A peine disponible, Marvel VS Capcom : Infinite dévoile le premier personnage de son Season Pass qui sera donc Monster Hunter (version femme), s'offrant un premier trailer que voici.
On rappelle que les cinq autres persos du Pass sont Sigma, Black Panther, Venom, Black Widow et Winter Soldier.
tab tab
Y'a pas de réelle règle à ça
Mais généralement lors d'un nouveau volet dans un jeu de combat on met seulement quelques nouveaux au départ et c'est le cas ici. Sur 30 persos on a 6 inédits. Sans parler des retours de certains.
On est vraiment dans une tranche général
Je prends Tekken on a 9/36 nouveaux d'autres one
Street5 4/16 day one
Mkx 7/25 day one
Etc
Bien sûr ensuite y'a des jeux qui dans de nouveaux volets aiment jeter plus de la moitié pour un roster tout neuf
Notamment street3 third strike où j'oublie les deux versions arcades d'avant, qui 16/20 sont inédits.
Injustice 2 aussi avec tout de même 13/26 d'inédits day one
Et quand on regarde à chacun de ces jeux les dlc bah on se rend compte aussi qu'on a pas de règle également ça peut être du réchauffé comme de l'inédit même si peut être je dirais que ça tend un chouia plus vers l'inédit....ou pas
Oui mais je pense qu'ils voulaient avant tout capitaliser sur l'univers, avant l'aspect versus fighting pur.
Vendre vraiment la marque pour toucher avant tout le grand public quoi.
Pour ça sans doute qu'ils ont proposé le mode histoire.
Mais oui, dans tous les cas ils se sont foirés, ça c'est certain.
libanais jeux de combat je sais pas. Là on se tape que des persos archi connus, vu et revu et les perso inedit en dlc. Théoriquement c’est l’inverse, tu mets des perso inedits et en dlc des persos que les fans veulent
terminagore Oui mais dans tous les cas, Capcom n'a vraiment pas bien communiqué sur le jeu.
Je donne l'exemple de la démo foirée du Story mode cet été : ils ont donné une démo d'une version du jeu qui était antérieure à celle de l'E3, avec pour seul résultat de détourner les gens du jeu ...
Il fallait donner une démo en VERSUS ou faire une béta online, pour que les gens voient la richesse du gameplay et que le netcode était super bon.
A la place, ils ont mis en avant la partie la moins "sympa" du jeu, sans être "nulle à chier" (c'est au niveau d'un MKX, pas mieux pas pire), c'est pas ça qu'il fallait montrer ...
Capcom sait pas vendre, c'est une évidence ...
N'importe qui peut facilement dire que le jeu va mal se vendre, alors qu'avec les 6 persos DLC intégrés de base + une démo en versus (online) sur un temps limité, aurait suffit à effacer bien des erreurs (comme la tête de Chun-Li, je me demande qui s'occupe de la DA chez Capcom depuis SFV, on laisse pas ça passer devant les joueurs quoi)
Résultat : très bon jeu, qui va se viander en terme de ventes car Capcom fait des choix de merde et communique comme un autiste ...
terminagore Oui les ventes vont pas être géniales c'est certain, mais c'est 100% la faute de Capcom, le jeu est très bon et très fun, avec un netcode béton, et ils communiquent comme des ânes dessus, en mettant les persos originaux et "neufs" en DLC.
ravyxxs Soyons honnêtes, le mode story, je l'ai fini, c'est pas "génial" mais c'est pas pire que celui de MKX. Ca fait juste office d'histoire générale pour pouvoir tester les différents persos du jeu. Avec qqs séquences sympas (Ryu et Hulk en team, etc).
libanais Oui j'ai l'impression qu'on a jamais vu Injustice 2 avec ses 9 persos DLC annoncés day-300
Je me demande vraiment ce que vont donner les ventes du jeu au final, avec l'atmosphère tantôt en mode négatif tantôt en mode osef qui a l'air de dominer sa sortie.
Capcom a vraimemt de mauvais dirigeants d'équipe pour ses projets de jeu de combat. Y a beaucoup de mauvais goût et toujours plus de DLC, sans parler du mode histoire tout juste pourri jusqu'à la moelle. Même moi je ferais un meilleur script. Honte à eux.
Moi je fini le mode histoire et retour au magasin
Il est vraiment pas top et capcom est ridicule avec une partie des perso
Pourquoi pas refaire un Marvel super héros comme à l’ancienne façon très DA comics
lordguyver Oui c'était le cas sur UMvC3, là ils ont annoncé que le jeu étant principalement tourné vers le marché US (ce qui se comprend au vu des tournois et des ventes passées), ils rajouteront les voix JP si les fans en font la demande, mais que ce n'était pas leur prio ...
Dommage en effet, surtout que la plupart des doublages JP des persos étaient déjà faits ...
tab
Y'a pas de réelle règle à ça
Mais généralement lors d'un nouveau volet dans un jeu de combat on met seulement quelques nouveaux au départ et c'est le cas ici. Sur 30 persos on a 6 inédits. Sans parler des retours de certains.
On est vraiment dans une tranche général
Je prends Tekken on a 9/36 nouveaux d'autres one
Street5 4/16 day one
Mkx 7/25 day one
Etc
Bien sûr ensuite y'a des jeux qui dans de nouveaux volets aiment jeter plus de la moitié pour un roster tout neuf
Notamment street3 third strike où j'oublie les deux versions arcades d'avant, qui 16/20 sont inédits.
Injustice 2 aussi avec tout de même 13/26 d'inédits day one
Et quand on regarde à chacun de ces jeux les dlc bah on se rend compte aussi qu'on a pas de règle également ça peut être du réchauffé comme de l'inédit même si peut être je dirais que ça tend un chouia plus vers l'inédit....ou pas
Oui mais je pense qu'ils voulaient avant tout capitaliser sur l'univers, avant l'aspect versus fighting pur.
Vendre vraiment la marque pour toucher avant tout le grand public quoi.
Pour ça sans doute qu'ils ont proposé le mode histoire.
Mais oui, dans tous les cas ils se sont foirés, ça c'est certain.
Je donne l'exemple de la démo foirée du Story mode cet été : ils ont donné une démo d'une version du jeu qui était antérieure à celle de l'E3, avec pour seul résultat de détourner les gens du jeu ...
Il fallait donner une démo en VERSUS ou faire une béta online, pour que les gens voient la richesse du gameplay et que le netcode était super bon.
A la place, ils ont mis en avant la partie la moins "sympa" du jeu, sans être "nulle à chier" (c'est au niveau d'un MKX, pas mieux pas pire), c'est pas ça qu'il fallait montrer ...
Capcom sait pas vendre, c'est une évidence ...
N'importe qui peut facilement dire que le jeu va mal se vendre, alors qu'avec les 6 persos DLC intégrés de base + une démo en versus (online) sur un temps limité, aurait suffit à effacer bien des erreurs (comme la tête de Chun-Li, je me demande qui s'occupe de la DA chez Capcom depuis SFV, on laisse pas ça passer devant les joueurs quoi)
Résultat : très bon jeu, qui va se viander en terme de ventes car Capcom fait des choix de merde et communique comme un autiste ...
C'est surement l'histoire du contrat avec Disney.
Ils veulent sans doute en premier lieu mettre en avant les perso des films.
Quelle connerie ce truc.
libanais Oui j'ai l'impression qu'on a jamais vu Injustice 2 avec ses 9 persos DLC annoncés day-300
Tu te parles à toi même ? ^^
(regarde ton dernier commentaire tu as foiré en citant le membre)
tab
Mentalité jeu de combat surtout
Il est vraiment pas top et capcom est ridicule avec une partie des perso
Pourquoi pas refaire un Marvel super héros comme à l’ancienne façon très DA comics
Avoir une sélection de voix au cas pas cas.
Dommage en effet, surtout que la plupart des doublages JP des persos étaient déjà faits ...
Imaginez Ryu parlant jap versus Cap parlant English.
après le perso à l'air sympa, je pensais qu'ils auraient poussé le délire à fond avec un ulti l'apparition du rathalos.
>déjà prêt 2 jours après la sortie de MvC:I
>doublage ricain atroce
C'est infernal à quel point ils veulent pas me le vendre ce jeu.