On a découvert récemment que Nintendo avait expédié près de 1000 kits de développement aux studios de développement pour leur permettre de se familiariser avec sa future machine. Verdict ?
Qu'on se le dise : le kit qu'IGN a pu voir n'a rien d'extraordinaire. Il s'agit en fait un kit de développement GameCube auquel on a greffé des composants Revolution :
- Une télécommande
- Un nunchaku (connecté à la télécommande)
- Un détecteur de mouvement (surnommé bâton)
La télécommande Revolution se connecte actuellement au port manette du kit GameCube. Dans sa version finale, on sait déjà que la manette sera sans-fil, et sera donc plus lourde qu'elle ne l'était lors de cet essai du kit. Ajoutons à cela que la manette semble plus petite que sur les photos, mais que la prise en main n'est gênée d'aucune façon.
Le nunchaku est pour sa part relié à la télécommande par une espèce de câble Ethernet bidouillé. Il se tient dans l'autre main, et dispose de deux boutons shoulder qui n'ont pas encore de nom, contrairement aux boutons de la télécommande qui eux portent de doux noms familiers comme A, B, a, b et j'en passe !
Le détecteur de mouvement est relativement discret, si ce n'est son câble qui se connecte actuellement au port Mémoire du kit de développement GameCube. Il doit être placé sur son socle près de (ou sur) la TV.
IGN n'a rien pu tester avec le kit de développement. Les studios indiquent que la Revolution devrait être environ deux fois plus puissante que la GameCube, ce qui leur suffit, apparemment : leur intention est d'exploiter de nouvelles façons de jouer, un sacré changement dans les mentalités de développeurs toujours enclins à faire plus beau, plus fort, sans penser jusqu'alors au gameplay !
Voilà ce qu'on pouvait dire de cette rencontre du troisième type. Il ne reste plus que quelques semaines aux studios pour nous montrer de quoi la télécommande peut être capable quand on cogite un peu pour lui trouver des usages nouveaux originaux !
Source : IGN.com