Petite réussite critique du monde de la VR par son mélange entre le FPS et le jeu de rythme, Pistol Whip va finalement arriver sur PlayStation 4 via le PSVR après avoir fait son trou sur PC en fin d'année dernière.
Un portage prévu pour cet été pour ce titre qui pourra se jouer avec un seul PS Move, et qui continuera avant et après d'être MAJ avec de nouveaux chapitres et options.
De quoi nous rappeler en passant que dans ses dernières cartouches PS4 à venir, Sony a oublié de mentionner la nouvelle date de Iron Man VR.
mercure7 Par rapport à toi, j'accroche super bien et je l'adore.. Je l'avais acheté a sa sortie sur mon Quest et j'y joue très régulièrement.. Bien évidemment on n'y joue pas 3H d'affilées mais on y revient très souvent et c'est à 100% le genre de jeux auquel on aime faire participer les potes ou les gens qui découvrent la VR.. Comme quoi, chacun ses goûts
stephenking Le problème est le système de scoring / rythme, avec très peu d'indications claires pour un débutant sur la façon de tirer "juste", sans parler de l'horrible visée (soit auto aim, soit visée manuelle très imprécise, ça la fout mal pour un jeu de tir).
Rajoutons les "piliers" par forcément très intéressants pour le gameplay sur un jeu de ce type, ainsi que cette impression fâcheuse que la détection des tirs est plus foireuse que sur SuperHot (tu te baisses, mais tu prends qd même la balle parfois)
Je ne dis pas qu'on ne peut pas s'y amuser, mais passé l'effet "nouveauté" des premières parties, on voit vite les limites du jeu, sans parler de la rejouabilité considérablement moins bonne qu'un Beat Saber.
Je crache pas dessus, le concept est sympa, mais il manque cruellement de finition (comme bcp de jeux VR), et le nombre de stages réduit, surtout qu'ils ne sont pas très différents les uns des autres au final, finit par diminuer grandement la durée de vie.
Sans parler de cette idée bizarre de diminuer le score pour le dual wielding, alors que ça se veut un simulateur de John Wick en puissance
Après oui chacun ses goûts Je lui mettrais un petit 6/10, ça pourrait être bien mieux avec outil pour des stages custom (level et ost), et une finition niveau gameplay (surtout pour la partie scoring)
Oh niiiiice je connaissais pas. Ça donne envie en tous cas, y a moyen que je me laisse tenter.
J'allais en profiter our demander si certains avaient essayé un jeux PSVR sorti récemment dont je n'ai plus le nom mais qui avait l'air pas mal... J'arrive pas a le retrouver, c'est un jeu développé par des français il me semble et ça se passe dans l'espace. Voilà Je n'arrive vraiment pas retrouver le nom du jeu...
mercure7 Oui c'est sur qu'on peut s'en lasser vite.. Moi j'ai bien aimé le système de scoring justement, et faut avouer que depuis sa sortie on a quand même eu droit à quelques mises à jour avec de nouveaux niveaux (gratuits en plus, tous les éditeurs ne feraient pas ça ).. les zyques aussi je les adore, elles collent bien aux niveaux je trouve.. Après, ouais comme tu le dis, c'est du ptit jeux VR, donc forcement on vas pas y passer une cinquantaine d'heure non plus
Personne dans la communauté psvr ne serait assez neuneus pour comparer Pistol Wip avec HL Alyx alors que des titres comme Beat Saber , SuperHot ou Space Pirate Trainer s'en rapprochent bien plus.
Le seul titre PSVR qui se rapprocherait (sans l'egaler) de HL Alyx c'est Blood and Truth.
Un mix raté de Beat Saber pour le rythme et SuperHot pour le shoot stylé.
Quelques tracks sympas, mais globalement, j'ai pas été conquis du tout, malgré 4-5h dessus au total.
On dirait SuperHot, mais avec encore plus de drogue
Rajoutons les "piliers" par forcément très intéressants pour le gameplay sur un jeu de ce type, ainsi que cette impression fâcheuse que la détection des tirs est plus foireuse que sur SuperHot (tu te baisses, mais tu prends qd même la balle parfois)
Je ne dis pas qu'on ne peut pas s'y amuser, mais passé l'effet "nouveauté" des premières parties, on voit vite les limites du jeu, sans parler de la rejouabilité considérablement moins bonne qu'un Beat Saber.
Je crache pas dessus, le concept est sympa, mais il manque cruellement de finition (comme bcp de jeux VR), et le nombre de stages réduit, surtout qu'ils ne sont pas très différents les uns des autres au final, finit par diminuer grandement la durée de vie.
Sans parler de cette idée bizarre de diminuer le score pour le dual wielding, alors que ça se veut un simulateur de John Wick en puissance
Après oui chacun ses goûts
J'allais en profiter our demander si certains avaient essayé un jeux PSVR sorti récemment dont je n'ai plus le nom mais qui avait l'air pas mal... J'arrive pas a le retrouver, c'est un jeu développé par des français il me semble et ça se passe dans l'espace. Voilà
Maxx StarDust Odyssey ?
Personne dans la communauté psvr ne serait assez neuneus pour comparer Pistol Wip avec HL Alyx alors que des titres comme Beat Saber , SuperHot ou Space Pirate Trainer s'en rapprochent bien plus.
Le seul titre PSVR qui se rapprocherait (sans l'egaler) de HL Alyx c'est Blood and Truth.
maxx
Franchement il est très sympa regarde ces 2 test qui présentent assez bien le titre.
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