année a débuté le concours du meilleur FINAL FANTASY par génération et d'la meilleure personnalité de Square-Enix, c'est GRATUIT et vous pourrez tenter de GAGNER quelques lots sympathiques. Ces votes compterons pour déterminer quels personnages obtiendront l'Award du "Best Game of the series"
Moi j'ai voté FF6, FF7, FF10 et Advent Children Complete (dur dur car j'adore, FF XIII-2, Crisis Core et les Créatures de l'esprit).
PS : Ils vont offrir un trophée officiel à SQUARE ENIX avec les distinctions qui auront été attribué par les votants!
Sur Final Fantasy Dream il y en a pour 10 jours de fêtes et de concours.
Ils proposent, tous les deux jours, un concours sur 48H, afin d'offrir des distinctions aux éléments qui leurs semblent importants pour la série.
Aujourd'hui, débute le concours du meilleur personnage masculin et du meilleur personnage féminin, c'est GRATUIT et vous pourrez tenter de GAGNER quelques lots sympathiques. Ces votes compterons pour déterminer quels personnages obtiendront l'Award du "Best Character of the series"
Moi j'ai voté Tifa (dur dur j'adore, Yuna, Aeris et Fang)
et Kefka (c'est le personnage le plus traumatisant d'une fiction avec le Joker de Batman et Psycho Mantis de MGS à mon sens)
PS : Ils vont offrir un trophée officiel à SQUARE ENIX avec les distinctions qui auront été attribué par les votants!
DB-Z.COM - Bravo à Idir-Alexandre (Webmaster du site Final Fantasy Dream) pour ce magnifique doublage Japonais de Dragon Ball Saiyan Saga avec les voix originales !
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Mardi 30 Octobre au soir, Idir le webmaster de FINAL FANTASY DREAM a pu retrouver avec grand plaisir Julien Merceron, le directeur des technologies monde de Square-Enix, lors du Paris Games Week, la convention annuelle du jeu vidéo à Paris. A cette occasion FFDream a décidé de lui poser toutes les questions concernant tous les projets à venir : FF Versus XIII, Lightning Returns : FF XIII, Type-0, Agni's Philosophy (Tech Demo FF XV ?)... etc. La bonne nouvelle, c'est que des réponses cruciales sont disséminés au sein de l'interview. Quoi, une démo sur PS4 à l'e3 2013 ?
FINAL FANTASY DREAM : Salut Julien, c’est avec plaisir que nous te retrouvons une deuxième fois. On s’était vu lors de la Japan Expo avec notamment une démonstration d’Agni’s Philosophy qui avait époustouflé le public. Aujourd’hui, on te retrouve 4 mois après, comment vas-tu ?
Julien MERCERON : Je vais extrêmement bien, je suis très heureux d’être à cet événement qui présente Hitman et Tomb Raider, alors que la dernière fois, on parlait de Kingdom Hearts, de Final Fantasy et c’est super intéressant pour moi d’être dans ce contexte, ou l’on profite pour présenter des IP de natures différentes.
FFD : C’est très intéressant, et justement en lien je pense de suite à Sleeping Dogs, c’est peut être un jeu sur lequel vous n’attendiez pas autant de succès et pourtant il a trouvé un large public ?
Julien : Je peux dire aussi qu’en interne, on a été surpris, j’ai travaillé un petit peu avec cette équipe pour les aider sur la technologie du mieux que je pouvais à développer le jeu qu’il voulait produire. Je crois qu’on avait identifié les forces et les faiblesses de ce titre et, quelque part, pour certains dans la société, cela a été une surprise de voir que la réception du public a été aussi bonne. Pour ma part, cela me fait extrêmement plaisir parce que cette équipe de United Front Games a beaucoup de talent et j’ai été très content de la réception de ce jeu là.
FFD : On vient te voir, alors que Final Fantasy Type 0 a fêté il y a trois jours son premier anniversaire sur le sol japonais. Il y a une opération nommé « Opération Suzaku » qui s’est créé pour dire, nous l’attendons en Occident, et simplement « Est-ce que vous allez le sortir sur PlayStation Vita ? »... Voilà, c’est vraiment ce que l’on veut savoir !
Julien : Ca, c’est une très bonne question !(rires) Je me souviens que la dernière fois on avait parlé de Final Fantasy VII, et vous m’aviez demandé si je souhaitais un remake. Je vous avait répondu «oui, personnellement ». Maintenant, sur Type-0 évidemment, je vais vous dire la meme chose, moi je voudrais qu’il sorte. Je m’occupe essentiellement de la technologie, ce n’est pas à moi de décider, il y a d’autres personnes qui sont à mêmes de prendre ce genre de décisions. J’espère que cela va se faire. Moi, j’ai joué au Japon, donc moi [cela m’a énormément plus] « j’ai pris mon pied » (rires), maintenant j’espère que d’autres pourront en faire autant.
FFD : Egalement on revient après quelques mois de rumeurs autour de FINAL FANTASY VERSUS XIII, tu nous avais confirmé que le jeu était en pleine production, puis est venu l’article de Kotaku qui a réellement bouleversé le web. Finalement Yoichi Wada avait répondu : « Non, ne vous inquiétez pas le produit suit son cours », est-ce que tu peux nous dire si Versus XIII sera bientôt exposé ?
Julien : Alors Wada-San a totalement raison, c’est-à-dire que « le produit suit son cours », Wada-San et moi-même travaillons d’arrache-pied avec cette équipe qui a des ambitions énormes ! Et je pense que le niveau de leur ambition fait que ce projet-là est extrêmement complexe à réaliser. Ceci dit, Yoichi Wada va pousser cette équipe et ce projet aussi loin qu’il le peut. Donc nous travaillons tous ensemble de façon très dure avec cette équipe, pour les aider à faire ce qu’ils veulent faire. Franchement, je pense qu’à partir du moment où cela va être annoncé, les gens seront très content d’avoir été patient !
FFD : C’est très bon à savoir ! Une petite question concernant Final Fantasy XIV qui revient au-devant de l’actu et on se rend compte que l’équipe a préféré joué la carte de la séduction en reprenant des éléments d’autres Final Fantasy (ndlr : Tour de Cristal [FF III], Gold Saucer [FF VII)]. Est-ce que tu trouves que le coté affectif joue beaucoup sur un MMORPG ?
Julien : Alors, j’ai un respect énorme pour Yoshida-San (Directeur de FF XIV et Real Reborns), je crois que le travail qu’il est entrain de faire sur FF XIV est un travail que peu de monde aurait pu faire. On connait tous l’historique du projet, on sait tous dans quels niveaux de complexité il s’était retrouvé. Yoshida San a été capable de faire ce qu’aucune personne à Tokyo aurait pu faire ! Je pense qu’il fait un travail d’une qualité énorme, et que grâce à lui ce projet-là, va non seulement refleurir sur PC mais sur d’autres plateformes. Donc, oui sa direction aide le projet énormément. Je suis très proche de lui et donc premièrement j’ai besoin d’y croire (rires), puisque l’on s’investit tous là-dedans. Sa direction me réconforte beaucoup et j’y adhère énormément. Ce n’est pas une histoire où seuls les japonais peuvent y croire, nous sommes plusieurs à l’extérieur du Japon à y croire et s’y investir pour faire de ce jeu, l’expérience que Naoki Yoshida veut délivrer qui sera très différente du FINAL FANTASY XIV qui était déjà sorti.
FFD : Très bien, alors forcément j’ai parlé de Final Fantasy Versus XIII, et maintenant parlons de Lightning Returns : FF XIII. On a été plutôt stupéfait car on aura le droit à un troisième épisode centré sur ce personnage de Lightning qui est assez adulé par les fans, un personnage très charismatique. Est-ce que ce projet reprend un certain prototype de FINAL FANTASY VERSUS XIII en termes de développement de technologies ?
Julien : Alors oui, en termes de développement technologique tu as tout à fait raison. Ensuite, quant à la direction créative, le projet est d’une nature assez différente et reprend certains éléments « Gameplay / Design » de la série des FF XIII. Mais il y a, un ensemble d’éléments qui lui sont propres. Cela va être une recette spécifique que Kitase-San et Toriyama-San ont orchestrés pour etre assez différente, encore une fois lorsque je vais à Tokyo, je travaille beaucoup avec cette équipe. Nous en sommes à une période assez avancé du projet, où nous intégrons des FOCUS TEST et des avis externes pour vraiment identifier le positionnement de ce produit qui sera une expérience assez unique dans l’univers de l’épisode XIII. Mais, je trouve ça intéressant puisque nous cherchons à délivrer l’expérience la plus captivante à nos fans.
FFD : On a eu des bruits de couloirs… Agni’s Philosophy a été présenté en juin dernier, cela a été un véritable tabac, vous avez ensuite pu le montrer au public à toutes les conventions depuis. Il se dit… que vous feriez une nouvelle démonstration très bientôt, en juin et peut-être sur une nouvelle console ?
Julien : Alors, autour de juin de l’année prochaine, il y aura en effet quelque chose de différent autour d’Agni’s Philosophy, qui sera présenté sur, peut-être des plateformes différentes que sur celles qui ont pu être utilisé avant. Je ne peux pas vous en dire plus, je peux vous dire que…
FFD : [Nous le coupons] …Que cela ne tourne pas sur PS3 et Xbox-360
Julien : [Il reprend] Je peux vous dire que cela ne tournera pas UNIQUEMENT sur PC.
FFD : Très bon à savoir. Julien nous te laissons les derniers mots, c’est simple, à quels jeux voudrais-tu jouer en 2013 ? On est en dehors de Square Enix, peut etre sur des studios comme Konami ou Ubisoft. Quel serait le jeu auquel tu voudrais jouer ?
Julien : Aujourd’hui, personnellement je m’intéresse énormément aux Open World et aux SandBox, pour des raisons de « Gamer » : j’aime ce genre de jeu, mais aussi pour de raisons professionnelles, puisque que je pense qu’il y a des IP au sein du groupe qui méritent d’avoir des univers plus ouverts, plus « Open World » avec peut-etre des systèmes narratifs moins linéaires. Donc l’année prochaine, quand nos amis de Take Two, chez Rockstar, sortirons GTA V, définitivement j’y jouerais ! Et je jouerais principalement à tous ces jeux « Open World », « Bac à Sable », car je veux savoir ce que les développeurs et le public aiment, entendent et comprennent sur tout ce qu’il touche aux « Open World » et « Sandbox ». J’ai eu une passion folle cette année pour Skyrim, c’est quelque chose qui nous intéresse énormément. Comme tu le sais, nous avons beaucoup de franchises chez nous, qui pourrait bénéficier d’univers plus ouvert avec des systèmes narratifs moins linéaires. Et au niveau de la technologie, c’est vers ce genre de choses que nous souhaiterions aller.
FFD : Donc cela va te donner de nouvelles pistes pour les prochains développements des séries en cours ?
Julien : Evidemment !
FFD : On se retrouve à l’E3 ?
Julien : Evidemment !
Au final, Versus XIII arrivera plus fort que jamais, FF XV sera super ouvert et sera montré sur PS4/720 à L'E3 2013, KH III arrivera surement sur PS4
Dans une interview tout fraîchement arrivé, Julien Merceron s'explique quant à Agni's Philosophy :
Le journaliste lui demande s'il n'aurait pas été plus facile pour gagner en visibilité de proposer la vidéo à la conférence E3 Xbox ou de Sony :
"Non, on voulait vraiment que ce soit notre vision ! On ne cherche pas aujourd'hui à essayer de vendre la version de Sony ou de Microsoft et d'ailleurs on ne les connait pas. On connait notre vision plutôt bien. Quand on a distribué cette vidéo on a vraiment voulu que ce soit un message de Square Enix plus qu'un message de Sony ou de Microsoft. Ceci dit Sony et Microsoft savent sur quoi on travaille et nous sommes en étroit partenariat avec eux et avec Nintendo évidemment."
Ensuite il ajoute :
" Pour moi, Final Fantasy VII, ça a été une des plus belles expériences aussi. Ceci dit, il y a eu d'autres Final Fantasy avant qui étaient superbes aussi et puis encore d'autres après. Évidemment, moi, en tant que joueur j'aimerais bien. Ceci dit, il y a des gens dans la compagnie qui décident de ce qu'ils font avec les marques et de ce qu'ils font avec la franchise Final Fantasy ce qui est bien et de ce qui est pas bien. Moi je me contente d'essayer de décider au niveau de la technologie et je les laisse prendre leurs décisions mais en tant que joueur en tant que fan, oui évidemment, j'aimerais bien un remake"
Finalement, il nous donne rendez-vous, fin août pour découvrir un max d'annonce sur Luminous et d'autres projets : "Il y aura d'autres présentations dans le futur donc gardez les yeux ouverts !"
agnifique. Sublime. Magistral. Fantastique. Extraordinaire. Que de mots pour décrire ce jeu. Même si les personnages sur la map sont modélisé d'une manière qui ferait rire tout ceux qui ont grandi avec les consoles next-gen, les cinématiques ont toujours leur petit effet, tout comme les décors. Les musiques ne sont pas en reste avec des thèmes entrés au Panthéon des musiques vidéoludiques. Tout les personnages ont leur petit effet qui les rend attachant, et le scénario, bien que basé sur le classique "OLOL KOM JE V D TRUIRE LE MONT DEUX" et le gentil qui qui fait "OLOL KOM JEU TE LAIT CEUX REZ PAS FER", promet des heures et des heures et des heures d'amusement. Le gameplay quand à lui est un exemple de dynamisme et de simplicité. Bref, le seul réel point négatif sont les traductions FR qui, bien qu'il n'y ai rien de catastrophique, laissent à désirer. mais ça, on peut pas trop en vouloir à SquareSoft ... car c'est deux crétines de SONY FRANCE qui ont fait les trads