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biboys, cb, esets
publié le 09/01/2020 à 13:27 par Gamekyo
commentaires (29)
sebatsu publié le 09/01/2020 à 13:31
jolie film.....
kinectical publié le 09/01/2020 à 14:24
D’après les leak d’un des testeur ça l’air d’être ouf
dioz publié le 09/01/2020 à 15:00
S'ils peuvent revenir à plus de survival et moins d'action pour nous surprendre, j'achète.
datan666 publié le 09/01/2020 à 15:15
J'aurai préférer l'inverse le 2 ma marquer le 3 pas du tout.
scout publié le 09/01/2020 à 15:15
dioz +100000
ostream publié le 09/01/2020 à 15:42
Osef, à quand une "suite" à RE7 ?
shanks publié le 09/01/2020 à 16:28
dioz
On sait qu’il sera plus orienté action.
Comme l’original.
hatefield publié le 09/01/2020 à 17:35
Vivement du gameplay pour qu'on puisse se faire une idée.
biboys publié le 09/01/2020 à 18:36
Best game ever
tokito publié le 09/01/2020 à 18:36
En attendant : http://www.re4hd.com/
cb publié le 09/01/2020 à 18:38
J'ai du mal à voir comment le rôle de Brad Vickers pourrait être plus important s'ils respectent la chronologie des événements, à moins de le transformer en Nemesis ou un truc dans le genre.
soulshunt publié le 09/01/2020 à 19:07
mrvince publié le 09/01/2020 à 19:29
Vivement le remake du 4.
biboys publié le 09/01/2020 à 19:49
ellie ton article date du 20 effectivement tu avais un peu de retard aussi

http://www.gamekyo.com/blog_article440712.html
elenaa publié le 09/01/2020 à 20:11
Simple petite question: est-ce possible de développer un aussi gros jeu en un an à peine ??
Parce que si je me souviens bien, Capcom disait bien qu'ils comptaient sortir RE3 seulement en fonction des ventes et des critiques reçues sur RE2R. Ils bossaient déjà dessus lorsque RE2R était encore dans les chantiers non ?
Le fait que le jeu soit fini à 90% à l'heure actuelle me paraît fou O.O
cb publié le 09/01/2020 à 20:40
elenaa Selon Imran Khan, ex-boss de Game Informer :
source
D'après ce que j'ai compris, [RE3] et Resident Evil 2 faisaient à l'origine partie d'un seul package, mais c'était trop de travail. Les jeux ont été retardés et Resident Evil 2 devait sortir un an plus tôt que prévu. Ils les ont donc séparés. C'est pourquoi le [remake de RE3] arrive si vite... Je pense que cela fait trois ans que l'on travaille sur ce projet. Il faisait partie du package initial, c'est pourquoi ils le combinent avec Project Resistance, [qui était] à l'origine un autre jeu que Capcom a repris et sur lequel ils ont mis la licence Resident Evil. Ils se sont dit : " Eh bien, si nous pouvons justifier l'arrivée de [RE3] aussi rapidement... " Alors ils le mettent ensemble.
whookid publié le 09/01/2020 à 20:59
shanks Pas trop action j’espère...

Coucou RE6
elenaa publié le 09/01/2020 à 21:15
cb Ah je vois ! Merci pour cet éclairage
Mais bon, que Capcom ne nous sorte pas que RE3 ne sortirait qu'en fonction des ventes et de l'accueil de RE2R s'ils comptaient le sortir depuis le début...
M'enfin, c'pas ça qui va m'empêcher d'acheter le jeu, c'est juste qu'un peu d'honnêteté ne ferait pas de mal.
shanks publié le 09/01/2020 à 21:43
whookid
Le 4 était full action et il est culte.

c'est pas l'action le prob du 6.
c'est la redondance, le manque d'idées, et le retard qu'avait le jeu sur le feeling dès sa sortie.
gamerdome publié le 09/01/2020 à 22:21
"[RE3] et Resident Evil 2 faisaient à l'origine partie d'un seul package"

Quoi ? Une compile ou 1 seul et même jeu ? ça aurait été génial de commencer par la première partie du 3, puis le 2, et enfin la dernière partie du 3. Vu que c'est les mêmes lieux, vivre les événements chronologiquement, avec en plus des modifications pour faire les perso se croiser.
cb publié le 09/01/2020 à 22:34
gamerdome Une compile je crois. J'aurais également trouvé génial que ces 2 remakes soient traités comme un seul et même jeu
trojan1 publié le 10/01/2020 à 09:24
A l'instar de RE 2 version 2019 difficile d'appeler encore ça des "remakes".
Les modifications sont tellement profondes, au point de changer le game design, que ces versions sont plus des visions alternatives modernisées. Les appeler "remake" me semble assez réducteur et par conséquent contribue à minimiser le travail sur de "vrai remake".

D'ailleurs, j'ai l'impression que Capcom n'utilise plus (ou à la marge) ce terme pour qualifier ces jeux.
lambo publié le 10/01/2020 à 10:11
cb Je vois bien le jeu commencé avant l'original ou jill et brad essaie de sauver la population et que pour x raison jill rentre à son appart et le 3 commence.
ykarin publié le 10/01/2020 à 10:12
trojan1 : ben pour moi tu donne la définition d'un remake justement, refaire le jeu et le faire correspondre aux critères actuels. Ils sont plus (FF7 Remake) ou moins (Link's Awakening) poussés.
A différencier du remaster qui garde le jeu d'origine et se contente de mettre à jour la résolution et les polygones . (FF
kirk publié le 10/01/2020 à 10:49
Vivement le remake du 4
trojan1 publié le 10/01/2020 à 10:53
Ykarin
De mon point de vue un remake, dans un jeu vidéo, garde l'esprit et la base du matériau d'origine. On doit sentir que le jeu a été mis au goût du jour sans non plus se "travestir" (désolé pour le terme, je ne l'emploie pas de manière péjorative ici).

Alors, c'est peut-être très personnel, mais dans le cas de RE 2, j'ai plus l'impression qu'on est au-delà de ça. J'ai pas eu cette impression de "même mais en plus moderne", mais vraiment eu à faire à un tout nouveau jeu, une nouvelle vision de ce jeu.

Pour les "remasters", en effet, je vois ça comme du lifting de l'image. Grossir la résolution, améliorer le framerate, de meilleurs AA des choses purement techniques qui améliorent le confort visuel.
gamerdome publié le 10/01/2020 à 11:53
trojan1 Je suis d'accord avec ton point de vue. Rien que le fait de changer la caméra et le gameplay modifie radicalement l’expérience d'origine.

RE1R lui est un vrai remake, les graphismes sont sublimés, il y a des ajouts et des nouveautés, mais les sensations restent les mêmes.

RE2 et RE3 2019/2020 vont plus loin.
hatefield publié le 10/01/2020 à 12:06
Je sais que ce ne sera pas le cas, mais ce que j'adorerais c'est qu'ils mettent un mode camera fixe avec jouab a l'ancienne.
trojan1 publié le 14/01/2020 à 12:16
Gamerdome


Oh que oui, la caméra fait partie intégrante du game design, la changer c'est changer le GD et donc la façon de jouer.
Fiche descriptif
Resident Evil 3 Remake
8
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Support : PC
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : survival horror
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4