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  • Bloodstained : ce sera donc le choix numéro 3
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publié le 02/03/2016 à 08:36 par Gamekyo
commentaires (19)
docteurdeggman publié le 02/03/2016 à 20:16
Ce jeu va être sublime
yukilin publié le 02/03/2016 à 18:34
Vivement ce jeu
antitrolls publié le 02/03/2016 à 14:58
shanks
Attention 1600 salles "annoncées" ça veut pas dire , que c'est dans la poche , y'a du boulot.
Ils nous ont montré une seule salle en l'espace de plusieurs mois, je sens que ça va être long

Comme Mighty 9 qui est en développement depuis des années déjà , pour faire un simple Mégaman, comment il a pas abusé Mifune
kibix publié le 02/03/2016 à 12:59
c'est un bon choix, j'ai vraiment hate de voir le jeu tourner ^^
weldar publié le 02/03/2016 à 12:58
Shanks

Quand IGA avait annoncé son château à 1600 salles (à comprendre qu'une salle = 1 écran j'imagine), j'étais à la fois méga enthousiaste, mais d'un côté, j'espère qu'il sera inspiré, autant dans le level-design et contenu car ses derniers châteaux (Portrait of Ruin et Order of Ecclesia) étaient moins bien foutus.
On verra ça une fois le jeu en main, mais je préfère être méga confiant. Au moins, sur le gameplay, ce sera bon.
kikibearentongues publié le 02/03/2016 à 12:52
shanks

1600 salles ?!
Holy phoque !
ravyxxs publié le 02/03/2016 à 12:32
shanks Merci pour la précision.
ravyxxs publié le 02/03/2016 à 12:28
shanks publié le 02/03/2016 à 12:09
xorlefort
C'est juste des shadders.
Le reste du jeu est déjà avancé, autant dans le scénario, le gameplay et la structure (1600 salles annoncées).
midnight0079 publié le 02/03/2016 à 11:44
C'est pas mal comme choix, ca me fait penser a Trine niveau decors qui on dirait sont en 3D.
antitrolls publié le 02/03/2016 à 11:24
Bon ça a été long de choisir le style, et maintenant ils vont commencer à le faire le jeu ? il serait temps non ?
kabuki publié le 02/03/2016 à 11:20
Qu'il travail bien le scénario et la mise en scéne... SOTN c'est un gameplay aux oignons, une patte graphique charismatique et une histoire (qui s'étale sur plusieurs épisodes).
gunotak publié le 02/03/2016 à 11:11
J'ai voté pour ce choix
weldar publié le 02/03/2016 à 10:37
C'est sans grande surprise que le shader 3 soit validé et qui s'adapte plutôt bien, surtout pour Miriam qui a un chara-design presque "anime".
Vivement un trailer (soyons fou) et des screens montrant un stade avancé du jeu, dans un avenir, espérons proche.
sensei publié le 02/03/2016 à 10:02
chinonamida
Je suis d'accord, je préférai le choix numéro 1 plus en concordance avec Rondo of Blood ou Symphony of the Night mais bon que veux-tu c'est à la mode
odv78 publié le 02/03/2016 à 09:46
megaman publié le 02/03/2016 à 09:44
chinonamida perso pour moi c'est parfait... les castlevania 2D ont toujours été très coloré, et le cell-shading permet de donner un aspect plus 2D au tout
galneryus publié le 02/03/2016 à 09:42
c'est joli mais le cell shading c'est pas ce que j'aurais choisi pour ce type de jeu...
ryohazuki publié le 02/03/2016 à 09:13
Ca défonce