Les méchas : ''
ce terme désigne de grands robots de combat de forme généralement humanoïde. Pour se démarquer les uns des autres, la plupart des titres qui mettent en scène des mechas jouent sur leur design. Et il en existe donc de toutes les formes et de tous les sexes. Sans oublier que ce sont les armes les plus puissantes jamais créées par l'homme.'' On peut dire que cette définition est l'exacte représentation de
Zone of the Enders 2 : The 2nd Runner sur Playstation 2. Titre sortit en 2003 et présenté lors du TGS avec un trailer de toute beautééé, il a marqué les esprits lors de sa diffusion, par sa musique envoutante, ses graphismes, son côté manga et son scénario qui paraissait tout de même bien tenir la route pour un jeu du genre... Mais bien sûr ce qui donne encore plus envie de voir ce que pouvait donner ce jeu, c'est que le développeur du titre n'est autre que l'une des plus célèbres figures du jeu-vidéo :
Hideo Kojima (soit dit en passant, pour les incultes, Kojima est le créateur/producteur de la série des Metal Gear Solid)...
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Après un épisode bon mais qui n'a pas fait l'unanimité auprès des gamers, c'est le second épisode qui revient sur la console de Sony avec une ambition de surpasser le premier et de surprendre tout le monde. Pour vous mettre dans le bain, je mets au clair le scénario du premier épisode pour que vous ne soyez pas perdu pour le scénario de l'épisode 2.
Les terriens ont colonisés la planète
Mars et Jupiter. De nouvelles sources d'énergies sont alors apparues aux Terriens. Mais cela n'engendrera que des soucis majeurs. Après un certain temps les personnes vivant sur la planète rouge et dans les colonies de Jupiter voulurent avoir leur indépendance... Les despotiques Terriens sont les dirigeants de toute cette histoire, ils sont appelés ici les Earthlings, ils ont nommés les habitants des différentes colonies, les Enders. C'est alors qu'une hostilité apparue entre ces 2 groupes de personnes.
Un jour, les membres de la lutte contre la Terre, ont trouvé une nouvelle source d'énergie appellée
''Metatron''... C'est alors qu'ont commencé les débuts de l'utilisation de cette nouvelle énergie pour des fins militaires. Les Martiens, ont donc pu créer dans le secret des humanoïdes appellés
''Orbital Frames'' avec le metatron. Les humanoïdes créés par les terriens, les
LEV, sont largement inférieurs aux orbital frames. C'est à partir de cet instant, que la résistance des membres de la lutte contre la Terre commença.
Les protagonistes de la lutte de la Terre sur Mars les membres de : ''Bahram'' et de la ''Nut'' ont exploités une petite colonie Jupiterrienne nommée ''Antilia'', c'est ici que
Bahram et
NUT ont créés dans le plus grand secret, deux nouveaux Orbitals Frames des plus puissants jamais créés : ''
Jehuty'' et ''
Anubis'' ! Mais la découverte des Terriens de ces nouvelles machines surpuissantes ont permis leur confisquation des humanoïdes., grâce à l
'UNSF la section militaire des Terrien.
ZOE : Bahram et ses orbitals frames tentent alors de récupérer ses puissantes créations, tout d'abord en prenant le contrôle de la base Antilia. Pendant cette attaque, le colonel
Nohman commandant du bataillon de Bahram ainsi que le lieutenant
Viola réussirent tout d'abord à récupérer Anubis, mais Jehuty leur échappa... Pendant ce temps le commandant du vaisseau spatial
Atlantis et chef de l'untité UNSF :
Elena Weinberg chargea Leo Stenbuck, jeune Antilian de récupérer Jehuty lors de l'attaque de Nohman et de Viola et de s'échapper avec pour éviter de périr dans la dévastation d'Antilian et surtout pour préserver Jehuty aux forces terrestres.
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C'est ainsi que s'achève l'aventure de Zone of the Enders premier du nom. Mais passons maintenant au scénario et à la mise en bouche du deuxième, car je vous laisserai découvrir toute la profondeur du 2nd scénario par vous même.
ZOE 2 : Deux ans après la fameuse confisquation de l'UNSF des orbitals Frames Anubis et Jehuty et de la future récupération de Bahram de Anubis, une nouvelle armée d'orbital Frames basée sur Anubis vit le jour. Nohman avait donc désormais suffisament de puissance pour commencer une guerre impitoyable contre les Terriens. L'UNSF s'effondra devant la puissance dévastatrice de Nohman et de ses humanoïdes. Mars n'était plus que cendres. Nohman a pris au passage le projet Aumaan lors de sa prise de pouvoir de la planète Mars. La forteresse militaire Aumaan qui était quasiment terminée pour être le siège de la terreur imposée par Nohman n'avait qu'une seule chose d'indisponible... JEHUTY ! C'est alors que Nohman se lança à la poursuite de son orbital frame, mais l'UNSF qui avait abandonné toute lutte abandonna Jehuty sur Jupiter, pour que Nohman ne puisse plus le retrouver.
Le réveil de Jehuty : Dingo Egret, moissonneur de glace sur la Lune Jovian de Callisto, près du site où il travaillait commença à détecter des signaux de Metatron, il se dirigea vers ces signaux et trouva un Orbital Frame isolé... Ce n'était autre que Jehuty. C'est alors que ses anciens sovenirs de combattants de Bahram sur le champ de Bataille revenaient à lui. C'est ici que commence l'aventure et la lutte infernal entre Anubis et Jehuty.
Pour commencer réellement la critique du jeu, je vais tout d'abord parler de l'ambiance graphique du jeu. Les personnages semblent tout droit sortir d'un film d'animation. Le character design est sublime, Ken, Dingo, Leo ou encore Nohman sont des personnages très charismatiques et très attachants. Ils ont tous leur propre caractère tout au long de l'histoire et voit très bien les liens se tisser entre les protagonsites, que ce soit en amitié, en amour, ou que ce soit des relations qui deviennent de plus en plus hostiles. Pour approfondir l'aspect Manga du titre, les phases d'actions sont entrecoupés de petites cinématiques de dessin-animé extrêmement bien faites. A la manière de Metal Gear Solid, les missions sont aussi entrecoupés de dialogues entre Ken et Dingo, pour donner les instructions et pour suivre la trame du scénario. Le tout est réalisé en cell-shading, les explosions sont nombreuses et les ennemis sont très bien réalisés graphiquement. Ce qui est le plus impressionnant dans tout ça c'est la fluidité d'action des scènes de combats, les ennemis s'enchaînent à merveille grâce à un système de ''lock'' automatique, très accessible et d'une rapidité impressionante, ce qui provoque une rapidité de mouvements énorme ! Les environnements bien qu'un peu répétitifs dans les milieux similaires, on passe facilement à côté tellement notre regard est concentré sur Jehuty. On peut facilement dire que Zone of the Enders 2 : The 2nd Runner est un titre incroyablement abouti graphiquement.
Le jeu offre d'incroyable possibilités dans la façon de combattre. En effet, il est possible d'avoir une bonne douzaine d'armes secondaires. Cela va des missiles à tête chercheuse, des charges qui propulsent l'ennemi en arrière, des rayons paralysants, une technique pour aggriper l'ennemi et le propulser contre un mur par exemple pour créer davantage de dégâts. Il y a des armes de bases, comme les tirs multiples où il faut préalable locker tout les ennemis qui sont parfois très nombreux, et les faire exploser tous en même temps grâce à une cinquantaine de petits tirs qui peuvent donc détruire rapidement un bon nombre d'ennemis faibles. Il y a aussi les boules d'énergies, qui se concentrent au dessus de la tête de Jehuty pour provoquer beaucoup de dégats lorsque la décharge est lancée. Et bien sûr l'arme la plus utilisée est en fait le bras de Jehuty qui est un peu plus allongé et qui peut correspondre à une épée. Vous pouvez au bout de trois coups expulser l'ennemi dans toutes les directions possibles, les prendres à revers en faisant un boost juste avant de frapper pour ainsi briser la défense de l'ennemi. Vous pouvez bien sûr vous aussi vous protéger face aux attaques ennemies. En ce qui concerne les missions à accomplir, elles sont toutes assez différentes dans les tâches à accomplir, même si cela reste tout de même un abattage d'ennemis absolument jouissif tellement c'est plaisant de varier les armes et de voir leurs effets tous plus incroyables les uns que les autres ! Le game-play peut donc parraître un poil bourrin dans le fond, mais c'est très plaisant de voir l'évolution de Jehuty et de pouvoir produire la quantité énorme d'actions possibles par le personnage.
Et alors là, venons au point qui fait parti pour moi des plus importants dans la qualité d'un jeu et dans l'impression finale que nous donne le jeu : Les musiques ! Elles sont très variés, et très travaillés, et proposent une immersion dans l'action merveilleuse... On a droit à des titres rythmés techno, ou encore du même style que le morceau d'ouverture (voir ci-dessous). Les bruitages durant l'action sont aussi très travaillés, les bruits d'explosions et autres sont très bien travaillés. Le doublage anglais est très bien réalisé et les acteurs ont réellement fait du bon travail de côté-là, elle n'a rien à envier au doublage japonnais qui est sûrement excellent, mais pour une fois le doublage d'un jeu en anglais n'enlève rien à l'ambiance du jeu axé sur la japanim. dans ce cas là par exemple. Nous avons là une bande-son réellement impressionante et qui restera comme référence pour les jeux du genre pendant longtemps...
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Que dire alors de cette merveille vidéo-ludique à part qu'elle a marqué beaucoups de joueurs et qu'elle a su ravir un grand nombre de joueurs. Même si certains trouveront que la caméra n'est pas très bien réalisée, car assez complexe à manier au premier abord, ou alors sa durée de vie qui est sans contestations possibles trop courte, on a là une oeuvre de M. Kojima qui laissera une grande trace de son existence dans la ludothèque Playstation2 de tout possesseur de cette machine. Cela grâce à une réalisation graphique incroyable, une bande-son envoûtante, un game-play très plaisant et un scénario pleins de rebondissements et où l'intrigue est menée parfaitement du début à la fin de l'aventure. De plus la version européenne contient de nombreux bonus comme la possibilité de faire des sortes de défis, comme tuer tout les ennemis en un temps défini et pleins d'autres choses. Certe le jeu n'est pas parfait pour certains, et pour certains quasi-parfait, mais vous devez absolument essayer au moins une fois cette merveille afin de vous faire un avis le plus objectif possible. Montez à bord de Jehuty et embarquez vous dans une aventure hors du commun que vous n'êtes pas prêts de lâcher !
