Koei Tecmo aura choisi la lumière du Direct Mini (japonais) pour officialiser Atelier Ryza 2 : Lost Legends & The Secret Fairy, une suite qui n'aura pas eu besoin de se faire attendre vu que l'éditeur souhaite rebondir de suite sur les 420.000 ventes mondiales du premier, une excellente performance pour la franchise.
La sortie est d'ores et déjà signée pour cette fin d'année (PC, PS4, Switch) et le RDV est pris pour le 29 juillet à 17h00 afin de repartir avec une présentation plus complète.
nyseko Vu que tu n'as pas touché a cette licence et ta connaissance des ateliers découlent de wiki, ouais , il fallait préciser car TOUS les épisodes ça veut dire l'intégralité , tu peux regarder la définition dans le dictionnaire. Maintenant, tu peux tenter d'avoir le dernier mot mais la discussion est terminé pour ma part car ce n'est pas suffisamment intéressant.
nyseko Bah tu parlais que tous les épisodes étaient chez Sony depuis 20 ans alors c'était tout simplement faux, la précision c'est lorsque tu t'ai rendu compte que ce n'était pas le cas après mon commentaire mais bon ce n'est pas grave. :3
La série des Ateliers démontre bien le phénomène qui se produit désormais au Japon: tous les épisodes étaient sorties pendant 20 ans seulement sur PlayStation et désormais tous les épisodes sortent sur le triptyque PlayStation/Windows/Nintendo Switch.
eldrick Merci pour le rafraîchissement , après la fin ne m'a pas marqué car faut le dire, la plupart des fins des Atelier, c'est souvent un peu la même chose (cf héroïne qui part vers de nouvelles aventures ).
icebergbrulant Tous les persos quittent la région sauf Ryza qui dit a la fin qu'elle doit rester encore quelques temps pour stabiliser la situation donc cela laisse présager qu'elle allait partir à la découverte de nouvelles régions. Après pour le manque d'innovation cela dépend je me souviens pas de gros changement dans les différents épisodes d'une trilogie de la série .
Que Ryza soit un perso jouable dans un prochain épisode, pas de souci (c'est même une habitude assez courante dans les Atelier) mais qu'elle soit l'héroïne une fois de +, ça ne m'emballe pas surtout que je n'ai pas accroché aux autres persos
Bref, j'espère que les nouveautés seront vraiment présentes car en regardant le trailer, ça ressemble à un DLC du 1er épisode
xenofamicom Non mais le pire c'est qu'ils osent appeler le jeu Atelier Ryza 2 pour bien dire aux joueurs: "Vous avez acheté Ryza 1 en masse, prenez la suite !"
Koei Tecmo avait pris l'habitude de prendre le prénom d'une nouvelle héroïne à chaque nouvel épisode (sauf exception Atelier Iris 1/2/3 mais c'était il y a 15 ans ) mais vu les ventes, "bizarrement", ils ont bloqué sur Ryza une fois de +
Dire qu'on reproche à Nintendo de faire des suites à en vomir (alors qu'ils font un jeu à succès par console!) alors que certains font une suite d'une série par année.
ils développent un jeu qui est bien reçu et qui se vend bien, et ils se dépêchent de faire une suite (certainement sans grande saveur vu la proximité avec le 1er volet!)
Le fond de ce que j'expose, c'est que les épisodes principaux d'Atelier sortaient tous sur console PlayStation jusqu'en 2017, soit pendant 20ans.
Après ouaih, y'a eu des sides games et des portages sur pleins de consoles.
Mais visiblement non !
Les autres Ateliers sont des spinoff/des sides games.
Je parle bien des jeux de la saga principal qui a fait 20 ans sur les consoles PlayStation.
eldrick Merci pour le rafraîchissement
eldrick Mouais, je n'ai pas trouvé cela flagrant
Que Ryza soit un perso jouable dans un prochain épisode, pas de souci (c'est même une habitude assez courante dans les Atelier) mais qu'elle soit l'héroïne une fois de +, ça ne m'emballe pas surtout que je n'ai pas accroché aux autres persos
Bref, j'espère que les nouveautés seront vraiment présentes car en regardant le trailer, ça ressemble à un DLC du 1er épisode
Bref, c'est dommage d'annoncer une suite aussi vite pour tenter de surfer sur le succès du 1er
Koei Tecmo avait pris l'habitude de prendre le prénom d'une nouvelle héroïne à chaque nouvel épisode (sauf exception Atelier Iris 1/2/3 mais c'était il y a 15 ans
Mais c'est malheureux
Dire qu'on reproche à Nintendo de faire des suites à en vomir (alors qu'ils font un jeu à succès par console!) alors que certains font une suite d'une série par année.
ils développent un jeu qui est bien reçu et qui se vend bien, et ils se dépêchent de faire une suite (certainement sans grande saveur vu la proximité avec le 1er volet!)
Un peu comme Level 5 à l'époque de la DS.