Mardi 30 Octobre au soir, Idir le webmaster de FINAL FANTASY DREAM a pu retrouver avec grand plaisir Julien Merceron, le directeur des technologies monde de Square-Enix, lors du Paris Games Week, la convention annuelle du jeu vidéo à Paris. A cette occasion FFDream a décidé de lui poser toutes les questions concernant tous les projets à venir : FF Versus XIII, Lightning Returns : FF XIII, Type-0, Agni's Philosophy (Tech Demo FF XV ?)... etc. La bonne nouvelle, c'est que des réponses cruciales sont disséminés au sein de l'interview. Quoi, une démo sur PS4 à l'e3 2013 ?
FINAL FANTASY DREAM : Salut Julien, c’est avec plaisir que nous te retrouvons une deuxième fois. On s’était vu lors de la Japan Expo avec notamment une démonstration d’Agni’s Philosophy qui avait époustouflé le public. Aujourd’hui, on te retrouve 4 mois après, comment vas-tu ?
Julien MERCERON : Je vais extrêmement bien, je suis très heureux d’être à cet événement qui présente Hitman et Tomb Raider, alors que la dernière fois, on parlait de Kingdom Hearts, de Final Fantasy et c’est super intéressant pour moi d’être dans ce contexte, ou l’on profite pour présenter des IP de natures différentes.
FFD : C’est très intéressant, et justement en lien je pense de suite à Sleeping Dogs, c’est peut être un jeu sur lequel vous n’attendiez pas autant de succès et pourtant il a trouvé un large public ?
Julien : Je peux dire aussi qu’en interne, on a été surpris, j’ai travaillé un petit peu avec cette équipe pour les aider sur la technologie du mieux que je pouvais à développer le jeu qu’il voulait produire. Je crois qu’on avait identifié les forces et les faiblesses de ce titre et, quelque part, pour certains dans la société, cela a été une surprise de voir que la réception du public a été aussi bonne. Pour ma part, cela me fait extrêmement plaisir parce que cette équipe de United Front Games a beaucoup de talent et j’ai été très content de la réception de ce jeu là.
FFD : On vient te voir, alors que Final Fantasy Type 0 a fêté il y a trois jours son premier anniversaire sur le sol japonais. Il y a une opération nommé « Opération Suzaku » qui s’est créé pour dire, nous l’attendons en Occident, et simplement « Est-ce que vous allez le sortir sur PlayStation Vita ? »... Voilà, c’est vraiment ce que l’on veut savoir !
Julien : Ca, c’est une très bonne question !(rires) Je me souviens que la dernière fois on avait parlé de Final Fantasy VII, et vous m’aviez demandé si je souhaitais un remake. Je vous avait répondu «oui, personnellement ». Maintenant, sur Type-0 évidemment, je vais vous dire la meme chose, moi je voudrais qu’il sorte. Je m’occupe essentiellement de la technologie, ce n’est pas à moi de décider, il y a d’autres personnes qui sont à mêmes de prendre ce genre de décisions. J’espère que cela va se faire. Moi, j’ai joué au Japon, donc moi [cela m’a énormément plus] « j’ai pris mon pied » (rires), maintenant j’espère que d’autres pourront en faire autant.
FFD : Egalement on revient après quelques mois de rumeurs autour de FINAL FANTASY VERSUS XIII, tu nous avais confirmé que le jeu était en pleine production, puis est venu l’article de Kotaku qui a réellement bouleversé le web. Finalement Yoichi Wada avait répondu : « Non, ne vous inquiétez pas le produit suit son cours », est-ce que tu peux nous dire si Versus XIII sera bientôt exposé ?
Julien : Alors Wada-San a totalement raison, c’est-à-dire que « le produit suit son cours », Wada-San et moi-même travaillons d’arrache-pied avec cette équipe qui a des ambitions énormes ! Et je pense que le niveau de leur ambition fait que ce projet-là est extrêmement complexe à réaliser. Ceci dit, Yoichi Wada va pousser cette équipe et ce projet aussi loin qu’il le peut. Donc nous travaillons tous ensemble de façon très dure avec cette équipe, pour les aider à faire ce qu’ils veulent faire. Franchement, je pense qu’à partir du moment où cela va être annoncé, les gens seront très content d’avoir été patient !
FFD : C’est très bon à savoir ! Une petite question concernant Final Fantasy XIV qui revient au-devant de l’actu et on se rend compte que l’équipe a préféré joué la carte de la séduction en reprenant des éléments d’autres Final Fantasy (ndlr : Tour de Cristal [FF III], Gold Saucer [FF VII)]. Est-ce que tu trouves que le coté affectif joue beaucoup sur un MMORPG ?
Julien : Alors, j’ai un respect énorme pour Yoshida-San (Directeur de FF XIV et Real Reborns), je crois que le travail qu’il est entrain de faire sur FF XIV est un travail que peu de monde aurait pu faire. On connait tous l’historique du projet, on sait tous dans quels niveaux de complexité il s’était retrouvé. Yoshida San a été capable de faire ce qu’aucune personne à Tokyo aurait pu faire ! Je pense qu’il fait un travail d’une qualité énorme, et que grâce à lui ce projet-là, va non seulement refleurir sur PC mais sur d’autres plateformes. Donc, oui sa direction aide le projet énormément. Je suis très proche de lui et donc premièrement j’ai besoin d’y croire (rires), puisque l’on s’investit tous là-dedans. Sa direction me réconforte beaucoup et j’y adhère énormément. Ce n’est pas une histoire où seuls les japonais peuvent y croire, nous sommes plusieurs à l’extérieur du Japon à y croire et s’y investir pour faire de ce jeu, l’expérience que Naoki Yoshida veut délivrer qui sera très différente du FINAL FANTASY XIV qui était déjà sorti.
FFD : Très bien, alors forcément j’ai parlé de Final Fantasy Versus XIII, et maintenant parlons de Lightning Returns : FF XIII. On a été plutôt stupéfait car on aura le droit à un troisième épisode centré sur ce personnage de Lightning qui est assez adulé par les fans, un personnage très charismatique. Est-ce que ce projet reprend un certain prototype de FINAL FANTASY VERSUS XIII en termes de développement de technologies ?
Julien : Alors oui, en termes de développement technologique tu as tout à fait raison. Ensuite, quant à la direction créative, le projet est d’une nature assez différente et reprend certains éléments « Gameplay / Design » de la série des FF XIII. Mais il y a, un ensemble d’éléments qui lui sont propres. Cela va être une recette spécifique que Kitase-San et Toriyama-San ont orchestrés pour etre assez différente, encore une fois lorsque je vais à Tokyo, je travaille beaucoup avec cette équipe. Nous en sommes à une période assez avancé du projet, où nous intégrons des FOCUS TEST et des avis externes pour vraiment identifier le positionnement de ce produit qui sera une expérience assez unique dans l’univers de l’épisode XIII. Mais, je trouve ça intéressant puisque nous cherchons à délivrer l’expérience la plus captivante à nos fans.
FFD : On a eu des bruits de couloirs… Agni’s Philosophy a été présenté en juin dernier, cela a été un véritable tabac, vous avez ensuite pu le montrer au public à toutes les conventions depuis. Il se dit… que vous feriez une nouvelle démonstration très bientôt, en juin et peut-être sur une nouvelle console ?
Julien : Alors, autour de juin de l’année prochaine, il y aura en effet quelque chose de différent autour d’Agni’s Philosophy, qui sera présenté sur, peut-être des plateformes différentes que sur celles qui ont pu être utilisé avant. Je ne peux pas vous en dire plus, je peux vous dire que…
FFD : [Nous le coupons] …Que cela ne tourne pas sur PS3 et Xbox-360
Julien : [Il reprend] Je peux vous dire que cela ne tournera pas UNIQUEMENT sur PC.
FFD : Très bon à savoir. Julien nous te laissons les derniers mots, c’est simple, à quels jeux voudrais-tu jouer en 2013 ? On est en dehors de Square Enix, peut etre sur des studios comme Konami ou Ubisoft. Quel serait le jeu auquel tu voudrais jouer ?
Julien : Aujourd’hui, personnellement je m’intéresse énormément aux Open World et aux SandBox, pour des raisons de « Gamer » : j’aime ce genre de jeu, mais aussi pour de raisons professionnelles, puisque que je pense qu’il y a des IP au sein du groupe qui méritent d’avoir des univers plus ouverts, plus « Open World » avec peut-etre des systèmes narratifs moins linéaires. Donc l’année prochaine, quand nos amis de Take Two, chez Rockstar, sortirons GTA V, définitivement j’y jouerais ! Et je jouerais principalement à tous ces jeux « Open World », « Bac à Sable », car je veux savoir ce que les développeurs et le public aiment, entendent et comprennent sur tout ce qu’il touche aux « Open World » et « Sandbox ». J’ai eu une passion folle cette année pour Skyrim, c’est quelque chose qui nous intéresse énormément. Comme tu le sais, nous avons beaucoup de franchises chez nous, qui pourrait bénéficier d’univers plus ouvert avec des systèmes narratifs moins linéaires. Et au niveau de la technologie, c’est vers ce genre de choses que nous souhaiterions aller.
FFD : Donc cela va te donner de nouvelles pistes pour les prochains développements des séries en cours ?
Julien : Evidemment !
FFD : On se retrouve à l’E3 ?
Julien : Evidemment !
Au final, Versus XIII arrivera plus fort que jamais, FF XV sera super ouvert et sera montré sur PS4/720 à L'E3 2013, KH III arrivera surement sur PS4
je crois que t'as pas compris l'interview...
1) ils ne parle jamais de PS4 ou Xbox720. il dit que ce sera autre chose que le PC. ca peut tres bien etre la PS3 et la 360 ou la WiiU
2) Ils ne parlent jamais de FF15. mais plutot d'une autre demo qui presente agni philosophy encore....
Le mec de FFDream dit juste avant : cela ne tournera pas sur PS3 / 360 !
C'est un moteur NEXT GEN, c'est pas du current gen AGNIS PHILOSPHY !
AGNI'S est un nom de code (et démo technique) du nouveau FINAL FANTASY (les FF sont numérotés et donc après le XIV voilà le XV)
tu interpretes... on voit bien que le gars se donne du mal pour ne rien dire et toi t'arrive a transformer ca en FF15 et PS4.
Tant qu'il n'a lui meme rien dit noir sur blanc ca reste de l'interpretation. ca pourrait aussi etre sur wiiiU.
enfin, moteur next gen ne veut rien dire. c'est pas parcqu'un moteur est next gen qu'il ne peut aps delivrer un jeux sur une console avec des spec plus petite. L'UE3 delivre pourtant bien des jeux sur Flash et Iphone. pourtant c'est quand meme un moteur HD pour console de salon a la base.
Pour le faire il doivent juste supprimer certaine features. comme MGS qui utilise le nouveau moteur Nextgen de Kojima mais qui est poutant toujours presenté sur PS360
et puis ton delire de Agni philosophy nom de code.... t'es sur que tu connais Final fantasy... il n'y a jamais eu dans l'histoire de cette société un nouveau Final qui a été presenté sous un nom de code en mode demo technique. puis transformer en version numeroté.
Quand il presente Final fantasy que ce soit 8,9,10,11,12,13 ou autre. ca a toujours ete de maniere franche sans detour. et c'est toujours assumé. c'est jamais en mode une demo technique on est pas sur que c'est un jeux.. blablabla en fait cetait FF15 lol. Non !
Ce sera une grosse déception pour moi si jamais Agni's Philosophy se révèle être le prochain FF, encore un univers bidon qui s'annonce vu la démo. Les types qui débarquent avec des camions et des AK désolé mais dans un FF c'est vraiment le niveau zéro de l'imagination :/
Je n'ai plus trop d'espoir pour les voir sortir un opus au niveau du IX...
Apollo: bizarrement j'ai eu la sensation inverse ^^' j'ai au contraire eu l'impression d'avoir enfin un univers intéressant dans un FF moderne, ce qui n'était pas arrivé depuis un moment, mais surtout quelque chose d'enfin proche du cœur de la série. on retrouve le classique mélange et l'éternelle confrontation magie/technologie qui se traduit même à l'image par les différences visuelles entre les deux "mondes" (d'un côté les mages dans leur temple et leurs superbes tenues, propres, détaillés, colorées, de l'autre la technologie et le bidonville dévasté, sale, des hommes à peine vêtus), et tu ressens justement l'oppression qui est faite jusque dans la réalisation du teaser, avec cet univers magique enfermé sous cette déchetterie dont il a du mal à s'extirper (magnifiquement illustré par l'ersatz de Bahamut à la fin). on sent qu'il y a ce désir de la magie de reprendre le dessus sur la technologie, s'échapper pour en revenir plus forte, littéralement que la Fantasy arrive à se relever et quitter ce monde moderne trop réaliste et destructeur pour l'homme, un monde qui a détruit à coup d'armes à feu cette imagination dont il a désormais vraiment besoin. après c'est peut-être un sujet qui me touche particulièrement, mais je trouve cela vraiment intéressant, voire primordial, à aborder de nos jours (autant que dans les années 80 où ce sujet était aussi majeur et plus que dans les années 90-2000 où cela n'était plus vraiment à propos), d'autant que cette thématique trouve un écho direct avec ce qu'il se passe avec la série Final Fantasy qui a totalement perdu son aura, mais aussi dans le monde du jeu vidéo de manière plus large depuis plusieurs années.
En effet, je ne dis pas que ça veut pas dire FF XV. Mais il y a juste trop d'anticipation dans l'interprétation.
Comme dit, on ne parle pas forcément de la PS4 ou en tout cas même si c'est le cas, pas forcément uniquement de celle-ci donc le titre de l'article est juste grandement tendancieux et on devine tout de suite de quel bord tu es.
Ensuite certes on parle d'un FF mais qui te dit que c'est genre pas un spin-off ou un truc du genre?
Personnellement avant de parler du XV, faudrait déjà finir le développement des projet en cours....
je suis d'accord avec vincent. Agni's Philosophy m'a bcp fait pense se que l'intro de FF6 aurait pu être. FF6 était un mélange de steampunk avec énormément de Fantastique. La demo Agni serait plutôt de la littérature du 21eme siècle (pour le cote terrorisme, déjà présenté d’ailleurs dans FF7 - et j'avancerais anti-religieux pour le coup) et du Fantastique (a cause de la magie, des vêtements, ect...). Le seul problème, c'est que le jeu n'est plus entièrement développé par des japs. Perso, moi j'attends bcp de cette demo.
Hey mec, et si tu laissais d'abord sortir FFXIII-3, XIV et enfin versus avant de balancer que Agni's Philosophy sera le XV et que par dessus tout il sera exclu PS4 (non parce que c'est ce que tu dis hein là, dis pas "oui mais non" cherche pas tu la écris).
1) ils ne parle jamais de PS4 ou Xbox720. il dit que ce sera autre chose que le PC. ca peut tres bien etre la PS3 et la 360 ou la WiiU
2) Ils ne parlent jamais de FF15. mais plutot d'une autre demo qui presente agni philosophy encore....
comment vous aimez trop faire des raccourci..
C'est un moteur NEXT GEN, c'est pas du current gen AGNIS PHILOSPHY !
AGNI'S est un nom de code (et démo technique) du nouveau FINAL FANTASY (les FF sont numérotés et donc après le XIV voilà le XV)
Tant qu'il n'a lui meme rien dit noir sur blanc ca reste de l'interpretation. ca pourrait aussi etre sur wiiiU.
enfin, moteur next gen ne veut rien dire. c'est pas parcqu'un moteur est next gen qu'il ne peut aps delivrer un jeux sur une console avec des spec plus petite. L'UE3 delivre pourtant bien des jeux sur Flash et Iphone. pourtant c'est quand meme un moteur HD pour console de salon a la base.
Pour le faire il doivent juste supprimer certaine features. comme MGS qui utilise le nouveau moteur Nextgen de Kojima mais qui est poutant toujours presenté sur PS360
Quand il presente Final fantasy que ce soit 8,9,10,11,12,13 ou autre. ca a toujours ete de maniere franche sans detour. et c'est toujours assumé. c'est jamais en mode une demo technique on est pas sur que c'est un jeux.. blablabla en fait cetait FF15 lol. Non !
Je n'ai plus trop d'espoir pour les voir sortir un opus au niveau du IX...
Comme dit, on ne parle pas forcément de la PS4 ou en tout cas même si c'est le cas, pas forcément uniquement de celle-ci donc le titre de l'article est juste grandement tendancieux et on devine tout de suite de quel bord tu es.
Ensuite certes on parle d'un FF mais qui te dit que c'est genre pas un spin-off ou un truc du genre?
Personnellement avant de parler du XV, faudrait déjà finir le développement des projet en cours....
Hey mec, et si tu laissais d'abord sortir FFXIII-3, XIV et enfin versus avant de balancer que Agni's Philosophy sera le XV et que par dessus tout il sera exclu PS4 (non parce que c'est ce que tu dis hein là, dis pas "oui mais non" cherche pas tu la écris).