Crimson Desert : nouvelle présentation de gameplay
Avec la GamesCom, la semaine va être riche en actualité et l'on démarre fort avec une nouvelle présentation de gameplay pour Crimson Desert illustrant le contenu de la démo jouable pour le salon de Cologne, donc un peu de balade dans les montagnes enneigées et surtout un affrontement contre l'esprit local dit « La Corne Blanche ».
Peut-être aurons nous un semblant de date, même vague, demain durant la conférence (PC, PS5, XBS).
roivas quelle est la différence entre un boss avec trois fois plus de PV et un boss qui a trois phases à chaque fois entrecoupé d'une cut scene qui sert à rien ? Aucune en vrai, il a même nombre de PV, juste qu'avec la deuxième solution l'effet ascenseur émotionnel est ultra puissant et est même contre productif quand t'arrive en fin de phase 2 et le jeu t'en balance une troisième dans la tête.
Le pire c'est que généralement dans ce cas t'as plus de quoi te soigner, le bosse en face est full life et en plus à souvent de nouvelles attaques qui font encore plus mal que les autres...
C'était marrant y'a 10 ans, mais là ce genre d'artifices c'est plus frustrant qu'autre chose.
shanks elle est où la pétition, je signe ! naoshige11 Si on t'impose pas un nouveau de difficulté et que tu as le choix, perso j'y vois pas de problème au boss en plusieurs phases. Faut pas non plus que ca soit des sacs a HP non plus sinon c'est reloud, là ca allait je trouve.
A quel moment les gars vont arrêté de ce dire que les boss avec plusieurs phases c'est une super idée ? Nan mais sérieux, tu te bat contre le boss, t'arrive à lui arracher ça barre de vie, cinématique qui sert à rien, le combat continue et oh, magie ! Il est full life !! TROIS FOIS !!!
Mangez vos mort sérieux, j'en peu plus de cette mécanique complètement essorée. Y'en a marre du repompage sans originalité du gameplay soulslike. Y'a overdose, vraiment faut que ça s'arrête.
malroth me suis fait la même remarque c'est abominable ce truc qui suit ton perso. J'espère que ca sera configurable.
Pour le reste rien à dire c'est visuellement c'est top & le gameplay à l'air sympa. Juste j'ai trouvé les animations parfois un peu bizarre, sensation d'avoir un perso qui glisse par moment.
mattewlogan dans lies bof p y'a dodge et Parry. C'est cool. Perso je veux les deux. Me tarde que nine sols sorte sur console. Pas de PS5 pour stellar blade.
Entre Wukong, Pearl Abyss et d'autres c'est la montée inexorable des éditeurs asiatiques...
j'imagine un bashing et une sous-notation pour ces titres afin de faire plaisir au grand éditeurs nationaux tel Ubisoft...en échange de quelques cadeaux un système mafieux c'est installé et si les jeux asiatique veulent des récompenses et des trophées va falloir graisser la patte des journalistes trop maintenant habitués à fonctionner comme cela.
mattewloganazerty Il vrai mais c'est un mal globale je trouve qu'il va falloir que les titres trouvent de nouvelles ficelles de gameplay car à un moment c'est devenu presque uniquement et toujours les mêmes routines de combat, on a quasiment l'impression d'avoir déjà vu ce combat autre part.
azerty en même temps si tu veux un combats un peu réaliste (dans l’univers)
Tu veux faire quoi ?
Contre et roulade c la base
Et visiblement dans ce jeux il y a bien plus de possibilités de combat
Attend de voir il a le temps encore
Le pire c'est que généralement dans ce cas t'as plus de quoi te soigner, le bosse en face est full life et en plus à souvent de nouvelles attaques qui font encore plus mal que les autres...
C'était marrant y'a 10 ans, mais là ce genre d'artifices c'est plus frustrant qu'autre chose.
naoshige11 Si on t'impose pas un nouveau de difficulté et que tu as le choix, perso j'y vois pas de problème au boss en plusieurs phases. Faut pas non plus que ca soit des sacs a HP non plus sinon c'est reloud, là ca allait je trouve.
A quel moment les gars vont arrêté de ce dire que les boss avec plusieurs phases c'est une super idée ? Nan mais sérieux, tu te bat contre le boss, t'arrive à lui arracher ça barre de vie, cinématique qui sert à rien, le combat continue et oh, magie ! Il est full life !! TROIS FOIS !!!
Mangez vos mort sérieux, j'en peu plus de cette mécanique complètement essorée. Y'en a marre du repompage sans originalité du gameplay soulslike. Y'a overdose, vraiment faut que ça s'arrête.
Vu l'absence de date de sortie, on a encore le temps de gueuler pour qu'ils modifient le HUD
Pour le reste rien à dire c'est visuellement c'est top & le gameplay à l'air sympa. Juste j'ai trouvé les animations parfois un peu bizarre, sensation d'avoir un perso qui glisse par moment.
j'imagine un bashing et une sous-notation pour ces titres afin de faire plaisir au grand éditeurs nationaux tel Ubisoft...en échange de quelques cadeaux
mattewlogan azerty Il vrai mais c'est un mal globale je trouve qu'il va falloir que les titres trouvent de nouvelles ficelles de gameplay car à un moment c'est devenu presque uniquement et toujours les mêmes routines de combat, on a quasiment l'impression d'avoir déjà vu ce combat autre part.
moi j'aime bien, mais peutétre que les dev devraient trouvé une espece d'esquive "realiste" qui passe créme
Tu veux faire quoi ?
Contre et roulade c la base
Et visiblement dans ce jeux il y a bien plus de possibilités de combat
Attend de voir il a le temps encore
c'est immonde le HUD de l'endurence, que ce soit l'emplacement, ou à quoi ça resemmble.
tellement immonde que lors des combats je ne voyais plus que ça
Grosse hype