Récemment reporté au 1er mars, Dead or Alive 6 sera tout de même disponible à l'essai aujourd'hui même, et plus précisément dès 17h00 avec l'ouverture de la bêta pour tous les joueurs PlayStation 4 (malheureusement, rien pour ceux sur PC et Xbox One).
Une bêta qui servira avant tout de stress-test puisque limité aux versus en ligne (sur une seule arène), et qui s'achèvera déjà ce 14 janvier.
Koei Tecmo publie en outre deux nouveaux trailers, dont un présentant deux personnages « bonus » : Nyotengu pour ceux qui précommanderont le jeu, et Phase-4 si vous choppez le collector (en numérique ou physique).
A tester mais bon c est toujours et encore les mêmes persos à part 2 ajouts pour cet opus...De plus, le background des persos est encore plus mince qu' un soul calibur ou street figurer donc mode story oser.. .En dehors de jouer avec de belles nymphettes dead or Alive manque cruellement d arguments accrocheurs et se repose trop sur ses acquis...
Punaise mais Phase 4 c est un perso qui était déjà présent des les 1ers doa et Nyotengu elle faisait partie du roster de dos 5 last round, pourquoi proposer en bonus des persos qui font partie de l histoire d une série ( même remarque pour mk11 avec Shao Kahn en bonus de preco en passant ) ? Pour faire vendre un jeu et bien vendre un jeu, il faut donner aux potentiels acheteurs des choses nouvelles pour donner envie, pas proposer des vieilleries en faisant que c est trop cool...
Politique commerciale moisie ...
Fan de DOA c'est le premier que je ne vais pas acheter Day One, cette politique commerciale est honteuse.
Où comment dégoûter les fans les plus fidèles
spidergaylord Bah non justement il mise sur des perso fétiche pour que tu donne ton argent si tu donne des nouveaux perso dans les précommande les gens s'en foutent ils les connaisse pas .
Par contre je viens de revoir le trailer et franchement, je ne vois pas le changement entre ça et la dernière version de DoA5 sur PS4. Les nouveaux décors, oui... et sans doute de petites nouveautés dans le gameplay, j'imagine.
Mais bon, le roster a l'air identique à deux newbies près (et d'ailleurs le jeu va certainement démarrer avec moins de persos que le jeu précédent dans sa dernière mouture).
Non, perso, je leur ai trop lâché de thune avec le dernier, je pense pouvoir rester sur DoA5 sans mourir là, tout de suite
bobobiwan tout à fait et puis bon DoA est le plus basique niveau relation entre persos et évolution: SF sait se renouveler en complexiant les histoires à coups de rivalités entre persos, relations maitres disciples, guerriers oni, maitrise du Hado, et disposent de dizaines et dizaines de persos entre les sagas zero, alpha, Ex, SF 1, 2, 3rd strike, 4 et V pour pondre des scénars intéressants...
Idem pour SC qui possède sa mythologie avec persos humains, pirates, guerriers possédés et autres monstres gravitant autour des épées bénites et maudites et s'était essayé à introduire une nouvelle génération de persos fils de avec SCIV... Idem avec Mortal Kombat qui profite d'une belle gallerie de persos avec persos défenseurs de royaumes, assassins, monstres et sorciers qui a introduit les fatalities et stage fatalities puis babalities, friendships, animalities, x rays, armes et styles de combats etc.... Idem pour Tekken qui a introduit et complexifies sa mythologie autour des mishima et est passé d'un jeu de combats basique à un jeu de combats avec persos robotiques, maudits etc....
Mais DOA punaise, à part des spin offs de filles en maillots sur une ile et dubeach volley, depuis le début et encore aujourd'hui c'est encore et toujours des persos qui ne vieillissent pas, n'ont pas d'enfants et avec qq vagues liens familiaux qui ont pas évolué d'un iota depuis le 1er opus...
La salle évolution notable avec le 5 ca a été des persos qui se salissent et transpirent et des boobs qui réagissent aux sticks du pad ....ainsi que des dlc à foison.....
Parce que depuis le 1er opus on a toujours des stages à plusieurs étages, des rings out et des arènes explosives...et autant ça marchait pour les 1ers opus mais là tout ce qui faisait que DoA sortait du lot au tout début a été copieusement copié et amélioré par la concurrence (coucou rumble x roses lol)...
Ajoutons à ca que sous l'impulsion des féministes bie pensants et d'un Sony qui tend à censurer les nichons ( je pense aux senran kagura et autres omega labyrinth z ) et DoA perd encore plus de son originalité auprès d'un certain public...
En ressort un jeu recyclant des vieilles recettes et comptant ,à l'image de SC avec son dernier opus, sur le soutien indéfectible de fans pas trop regardant pour racheter le dernier opus pour faire survivre sa série
En tout cas le jeu est fun! Est c'est l'essentiel.
Bien sûr y aura des DLC à foison mais au final on peut ne pas tout prendre.
Par contre on voit qu'il essaye de changer les choses de dire que c'est pas aussi sexy qu'avant c'est absolument faux rien que la bêta tu vois que si le jeu marche pas en occident il vont ok on reste au Japon et on verra du sexy partout donc avec la politique de Sony possible qu'on aura pas certain DLC futur .
Politique commerciale moisie ...
Où comment dégoûter les fans les plus fidèles
"psst... patron... Peut-être qu'on y a été un peu dur niveau escroquerie sur le dernier..."
Mais bon, le roster a l'air identique à deux newbies près (et d'ailleurs le jeu va certainement démarrer avec moins de persos que le jeu précédent dans sa dernière mouture).
Non, perso, je leur ai trop lâché de thune avec le dernier, je pense pouvoir rester sur DoA5 sans mourir là, tout de suite
Idem pour SC qui possède sa mythologie avec persos humains, pirates, guerriers possédés et autres monstres gravitant autour des épées bénites et maudites et s'était essayé à introduire une nouvelle génération de persos fils de avec SCIV... Idem avec Mortal Kombat qui profite d'une belle gallerie de persos avec persos défenseurs de royaumes, assassins, monstres et sorciers qui a introduit les fatalities et stage fatalities puis babalities, friendships, animalities, x rays, armes et styles de combats etc.... Idem pour Tekken qui a introduit et complexifies sa mythologie autour des mishima et est passé d'un jeu de combats basique à un jeu de combats avec persos robotiques, maudits etc....
Mais DOA punaise, à part des spin offs de filles en maillots sur une ile et dubeach volley, depuis le début et encore aujourd'hui c'est encore et toujours des persos qui ne vieillissent pas, n'ont pas d'enfants et avec qq vagues liens familiaux qui ont pas évolué d'un iota depuis le 1er opus...
La salle évolution notable avec le 5 ca a été des persos qui se salissent et transpirent et des boobs qui réagissent aux sticks du pad ....ainsi que des dlc à foison.....
Parce que depuis le 1er opus on a toujours des stages à plusieurs étages, des rings out et des arènes explosives...et autant ça marchait pour les 1ers opus mais là tout ce qui faisait que DoA sortait du lot au tout début a été copieusement copié et amélioré par la concurrence (coucou rumble x roses lol)...
Ajoutons à ca que sous l'impulsion des féministes bie pensants et d'un Sony qui tend à censurer les nichons ( je pense aux senran kagura et autres omega labyrinth z ) et DoA perd encore plus de son originalité auprès d'un certain public...
En ressort un jeu recyclant des vieilles recettes et comptant ,à l'image de SC avec son dernier opus, sur le soutien indéfectible de fans pas trop regardant pour racheter le dernier opus pour faire survivre sa série
Bien sûr y aura des DLC à foison mais au final on peut ne pas tout prendre.
Par contre on voit qu'il essaye de changer les choses de dire que c'est pas aussi sexy qu'avant c'est absolument faux rien que la bêta tu vois que si le jeu marche pas en occident il vont ok on reste au Japon et on verra du sexy partout donc avec la politique de Sony possible qu'on aura pas certain DLC futur .
Elle y est, mais à mon grand dam pas accessible dans la bêta...
Nice c'est bon ça alors