The Outer Worlds s'est offert une nouvelle présentation du coté de la presse US, dont on peut découvrir un large aperçu via la chaîne PlayStation Underground, accompagnée de nouveaux visuels.
Cette nouvelle démo sert à présenter Edgewater, petite colonie dont les habitants vivent pour le simple plaisir du travail dans l'usine de Saltuna, bossant jusqu'à la mort et ayant droit ensuite aux bonnes grâces du cimetière local, du moins à condition d'avoir réglé avant le décès tous les frais d'enterrement.
Obsidian a profité pour lâcher quelques points supplémentaires :
- Comme la plupart des RPG occidentaux, les dialogues seront à choix multiples et prendront en compte vos compétences. Suffisamment de charisme vous permettra par exemple de mentir à votre interlocuteur.
- Vos deux compagnons sur le terrain auront également de l'importance car il suffit d'avoir un ingénieur à vos cotés pour bénéficier de nouvelles options de dialogue sur tout ce qui tient de la technique.
- Dans Edgewater comme dans chaque zone, vos décisions auront un effet sur le suivi de l'aventure. Ici notamment, le chef local vous demandera d'aller récupérer un régulateur de puissance dans le quartier voisin, ce qui si vous l'acceptez risquera d'énerver les habitants de ce dernier, qui en ont bien besoin pour poursuivre leur agriculture.
The Outer Worlds sortira le 25 octobre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, récupérable dès la sortie dans le programme Xbox Game Pass.
Faut que j'arrive a me mettre dedans , l'univers c'est ok c'est tout le reste le problème je suis pas un joueur de RPG mais la faut que ça rentre car l'univers putain de sa mère la reine des sauvageonnes .
Les animations restent archaïques,et si c'est pas corrigé,il va se faire descendre pour ça,pourrait suivre une tonne de bug et glitch,ce qui nuirait l'expérience. Concernant le scénario,je pense que ça ira pas de soucis de ce côté.
negan "Quand je vois certaines prod Japonaise bien pire dans tout les domaines qui tape de notes de fou je serais curieux de voir ça ."
Déjà quels jeux,et de deux dans le genre de Outer World on se tape ce concept vieillot depuis Fallout 3,New Vegas et beaucoup beaucoup d'autres. Ça n'en fait pas des jeux mauvais,la preuve je joue encore à Vegas,mais quand tu vois Cyberpunk,Witcher 3,au moment des dialogue on s'attend à des animations plus naturel pour nous plonger dans l'immersion que ce fameux regard figé robotique,une labiale identique pour tout type d'émotion durant l'échange ds dialogues, les mêmes mouvements de tête et main et j'en passe. Pour les affrontements c'est pareil,l'IA moyenne,les gunfights pas si pêchu que ça. Pour la fin de gen c'est très moyen et ça fait très début de gen.
Le jeu sort le 25 Octobre alors à moins d'un report pour peaufiner tout ça,niveau technique,le jeu va prendre cher.
C'est Obsidian, ils ont toujours eu des petits problèmes techniques avec la 3D. On leur pardonnera les soucis graphiques puisqu'on sait que tout le reste sera bon.
ravyxxs : "Seulement" 80 personnes pour faire ce The Outer Worlds, il faut le rappeler. En plus d'avoir un budget très très loin des Witcher et Cyberpunk que tu cites en comparaison On peut ajouter le temps de développement, le moteur utilisé et bien d'autres choses...
negan : Pour les jeux japs, ils sont critiqués aussi critiqué pour leurs défauts techniques également mais si les notes sont au rdv c'est peut être parce qu'ils ont d'autre qualités qui leur permettent de toucher les testeurs tout simplement. Et puis, c'est pas comme si on ne savait pas que la plupart on pris un retard énorme sur les dévs occidentaux sur la génération précédente.
Exemples : Left Alive en 2019, les PES pendant une période, les Ys et j'en passe...
negan on parle d'un jeu a petit budget, faut pas s'attendre à de la folie niveau animations. Mais de ce que je vois ça passe, l'univers et sa DA sauvent tout.
rendan j'allais le dire, mais je sais pas si on a une date pour la version switch. Vu qu'elle a été annoncé bien en retard, je pense pas que le jeu va sortir en même temps que les autres versions. Et encore pénalisé la version switch en la sortant bien après les autres avec une qualité moindre. #shame
Y aura 4 planètes à ce que j'ai lu.
Quand je vois certaines prod Japonaise bien pire dans tout les domaines qui tape de notes de fou je serais curieux de voir ça .
Déjà quels jeux,et de deux dans le genre de Outer World on se tape ce concept vieillot depuis Fallout 3,New Vegas et beaucoup beaucoup d'autres. Ça n'en fait pas des jeux mauvais,la preuve je joue encore à Vegas,mais quand tu vois Cyberpunk,Witcher 3,au moment des dialogue on s'attend à des animations plus naturel pour nous plonger dans l'immersion que ce fameux regard figé robotique,une labiale identique pour tout type d'émotion durant l'échange ds dialogues, les mêmes mouvements de tête et main et j'en passe. Pour les affrontements c'est pareil,l'IA moyenne,les gunfights pas si pêchu que ça. Pour la fin de gen c'est très moyen et ça fait très début de gen.
Le jeu sort le 25 Octobre alors à moins d'un report pour peaufiner tout ça,niveau technique,le jeu va prendre cher.
negan : Pour les jeux japs, ils sont critiqués aussi critiqué pour leurs défauts techniques également mais si les notes sont au rdv c'est peut être parce qu'ils ont d'autre qualités qui leur permettent de toucher les testeurs tout simplement. Et puis, c'est pas comme si on ne savait pas que la plupart on pris un retard énorme sur les dévs occidentaux sur la génération précédente.
Exemples : Left Alive en 2019, les PES pendant une période, les Ys et j'en passe...
The Outer Worlds: 60 minutes of gameplay