Lors du D.I.C.E. Summit de cette année, à Las Vegas, a eu lieu le 9th Annual Interactive Achievement Awards. Et la simulation canine de Nintendo, Nintendogs, a reçu deux des awards distribués ! C'est respectivement dans les catégories suivantes que le jeu a fait son effet : Outstanding Achievement in Gameplay Engineering et Handheld Game of the Year.
Un succès loin d'être démérité aux vues des ventes énormes qu' engendré le titre, et cela sur les différents continents.
source nintendo gamers
posted the 02/13/2006 at 06:21 PM by
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posted the 02/13/2006 at 06:09 PM by
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sortira le 13/04/2006 à 62.00 Euros
posted the 02/13/2006 at 03:28 PM by
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posted the 02/13/2006 at 03:02 PM by
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posted the 02/13/2006 at 01:59 PM by
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La DS Lite sortira au Japon le 2 mars 2006. Pour 16800 Yen, les joueurs disposeront d'une console plus petite, plus jolie, plus... sexy ! Est-ce que ces arguments purement esthétiques seront suffisants pour inciter à l'achat ?
Parmi tous les répondants, 63% ont fait part de leur intention d'acheter la machine à un moment ou à un autre.
Dans le détails, ils sont 27% à avoir une DS mais à vouloir acheter la nouvelle version de la console, 36% à ne pas avoir de DS mais maintenant décidés à en acheter une, et 35% à ne pas avoir de DS aujourd'hui et ne pas vouloir non plus de DS Lite.
Source : Gamasutra
posted the 02/11/2006 at 08:41 PM by
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Disponible le 2 mars prochain au Japon en trois coloris (Crystal White, Ice Blue et Enamel Navy), la Nintendo DS Lite est une DS plus petite et plus belle. Mais la DS Lite accueille aussi des changements qui ne concernent pas uniquement son design puisque la batterie de la console a été revue.
Maintenant, il sera possible d'ajuster l'intensité lumineuse de l'écran d'après 4 niveaux prédéfinis. Chacun des niveaux consomme plus ou moins de batterie. A son plus faible niveau d'intensité, la DS Lite pourra tenir entre 15 et 19 heures et en intensité maximale entre 5 et 8 heures (contre 6 à 10 heures pour la DS classique). Les deux niveaux intermédiaires permettent 10 à 15h de jeu pour le premier et 7 à 11h pour le deuxième. Le temps de charge sera quant à lui réduit d'une heure, passant de 4h à 3h.
Autre détail amusant, le stylet de la DS Lite est plus long d'un centimètre mais dispose d'un diamètre plus petit. Il se range maintenant dans un compartiment se trouvant à droite de la console (et plus en haut).
Toujours pas de date de sortie américaine et européenne mais elle devrait arriver avant l'été !



source P-N
posted the 02/11/2006 at 08:34 PM by
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posted the 02/11/2006 at 11:11 AM by
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posted the 02/11/2006 at 10:55 AM by
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posted the 02/11/2006 at 10:46 AM by
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Future Publishing nous informe que la nouvelle formule du Magazine Officiel Nintendo contiendra 12 pages sur une présentation exclusive des fonctionnalités de la Nintendo Revolution. La couverture du magazine dont il est question annonce la couleur : les journalistes ont pu découvrir la console, ou du moins plus de fonctions en exclusivité mondiale. Malheureusement, il s'agit uniquement du Nintendo Magazine UK que l'on pourra trouver dans toutes les boutiques du Royaume-Uni dès le 16 février. A cette date, nul doute que les informations émises seront de suite relayées sur la toile. On vous tient informé, comme toujours. Pour nous mettre en appétît, Future Publishing nous offre la couverture du prochain numéro.
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source JV.fr
posted the 02/10/2006 at 06:00 PM by
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Ces visuels nous permettent de remarquer les quelques petites modifications comme le changement d'emplacement du stylet mais aussi du bouton de mise en marche. A part cela, rien de bien extraordinaire si ce n'est que la ligne de la console est clairement plus branchée. Au japon, la NDS Lite sera commercialisée dès le 2 mars. Nintendo Europe a confirmé la sortie de la machine un peu plus tard dans nos vertes contrées, à la fin du printemps selon les dernières informations.
posted the 02/09/2006 at 08:20 PM by
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La presse japonaise nous donne aujourd'hui plus d'informations au sujet de Resident Evil 5, le nouvel opus prévu sur PS3 et Xbox 360. On sait déjà que le survival-horror contiendra des options online, inédit pour la série de Shinji Mikami, mais ce n'est pas tout puisqu'un mode multijoueur en coopération pourrait être inclus.
En effet, Capcom a déclaré que le jeu reprendra les idées de Resident Evil Zero où deux personnages jouent l'aventure en même temps pour compléter les missions ainsi que la trame scénaristique. Un principe bien sympathique qui sera donc repris dans Resident Evil 5 prévu pour cette fin d'année, si tout va bien.

source JV.fr
posted the 02/09/2006 at 08:11 PM by
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Nintendo vient de déposer deux nouveaux brevets aux USA. Tous deux semblent assez proches de celui utilisé pour gérer la reconnaissance vocale dans le jeu Nintendogs, mais toutefois ils sont bien plus élaborés.
Le premier de ces brevets explique comment un jeu vidéo géré en réseau analyse la parole pour changer la taille de police et/ou la couleur du texte montré à d'autres joueurs. Si l'amplitude de la voix est haute, le texte apparait dans une police plus grande que normalement. Si la voix semble soumise à une contrainte ou si des mots agressifs sont employés, le texte utilisera une police spéciale telle que la couleur rouge.
Le second brevet concerne l'amplitude de la voix d'un joueur et détermine à quelle distance son message est diffusé à d'autres joueurs.
Comment va Big N inclure ces nouveaux brevets dans ses jeux et que nous réserve t'il comme surprise ?
ici
posted the 02/06/2006 at 08:46 PM by
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PSG 2 - 2 Saint-Etienne
Nice 2 - 0 Lille
Rennes 1 - 3 Monaco
Sochaux 0 - 0 Le Mans
Toulouse 1 - 0 Nantes
Lens 2 - 1 Strasbourg
AC Ajaccio 1 - 0 Auxerre
posted the 02/04/2006 at 10:13 PM by
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