Plusieurs articles ont été posté mais je suis tombé sur celui ci très complet, à vous de juger.
La carte ci-dessus est une version "améliorée" de ce qui a été montré lors de la présentation.
Les parties foncées représentent les zones basses et les plus claires montrent un relief plus élevé. Les blanches seront les endroits les plus élevés, montagnes. Quand aux parties les plus sombres, brunes, représenteront les gouffres, gorge etc...
La taille du monde
Au cours de la vidéo on nous a dit que pour aller de la flèche verte à la croix rouge prendrait environ 4 ou 5 minutes et à cheval. Tout en sachant que Aonuma avait déjà parcouru une courte distance. Supposons que 5 minutes est une bonne estimation.
La distance entre link et la balise est d'environ 30px at que 30px prenne 5 minutes de voyage à Link. Prenons les deux points les plus éloignés de cette carte qui représentent 447px et que Link parcours le tout toujours à dos d'Epona:
(((447/30)*5)/60=1.2416) h = 1h14 mins et 30 secs
1 heure 14 minutes et 30 secondes pour parcourir les 447px de la carte à cheval. En supposant que Epona se déplace au galop et que l'équipe de devs à donc programmé une vitesse réaliste au cheval,(44 Km/h).
1.2416*44= 54.6 Km
Ces chiffres sont bien sûr tous des estimations basé sur la dernière présentation du jeu.
Lieux reconnaissable
En regardant la carte complète en détail, il apparait 3 lieux connus de la série Zelda.
La montagne de la Mort - Au Nord, des sections rouges visibles, (les seules de la carte). Lave ?
Le lac Hylia - La plus grande étendue d'eau au sud. Sa forme famillière est clairement reconnaissable sur la carte. On peut aussi apercevoir 2 petites îles au centre du lac. (OOT et et Zelda nes).
Le domaine de Zora - A l'est le profile de cette zone colle bien au domaine Zora. Situé sur un terrain plus élevé, ce qui suggère que l'eau s'écoule depuis cette endroit. Cette zone est aussi connectée avec toutes les autres zones d'eau.
Une carte to the past
Retour en 1986 avec le plan du tout premier Zelda. Il semble que toutes la partie sud du monde de Zelda Wii U soit basé sur ce dernier.
Pour confirmer cette théorie, penchons nous hors de cette carte et regardez ces deux images. La première est une illustration très connue du livret de Zelda 1, la deuxième une image de gameplay de Zelda Wii U.
Alors pure coincidence ? Surtout que Miyamoto et Aonuma ont délibérément choisi de montrer cette scène en début de vidéo. Un monde ouvert, la carte et cette scène dévoilée dans cette présentation, beaucoup de coincidence, ce titre se raprochera t'il du premier Zelda en terme terrain de jeu ?
Déplacement dans l'eau ?
La carte de Zelda Wii U fournit également des indices, avec ces deux nuances de bleus utilisés. Ceci indiquerait-il la profondeur de l'eau ? Possible, le large des côtes est ici en bleu foncé. Dans cette esprit il est plus que probable que Link sera également capable d'explorer quelques fonds marins.
Il y a aussi une petite île située dans le coin sud-est de la carte. Elle semble isolée dans les eaux profondes ou du moins située à une trop grande distance pour être parcouru à la nage.
Les îcones
Sur ce plan du gamepad, (zoom), on peut apercevoir un icônes en forme de Bâtiment,( Ville, Village), et sur la gauche un icône blanc qui pourrait être une tente avec le chiffre 1 à coté,( Campement, village plus petit ?).
Autres points d'intérêt
Outre les monuments reconnaissables, (Montagne de la mort, Domaine Zora, Lac Hylia), il y a un grand nombre d'autres points intéressant indiqués sur cette carte.
De haut en bas...
1. La forme de crâne - A proximité de la Montagne de la mort, cette forme de crâne pourrait être le Spectacle Rock.
2. Le tourbillon - Entouré par des eaux profondes, Link pourrait avoir accés aux alentour. Compte tenu de sa forme, pourquoi pas une énigme, une entrée de donjon, que sais-je...
3. Le gouffre/Canyon - Barrière naturel mise en place pour rendre la zone inaccessible jusqu'à un certain point du jeu ?
4. Ilots en eau peu profonde - Simple décoration ou accessible ?
5. Les îles du lac - Au vu des couleurs de l'eau utilisées ici, je pense que la profondeur de l'eau varie à cette endroit. Structure artificielle, village de pêcheur, marécage ?
6. Trou noir - Certainement le détail le plus visible de cette carte, un point noir sur une montagne entourée de blanc. Montagne enneigée ?
7. Bord de la carte - Cette zone ne semble pas posséder de frontières définis.Les terres et l'eau situé à cette endroit semble vouloir s'étendre au delà de ce qui est montré ?...
A noter aussi l'heure affichée sur le gamepad qui confirmerait des cycles jour/nuit/saison ?
UP UP Vidéo de Gamexplain: Activez les sous titres il parle vite le gars
Juste un Gif du jeu qui s'annonce magnifique. Cette démo apparaît quand même un peu vide niveau faune et PNJ, mais je leur fait totalement confiance.
Je n'arrive plus à détourner mon regard de ce gif !
Il n'y aura visiblement pas de Grassgate sur ce Zelda
Un petit UP avec une supposition sur la taille du monde pour ce Zelda:
Donc sur neogaf, quelqu'un semble avoir marqué le point désigné sur la carte Gamepad, avec la tour entouré sur la première image. On ne voit pas grand chose mais imaginez la taille de la carte.
On peut aussi voir une île ici, nage, bateau ?
Il y a aussi sur la carte, des icônes de ville ou village.
Gif de la première présentation, effectivement le monde paraît beaucoup plus vivant ici. Aonuma à dit que le jeu serait encore plus beau, donc je vais le croire en attendant d'en voir plus. Vivement l'e3
Un peu de Cover pour se donner la pêche, il fait froid et gris tout ça...
Pour ceux qui ne connaissent pas MisterMV, le caster fou. Il travail aussi la musique de jeux-vidéo. Je ne connais pas son CV, mais il y a des covers vraiment sympa.
Selon plusieurs sites et donc plusieurs joueurs malchanceux de SmashBros Wii U. Ce mystérieux code d'erreur pourrait bloquer le jeu et/ou la console si il vous prenait l'envie de la formater.
Un des joueurs raconte:
"Je jouais tranquillement quand une quantité d'horribles lags sont apparus (je parle ici de 2 images par seconde). Donc j'ai fait ce qui me semblait juste, j'ai quitté le combat. J'ai essayé de me lancer dans un autre combat, j'ai dû attendre 10 minutes. J'ai tout arrêté, laissé reposé ma console pendant plusieurs heures et la, hop, en relançant le jeu, j'ai été touché par cette erreur."
Réalisé intégralement par la Team Z2 avec le moteur MUGEN, ce jeu de combat 2d impressionne par sa réalisation, ses animations et son gameplay.
Le jeu est fluide, les coups et les attaques sont superbes et le tout laisse envisager une version finale époustouflante !
Malheureusement est-ce que le jeu complet sera disponible un jour ? En attendant on va avoir droit à un énième navet au doux nom de Xenoverse...
Nouvelle démo jouable baptisée "EVO 2014" qui propose un rééquilibrage, un nouveau décors et deux nouveaux personnages : Gohan adulte et Freezer en plus de Goku, Goku SSJ et Vegeta.
Le jeu utilise 6 boutons, point/pied en low, medium et high.
Après des mois de sketch, Ubisoft nous sort son blockbuster, ou ex blockbuster, sur Wii U.
Quand est-il de cette version ? Concocter par une poignée de Roumain, débauché 6 mois en arrière pour rusher à temps les autres versions du jeu. Les joueurs Wii U attendrons après tout, on leur en à déjà mis une avec Rayman, ASSC Blackflag, souvenez-vous.
Bon, au vu des premières vidéos et images, le jeu semble s'en tirer pas trop mal, malgré quelques bugs. Restera à voir comment le framerate se comporte mais graphiquement on peut le situé très proche de la version 360. La version PS3 comme à son habitude semble être la plus dégueulasse...
Sincèrement, pour un portage du pauvre, petite équipe secondaire ayant essuyé en plus un dev chaotique, je trouve le résultat plutôt honorable.
25 premières minutes
Effet de pluie
Ombres,( A la fois bonne et bug de celle de l'arbre ?).
Effets de lumières
Le bug de l'eau ?
New Video
Bon Watch dogs n'est pas un très bon jeu à la base, je n'ai pas pu le terminé sur PS4, tellement je m'emmerder mais c'est toujours bien de voir ce que ça donne. Si le jeu était sortie en même temps que les autres versions, je l'aurais pris sur Wii U je pense. On dit merci qui ? Merci jacquie et Ubi...