Alors que Yakuza Kiwami (remake du premier épisode) arrivera dans quelques jours, SEGA déclare maintenant que Yakuza 6 sortira lui le 20 mars 2018 en Europe comme aux USA, en boîte et en dématérialisé avec même une édition limitée à 89,99€ qui ajoutera quelques goodies donc deux verres à whisky. La classe.
Un bon épisode surtout pour onouchi et ses personnages très profond pour ceux connaissant la mentalité des gens du coins etc.
Apres le scénario est le point faible de celui-ci étant trop téléphoner et la révélation devant être énorme est juste nulle. Apres effectivement probeleme daliasing et de frame rate ce qui est dommage vu que kamurocho est identique en superficie et onomichi n'est pas bien grande non plus. Enfin bref j'espère qu'ils vont bien améliorer ce nouveau moteur et nous annoncer un 7 ou un à Edo rapidement.
Day one évidemment, Yakuza Zero a fait de moi un fan dès les premières heures, Kiwami est déjà pré-co' et j'attends celui-là avec impatience vu les bienfaits du nouveau moteur !
J'aurais aimé que les autres épisodes sortent également sur PlayStation 4 sous forme de compil' mais je pense que je vais me contenter de voir des résumés des histoires, afin de ne pas être largué.
loonis Il me semble qu'un remake complet du 2 (avec le moteur de Kiwami) est prévu. A vérifier. Pour les opus 3/4/5 de simples portages en 1080p/60fps devraient suffire puisque ce sont des jeux PS3 à la base. J'espère qu'ils le feront.
Ce serait bien qu'ils resortent tous les épisodes précédents sur PS4.
Je decouvre en ce moment la serie avec l'episode 0 et c'est sympa meme si j'ai un peu de mal avec les combats. Je trouve que c'est mal fichu... mais bon.
sussudio et c'est bien aussi d'espacer un peu les sorties. On a eu Yakuza Zero début 2017, Kiwami (remake du 1) ce mois d'aout et Yakuza 6 pour mars 2018. 3 épisodes la même année ça aurait été abusé.
Franchement en tant qu'ancien fan de Sega, je suis aux anges avec cette série. C'est un condensé de tout ce qu'ils faisaient de bien à l'époque ou presque (même si le jeu n'est pas une référence technique contrairement aux gros hits de Sega à l'époque, c'est le seul bémol). On sent le savoir-faire des anciens de AV, AM2 et compagnie dans ce jeu. Même côté scénario ça envoie du lourd. Parmi les meilleurs saga de jeux vidéos sur ce point imo.
sussudio je pense que la taille du script doit être phénoménale notamment à cause des substories qui sont nombreuses et qui comportent des dialogues souvent interminables. Les gens parlent beaucoup dans ce jeu et la quantité de texte est juste dingue
Il y a encore quelques années on devait mendier auprès de Sega pour que les jeux sortent du Japon. Aujourd'hui la localisation est systématique et plus rapide même s'il manque toujours la traduction FR pour les non-anglophones. C'est déjà un beau progrès...
Le jeu s'annonce énorme malgré la perte du 60fps et peut-être des combats un peu moins dynamiques que dans les épisodes Zero et Kiwami. Il y a aussi quelques soucis d'IQ sur la PS4 de base (900p). Sur Pro on a droit à du 1080p mais avec toujours pas mal d'aliasing, dommage.
Mais à coté de ça, le jeu comporte tellement d'évolutions que ces quelques compromis restent acceptables : villes plus vastes, plus vivantes et plus interactives, plus du tout de chargements quand on rentre dans un restaurant au autre, un nouveau système d'expérience bien pensé, une qualité graphique rehaussée au niveau des shaders/textures/éclairage/géométrie/effets spéciaux, des transitions quasi-invisibles entre combats/cinématiques/exploration ou encore la possibilité de jouer à Virtua Fighter 5 FS dans les salles d'arcade
Les épisodes 3,4 et 5 sont encore dispos sur PS3, là t'as le 0 et le kiwami (donc le 1 si j'ai bien suivi) puis le 6 sur PS4...
Ils ont prévu un remake du 2, histoire qu'on puisse se faire toute la saga ?
Apres le scénario est le point faible de celui-ci étant trop téléphoner et la révélation devant être énorme est juste nulle. Apres effectivement probeleme daliasing et de frame rate ce qui est dommage vu que kamurocho est identique en superficie et onomichi n'est pas bien grande non plus. Enfin bref j'espère qu'ils vont bien améliorer ce nouveau moteur et nous annoncer un 7 ou un à Edo rapidement.
J'aurais aimé que les autres épisodes sortent également sur PlayStation 4 sous forme de compil' mais je pense que je vais me contenter de voir des résumés des histoires, afin de ne pas être largué.
En tout cas day one
sinon y a pas de kiwami 2 de prévu, rien n'a été annoncé encore, on aura des info sur le prochain projet a la fin du mois
Je decouvre en ce moment la serie avec l'episode 0 et c'est sympa meme si j'ai un peu de mal avec les combats. Je trouve que c'est mal fichu... mais bon.
Franchement en tant qu'ancien fan de Sega, je suis aux anges avec cette série. C'est un condensé de tout ce qu'ils faisaient de bien à l'époque ou presque (même si le jeu n'est pas une référence technique contrairement aux gros hits de Sega à l'époque, c'est le seul bémol). On sent le savoir-faire des anciens de AV, AM2 et compagnie dans ce jeu. Même côté scénario ça envoie du lourd. Parmi les meilleurs saga de jeux vidéos sur ce point imo.
Le jeu s'annonce énorme malgré la perte du 60fps et peut-être des combats un peu moins dynamiques que dans les épisodes Zero et Kiwami. Il y a aussi quelques soucis d'IQ sur la PS4 de base (900p). Sur Pro on a droit à du 1080p mais avec toujours pas mal d'aliasing, dommage.
Mais à coté de ça, le jeu comporte tellement d'évolutions que ces quelques compromis restent acceptables : villes plus vastes, plus vivantes et plus interactives, plus du tout de chargements quand on rentre dans un restaurant au autre, un nouveau système d'expérience bien pensé, une qualité graphique rehaussée au niveau des shaders/textures/éclairage/géométrie/effets spéciaux, des transitions quasi-invisibles entre combats/cinématiques/exploration ou encore la possibilité de jouer à Virtua Fighter 5 FS dans les salles d'arcade