Pour Cevat Yerli, le patron de Crytek actuellement au travail sur Crysis 2, les démos jouables sont désormais devenus un "luxe" au coup "prohibitif" pour les studios. Aussi pour lui, fournir des démos gratuites appartient au passé. Il déclare au magazine Develop :
«Une démo gratuite est un luxe que nous avons dans l'industrie du jeu que nous n'avons pas dans d'autres secteurs comme le cinéma. Parce que nous avons eu cette gratuité pendant si longtemps, et qu'il y a désormais des projets pour changer ça, il y a des gens qui se plaignent. Mais la réalité, c'est que nous ne pourrons pas avoir des démos de jeux gratuites sur le long terme.»
On se souvient notamment des projets (très controversés) de certains éditeurs comme EA de faire payer de grosses démos de jeux autour de 10 euros. Des projets qui n'ont pas encore vu le jour, mais qui pourraient bien refaire surface chez de nombreux éditeurs si la situation est aussi catastrophique que celle que la décrit Cevat Yerli.
Satoru Iwata, président de Nintendo, vient d'annoncer dans une interview auprès du journal japonais "The Asashi Shimbun", les premiers détails sur la prochaine génératon de DS. Ainsi on apprend que la console offrira des graphismes hautement détaillés, et inclura nécessairement un capteur de mouvements.
Nintendo vient de confirmer la sortie de la DSi LL pour le premier trimestre 2010 en Europe. La console se nommera sur le continent DSi XL et sera vendu un peu plus cher que la DSi actuelle. Plus d'informations seront prochainement annoncées.
Nintendo a annoncé que la Wii s'était vendu à 5,75 millions d'unités durant le premier semestre de l'année fiscale en cours. La base installée s'établit désormais à 56,14 millions de consoles dans le monde.
En outre, 76 millions de jeux ont été vendus durant ses derniers mois, portant le total à 429,23 unités.
L'année dernière, l'actualité autour d'un possible retour de GoldenEye 007 sur la Console Virtuelle et le service de Microsoft, nous avait donné un bref espoir de voir débarquer le hit de la Nintendo 64 sur la Nintendo Wii. Bien que certaines sources aient indiqué qu'aucun accord n'avait été trouvé (financièrement parlant) entre le géant américain et la firme de Kyoto, le studio Rare avait clairement annoncé son agacement quant à ces problèmes de licences. Activsion, qui détient à ce jour les droits pour les jeux James Bond, a d'ailleurs blâmé Nintendo à ce sujet en dénonçant le géant nippon comme seul fautif de cette « non réédition », sur le Xbox Live.
Malheureusement, même si les choses semblent toujours au point mort à l'heure actuelle, Rare espère toujours voir un jour son titre débarquer sur les services en ligne des deux plates-formes. Voici ce qu'a répondu l'un de ses employés à un lecteur qui lui pose la question sur cette affaire :
« C'était il y a longtemps mon ami... Le destin semble être contre nous en ce moment. Il a décidé de nous barrer la route alors que nous avions nous même tenter de retirer les obstacles, entrainant des blessures désagréables. Je pense que nous avons dépassé depuis longtemps le stade d'un possible accord trouvé, mais sait on jamais. Des choses étranges peuvent se passer... quelque part... probablement. »
Toujours est-il que pour l'instant, ce sont les joueurs qui sont pénalisés alors que bon nombre d'entre eux seraient plus que favorables à ce retour. En attendant, ils ne vous restent qu'à sortir votre N64, vos quatre manettes et cette bonne vieille cartouche de GoldenEye 007 pour l'un des meilleurs FPS de l'époque !
Gamekyo vient de publié son test de Prototype et on peut apercevoir en conclusion : " Cela étant dit, le titre action/aventure de Radical Entertainment reste un bien meilleur investissement que son concurrent direct : Infamous, sur PlayStation 3." hors Infamous à obtenu un très bon 8/10 et Prototype "seulement" 6/10 !!
N'y aurait-il pas une erreur de la part du testeur ?
Étrange retournement de situation concernant la publication de Ghostbusters : The Video Game. Alors qu'Atari semblait avoir, et ce depuis un bout de temps, le projet bien en main, Sony vient de mettre son grain de sel dans la distribution du titre développé par Terminal Reality. Pour fêter la sortie du Blu-ray du film aux Etats-Unis le 19 juin, édité par Columbia (possédé par Sony...), le géant japonais souhaiterait en effet proposer une édition collector comprenant le jeu et le film dans la même boite. Sony devrait en plus bénéficier de quelques mois d'exclusivité sur le jeu, Atari pouvant publier les versions Xbox 360, Ds et Wii pour la fin de l'année. On ne s'y attendait pas.
Alors que Resident Evil 5 débarquera officiellement demain dans nos rayons, la dernière production hollywoodienne de Capcom est disponible depuis le 5 mars au Japon. Après une semaine de commercialisation, l'institut Enterbrain dresse un premier bilan plutôt positif, surtout si l'on tient compte du parc installé des deux consoles Next-Gen.
Au total, 399 000 unités ont été vendues sur l'archipel nippon. La version PS3 attire logiquement les faveurs du public avec 320 000 copies, tandis que 79 000 joueurs ont préféré opter pour la mouture Xbox 360.
Proposé à seulement 4,99€ uniquement ce weekend sur Steam, je me suis empresser d'acheter World of Goo.
Mais voilà, hier dans un article précédant j'avais demandais si le jeu été en Français on m'a dit OUI hors ce matin qu'en j'ai acheter le jeu celui-ci se trouve en Anglais et je ne trouvé aucun menu "option" pour pouvoir paramétrer le jeu alors si quelqu'un peut m'aider sa serait sympa.
Tout ce weekend Steam propose World of Goo pour seulement 4,99€ au lieu de 19,99€ !!
J'ai essayé la démo et j'ai kiffé grave !!
Mais voilà la démo est en Anglais et j'aurais voulu savoir si le jeu lui est bel et bien en Français ?? (je sais que pour ce genre de jeu pas besoin de comprendre pour avancé mais bon c'est préférable je trouve...)
Avant même sa sortie, Resident Evil 5 commence déjà à battre des records. La version d'essai du survival de Capcom est en effet devenue la démo la plus récupérée du Xbox Live en une semaine, avec plus de 1 800 000 téléchargements. Elle bat ainsi la précédente performance établie par Star Wars : Le Pouvoir de la Force.
Aujourd'hui je suis aller chez Micromania pour faire l'acquisition de 2 jeux, un sur PS3 et l'autre sur 360.
Sur Ps3 je me suis pris LittleBigPlanet et je doit dire que le jeu est tout mignon tout beau mais devra mieux me convaincre par la suite car pour le moment je m'attendais à un peu mieux mais peut-être que par la suite ça ira mieux.
Sur Xbox 360 je me suis pris Gear of War 2. Pour le moment je n'ai pas tâter la bête mais comme je viens de finir le 1er et que j'ai adoré nul doute que celui-ci sera au moins aussi bon. J'y jouerais ce soir et je vous donnerais mes premières impressions.
Et vous qu'avaient vous pensez de ces deux jeux si vous les posséder bien sur ?
Comme prévu, c'est cette nuit que le site américain Gametrailers a publié en exclusivité le tout nouveau trailer de Resident Evil 5 et force est de constater que le titre de Capcom sait nous mettre en appétit en alternant cinématiques et séquences de gameplay explosives où l'on découvre de nouveaux monstres et des zombies en pagaille. Petit extra, on y découvre également le visage de la nouvelle héroine accompagnant Chris dans ses aventures. Sinon les chiens et la tronconneuse sont de retour ! Welcome to Africa !
- Les développeurs indiquent qu'il n'y a aucuns signes annonciateur d'un Disque Dur pour la Wii (ou tout autre solution de stockage) même avec l'arrivée du contenu additionnel pour Guitar Hero 4.
- A l'E3, on verra à 99% sur et certain: Wii Music, Project H.A.M.M.E.R, Kid Icarus, Animal Crossing ... et peut être Disaster: Day Of Crisis et Pikmin 3.
- Time Splitters 4 étant annoncé sur les consoles concurrentes, la Wii bénéficiera de son propre Time Splitters !!
- Une rumeur voudrait que Beyond Good & Evil 2 sera adapté à la Wii.
- Wii Music devrait sortir cette année
- Matt ne peut pas parler des rumeurs concernant Capcom (qu'est ce que ça cache ?)
- Les créateurs de The World Ends With You devraient créer un jeu sur Wii et SquareEnix supportera la Wii encore plus.
- The Conduit, le FPS prometteur proposera un mode Deatmatch en ligne et le moteur du jeu à été proposé à d'autres développeurs qui l'utiliseront !!
- Pas d'annonces de jeux Nintendo avant l'E3 ... motus et bouche cousue pour la conférence pré-E3 le 15 juillet à 18h, heure française.
Activision lâche enfin le morceau, avec la présentation aujourd'hui de Guitar Heros 4 : World Tour. Comme on pouvait s'en douter celui-ci se rapprochera un peu plus de Rock Band avec la possibilité de jouer de la batterie, de chanter en plus de la guitare. On nous annonce que les pads seront plus souples que ceux de Rock Band, offrant un meilleur rebond, ce qui facilitera la tâche aux batteurs. Autre grosse nouveauté, le mode studio dans lequel il sera possible de composer ses propres créations. On pourra transposer des accords sur les 5 touches de frettes de la guitare, enregistrer sa section rythmique ou son chant etc..
Il sera possible de publier son oeuvre sur GHTunes. Par ailleurs, les joueurs auront l'opportunité de créer leur propre guitare virtuelle en choisissant son apparence mais également les micros, les potards ou encore le chevalet. Pour ce qui est de la tracklist Activision n'a rien dévoilé mais ils nous annonce que le jeu offrira beaucoup plus de musique que dans le précédant. Enfin terminons par la guitare qui évoleura en changent d'apparence sans pour autant nous donner plus de détail. Voilà pour ce qui est de ce nouveau Guitar Hero qui est prévu sur PS3, Xbox 360, Wii et PS2, je vous laisse en compagnie de la première vidéo.