Après LawBreakers, Boss Key tente de rebondir avec un clone de Fortnite BR
L'échec cuisant de Lawbreakers est dans la tête des développeurs depuis un moment déjà car lorsque le studio nous annonçait il y a encore quelques jours avoir un deuxième projet en chantier pour rebondir un peu, on ne pensait pas qu'il était aussi avancé… et déjà disponible.
Radical Heights donc, qui ne va aucunement joué l'originalité puisqu'il s'agit d'un énième Battle Royale tout coloré qui essaye de se démarquer par son ambiance oldies.
C'est accessible dès à présent sur Steam, et en format F2P (Early Access).
raioh
j'ai jamais dit le contraire ^^
Je parle bien evidement du concept de fornite. Le mode BR est un mode rajouté a la derneire minute apres le partenariat de EPIC et PUBG qui leur a value un proces d'ailleur pour plagiat ^^
Justx : Euh, Fortnite à la base, c'était pas censé être un BR du temps de Cliff B., hein. Le mode BR, c'est un truc qui a été ajouté dans les dernier mois de dev' et il n'était plus chez Epic depuis bien longtemps.
les gens qui critiquent le jeu...
C'est gratos, il est pas fini et vous avez test le gameplay au moins?
Une vidéo est déjà des avis fermés...
Puis c'est pas Epic (qui à masse thunes) qui le fait aussi...
Enfin Lawbreakers était vraiment propre niveau gameplay, level design mais les gens de nos jour il achète que ce qui "Buzz" sur Twitch ou ce qu'il voit à la TV...
Juste un truc "TESTER" avant de juger les choses via des videos, tests, avis, etc...
C'est graphiquement moche, c'est esthétiquement moche, le gameplay a l'air d'un autre âge et c'est vraiment pas montrable dans cet état. Ah oui, et c'est moche.
Osef bleszinski ou pas ca a l’air bien marrant .... quel jeu ne copie pas un autre... le côté 80’s semble un bon sujet pour une bonne dose de fun , l'humour en jeu video est un vrai plus , c ce qui fait le charme de fortnite , et il a l'air de corriger le gros manque de celui-ci face a pubg , les véhicules... si on peut réellement se ballader a velo ca peut être vraiment drole
neganarquion
Sauf que Cliff est a la genese du projet Fortnite chez epic games. c'est qui a defini les base de ce projet. ( reportage de epic games sur fornite dispo sur youtube )
Alors c'est marrant de dire qu'ils ont copier lors que le mec qui a eu l'idée du concept c'est Cliff et pour tout le coté Battle royal.
Epic ne s'est pas privé de copier PUBG quand ceux leur ont demandé une assistance technique et qu'epic a creer des outil specialement pour eux... ils se sont dit ensuite "heyyy et si on faisait la meme chose"...
Y a eu un proces d'ailleur ^^pour plagiat. donc bon qui copie sur qui ici ?
akiruPuis les gars qui critiquent CB alors qu'il n'a rien à voir avec le projet. C'est comme si vous critiquiez Kamiya parce que Platinum game à fait le jeu Tortue Ninja ...
tiré de Wiki : Boss Key Productions, Inc is an American video game development studio based in Raleigh, North Carolina.[2] Founded in 2014 by Cliff Bleszinski and Arjan Brussee,[2] its first project is LawBreakers, a first-person shooter for PC and PlayStation 4.[4]
CB est le CEO de la boite... donc dire qu'il n'y est pour rien...
Et on ne parle pas d'une boite qui est assez grosse pour avoir plusieurs équipes comme Platinum Game.
Puis les gars qui critiquent CB alors qu'il n'a rien à voir avec le projet. C'est comme si vous critiquiez Kamiya parce que Platinum game à fait le jeu Tortue Ninja ...
C'est quand même vraiment pas beau, le public Battle Royal est clairement volatile mais je crois quand même qu'il va falloir une sacré dose de fun in-game pour arriver à détrôner Fortnite.
Puis au pire Fortnite implémentera les bonnes idées et puis voila.
Bleszinski n'est qu'un putain d'imposteur. Quand il y a eu Unreal et Gears of War, il avait surtout derrière lui une équipe d'expérience (et un partenaire très ambitieux à l'époque comme Microsoft) et un gros budget. Aujourd'hui qu'il n'a ni l'un ni l'autre, sa médiocrité se révèle.
j'ai jamais dit le contraire ^^
Je parle bien evidement du concept de fornite. Le mode BR est un mode rajouté a la derneire minute apres le partenariat de EPIC et PUBG qui leur a value un proces d'ailleur pour plagiat ^^
C'est gratos, il est pas fini et vous avez test le gameplay au moins?
Une vidéo est déjà des avis fermés...
Puis c'est pas Epic (qui à masse thunes) qui le fait aussi...
Enfin Lawbreakers était vraiment propre niveau gameplay, level design mais les gens de nos jour il achète que ce qui "Buzz" sur Twitch ou ce qu'il voit à la TV...
Juste un truc "TESTER" avant de juger les choses via des videos, tests, avis, etc...
Sont fous chez boss Key?
Bonne chance on va dire.
Sauf que Cliff est a la genese du projet Fortnite chez epic games. c'est qui a defini les base de ce projet. ( reportage de epic games sur fornite dispo sur youtube )
Alors c'est marrant de dire qu'ils ont copier lors que le mec qui a eu l'idée du concept c'est Cliff et pour tout le coté Battle royal.
Epic ne s'est pas privé de copier PUBG quand ceux leur ont demandé une assistance technique et qu'epic a creer des outil specialement pour eux... ils se sont dit ensuite "heyyy et si on faisait la meme chose"...
Y a eu un proces d'ailleur ^^pour plagiat. donc bon qui copie sur qui ici ?
tiré de Wiki :
Boss Key Productions, Inc is an American video game development studio based in Raleigh, North Carolina.[2] Founded in 2014 by Cliff Bleszinski and Arjan Brussee,[2] its first project is LawBreakers, a first-person shooter for PC and PlayStation 4.[4]
CB est le CEO de la boite... donc dire qu'il n'y est pour rien...
Et on ne parle pas d'une boite qui est assez grosse pour avoir plusieurs équipes comme Platinum Game.
Puis au pire Fortnite implémentera les bonnes idées et puis voila.
Le design ( locustes et autres ) le mec sans fric et équipe c'est gilou du 57 une coquille vide
C'est tellement une trainé qu'il serait capable de revenir sur Gears of war
alors qu'il y a même pas une semaine tu disais :
Au pire Cliff revient a la maison
C'est tellement une trainé qu'il serait capable de revenir sur Gears of war
Bleszinski n'est qu'un putain d'imposteur. Quand il y a eu Unreal et Gears of War, il avait surtout derrière lui une équipe d'expérience (et un partenaire très ambitieux à l'époque comme Microsoft) et un gros budget. Aujourd'hui qu'il n'a ni l'un ni l'autre, sa médiocrité se révèle.
J'ai l'impression que c'est le projet de la dernière chance sorti a la va-vite avant la fermeture du studio .
Sans moi.
Encore un bide c'est certain.
pas totalement, vu que c'est demain que le jeu sera accessible.