Hier soir, Capcom en a montré encore un peu plus sur Kunitsu-Gami : Path of the Goddess, sa proposition bien à lui du jeu de stratégie, un style aussi peu porteur commercialement que sa patte esthétique très particulière, d'où probablement le fait qu'à l'instar de Exoprimal, l'éditeur s'est déjà assuré un chèque de Microsoft pour une proposition Day One dans le Game Pass.
6 minutes de présentation pour accompagner la bande-annonce du Xbox Partner Preview, pour mieux saisir le principe de ce titre jouant sur le cycle jour/nuit : la journée pour les préparatifs, l'évolution des villages, le recrutement des habitants, leurs placements… et la nuit pour la survie face aux hordes démoniaques venues de portails qu'il faudra fermer avec l'aide de Yoshiro, qu'il faudra en plus protéger en dirigeant Soh.
Sortie prévue cette année, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
shanks Sa serais vraiment débile... Attention je ne dit pas que tu a tort, mais que si se genre de projet se plante a fond, faudra vraiment plus pleurer a cause de fortnite ou autres pompes a fric.
Pour une fois qu'un dev nous sort des projets qui sont plus originaux que la merde habituelle, c'est une peu le moment de les soutenir, même si le jeu ne colle pas 100% a nos attentes.
C'est bien vu de mettre un jeu comme ça dans le GP parce qu'effectivement je vois mal le public xbox acheter le jeu, même sur play ça risque d'être frileux. Il faudra des tests positifs et un bon bouche à oreille.
Sans le gameplay tower defense ça avait un peu des airs d'Onimusha
On sent quand meme que Capcom est dans une position où ils peuvent prendre des risques de sortir des jeux qui peuvent ne pas fonctionner.
On peut leur faire confiance pour le gameplay ils sont maitre en la matiere. Esperons plus de contenus qu'Exoprimal, qui avait beau être ultra jouissif manquait cruellement de contenu à sont lancement (et encore le contenu etait là, mais inaccessible)
Paradoxalement ce jeu a ce qui manque à Exoprimal... Un mode horde/defense
shanks en même temps c'est le serpent qui se mord la queue. Les joueurs se plaignent qu'il n'y a aucune prise de risque, et quand les éditeurs le font on est plus exigeant parce que c'est pas un AAA d'une licence connue.
J'aime beaucoup le concept et la DA.
J'ai un petit doute sur le placement de la caméra un peu éloigné, mais sinon ça me plait
Pour une fois qu'un dev nous sort des projets qui sont plus originaux que la merde habituelle, c'est une peu le moment de les soutenir, même si le jeu ne colle pas 100% a nos attentes.
De quoi patienter avant la sortie du 3e
Sans le gameplay tower defense ça avait un peu des airs d'Onimusha
On peut leur faire confiance pour le gameplay ils sont maitre en la matiere. Esperons plus de contenus qu'Exoprimal, qui avait beau être ultra jouissif manquait cruellement de contenu à sont lancement (et encore le contenu etait là, mais inaccessible)
Paradoxalement ce jeu a ce qui manque à Exoprimal... Un mode horde/defense
J'aime beaucoup le concept et la DA.
J'ai un petit doute sur le placement de la caméra un peu éloigné, mais sinon ça me plait