Alors que les backers (qui ont au moins placé 60$ dans le financement) ont pu aujourd'hui récupérer leur démo jouable, Bloodstained : Ritual of the Night revient s'illustrer auprès des autres avec un Story Trailer que voici, avec les sous-titres fr pour être sûr de saisir le synopsis.
Une vidéo qui en tout cas nous rappelle qu'il y avait peut-être mieux à faire sur le rendu pour un produit financé à hauteur de 5,5 millions de dollars. Espérons juste que Koji Igarashi saura se rattraper sur le feeling, chose sur laquelle on pourra pleinement se prononcer « cette année » (toujours aucune date précise) avec la sortie sur PC, PS4, One, Switch et même PS Vita.
A l'heure ou tout le monde s'extase sur des jeux au rendu 8bit alors qu'on pourrait facilement avoir mieux, je trouve que celui de Bloodstained rappelant une certaine 3d isométrique old school ou 2.5d n'est pas si choquant. Voir même un brin nostalgique. En tout cas impatient de voir ce jeu débarquer.
Le seul défaut du jeu : c'est qu'il est moche LOL
Les musique tues, il a l'air jouable et fluide et il sera "aux dire des développeurs" balaise en contenu.
melkaba Vrai qu'on s'extasie un peu trop souvent sur le rendu pixel old-school (et pourtant j'adore la 2D à l'ancienne, mais j'ai parfois l'impression qu'on se contente de peu "juste" parce que c'est rétro-nostalgique) alors que la 3D "à l'ancienne" peut avoir son charme aussi (mais je ne vois pas comment ça peut te rappeler une 3D isométrique ? On est bien sur de la 2,5D ici). Par contre, je t'avouerai que le style graphique de Bloodstained ne m'inspire aucune nostalgie XD
Je pense comme les autres qu'il y avait moyen de faire mieux, mais bon, l'univers du jeu s'annonce déjà bien sympathique, si le reste tiens ses promesses je prendrais sans nul doute plaisir à y jouer ^^
Autant je kiffe bien le rendu cel-shading des personnages, autant les décors c'est vraiment la cata. 5,5 millions... quand tu compares avec Hollow Knight...
Y a plein de jeux comme ça ces temps-ci, je supporte pas quand les décors ont pas la même DA que les persos, genre le prochain One Piece ou le dernier Ni No Kuni dans une moindre mesure, ça jure parfois tellement que c'en est dégoûtant.
rbz
C'est aussi "le défaut" qui me gêne, pourtant quand tu relance symphony of the night c'est aussi aussi mou je trouve, c'est juste qu'aujourd'hui on est tellement habitué à des anim rapide que ça choque.
Quoiqu'il en soit le jeu sera quand même mien.
Exactement, les sensations dans Bloodstained sont les mêmes qu'un SOTN ou Order of Ecclesia, c'est juste qu'on est habitué à des jeux de plate-forme plus "rapides et nerveux" si on compare à Hollow Knight par exemple. En soi, tant mieux que tous les jeux soient différents, même Hollow Knight que j'ai adoré n'avait pas une physique parfaite pour les phases "Die and Retry" où c'était trop approximatif pour le genre qu'il s'inspirait.
Enfin, le but de cette démo Béta est là pour accueillir d'autres retours pour conduire à des améliorations (même si évidemment, on va pas passer du coq à l'âne, faut pas exagérer), qui seront forcément d'ordres graphiques, même si honnêtement il y a parfois des effets sympa (de plus chaque salle a un décors "unique") et d'autres éléments de décors qui sont méga cheap.
Je trouve que ça manque de charme, et les textures sont vraiment pas terrible et mal maîtrisé... sans compter la technique qu'est juste foireuse... même les amateurs les plus passionnés ont fait nettement mieux.
Je n'attends plus rien de ce titre... On attend trop longtemps pour pas grand chose.
chiotgamer Moi j'aimerais bien sotn avec ces graphismes, c'est ce que tu vois pixelisé d'habitude dans une meilleure définition. Par contre le bestiaire / environnement / chara-design sont à gerber.
5120x2880 Nan c'est pas la même DA sotn et rotn. Et surtout sotn c'est un jeu en 2d.
Franchement pour moi à part certains bouts de mur rien n'est à prendre graphiquement parlant. Et puis ce côté anime que les backeurs ont votés c'est pas du Castlevania c'est nimp.
chiotgamer C’est ce que j'e dis, mais aucun rapport avec les graphisme à proprement parler hein. Bloodstained est pas 2D peut-être ? Dans sotn aussi il y a des éléments 3D (et de toute façon aucun rapport non plus c'est pas ce qui défini le type du jeu).
Pour les animations je te comprends pas puisque le feeling est le même, t'as des comparaisons plein youtube.
5120x2880 Nan mais ok les animations je veux bien, mais sinon le jeu est immonde je trouve. Ça m'empêchera pas d'y jouer parce que j'adore SotN et je sais qu'il sera probablement pas aussi bon mais sûrement très bien quand même.
Je me dit juste que ça ne va pas participer à son succès cette histoire de graphismes et que c'est bien dommage qu'on doivent subir de la 3D dégueue quand on peut faire de la 2d magnifique comme dans SotN.
chiotgamer J'y jouerais pas perso, le chara-design à commencer par celui de l’héroïne est ignoble, ensuite vient le bestiaire et les environnements, c'est plat et générique que ce soit en 2160p ou en 240p comme sotn c'est du pareil au même, et perso je l'ai pas trouvé foufou non plus sotn à ce niveau.
Enfin un vrai metroidvania de l'époque Iga.
Les musique tues, il a l'air jouable et fluide et il sera "aux dire des développeurs" balaise en contenu.
Vivement
Je pense comme les autres qu'il y avait moyen de faire mieux, mais bon, l'univers du jeu s'annonce déjà bien sympathique, si le reste tiens ses promesses je prendrais sans nul doute plaisir à y jouer ^^
Y a plein de jeux comme ça ces temps-ci, je supporte pas quand les décors ont pas la même DA que les persos, genre le prochain One Piece ou le dernier Ni No Kuni dans une moindre mesure, ça jure parfois tellement que c'en est dégoûtant.
C'est aussi "le défaut" qui me gêne, pourtant quand tu relance symphony of the night c'est aussi aussi mou je trouve, c'est juste qu'aujourd'hui on est tellement habitué à des anim rapide que ça choque.
Quoiqu'il en soit le jeu sera quand même mien.
Exactement, les sensations dans Bloodstained sont les mêmes qu'un SOTN ou Order of Ecclesia, c'est juste qu'on est habitué à des jeux de plate-forme plus "rapides et nerveux" si on compare à Hollow Knight par exemple. En soi, tant mieux que tous les jeux soient différents, même Hollow Knight que j'ai adoré n'avait pas une physique parfaite pour les phases "Die and Retry" où c'était trop approximatif pour le genre qu'il s'inspirait.
Enfin, le but de cette démo Béta est là pour accueillir d'autres retours pour conduire à des améliorations (même si évidemment, on va pas passer du coq à l'âne, faut pas exagérer), qui seront forcément d'ordres graphiques, même si honnêtement il y a parfois des effets sympa (de plus chaque salle a un décors "unique") et d'autres éléments de décors qui sont méga cheap.
Je n'attends plus rien de ce titre... On attend trop longtemps pour pas grand chose.
Kadaj, je sais qu'il y a des vidéos sur YouTube, dont une récente qui date d'un peu plus d'une semaine je crois et qui montre l'avancée.
Ici la vidéo !
Par contre, si tu veux avoir des nouvelles du dév par les dév eux-mêmes, tu peux renseigner ton mail sur leur site web pour recevoir des notifs.
EDIT : pas pratique d'écrire avec le tél pfiouuu...
Franchement pour moi à part certains bouts de mur rien n'est à prendre graphiquement parlant. Et puis ce côté anime que les backeurs ont votés c'est pas du Castlevania c'est nimp.
Pour les animations je te comprends pas puisque le feeling est le même, t'as des comparaisons plein youtube.
Je me dit juste que ça ne va pas participer à son succès cette histoire de graphismes et que c'est bien dommage qu'on doivent subir de la 3D dégueue quand on peut faire de la 2d magnifique comme dans SotN.