Vous reprendrez bien une nouvelle mise à jour pour
Crimson Desert en attendant l'annonce des 5 millions de ventes ? Alors c'est disponible depuis quelques heures sur tous les supports, montrant à nouveau la prise en compte des demandes de la communauté en plus de multiples corrections (et de glitch, c'est ainsi), et si vous pouvez retrouver le compte-rendu complet
à cette adresse, voici la liste des éléments à retenir :
- Option pour revenir aux mouvements classiques (d'avant la précédente MAJ).
- Pouvoir enfin masquer les casques in-game (même durant les cinématiques).
- Pas besoin d'être à l'arrêt COMPLET dans ses mouvements pour lancer une téléportation.
- Le coffre du camp, au fur et à mesure de l'évolution, grimpe à 1000 emplacements.
- Prise en compte du FSR 3 pour un meilleur upscaling même sur Xbox Series X.
- Prise en compte de la MAJ PSSR sur PlayStation 5 Pro.
- Séparation des menus sauvegarder/charger pour éviter quelques drames.
On sent que l'on arrive à la fin des améliorations souhaitées (certains réclament encore néanmoins de nouvelles options pour la caméra et la possibilité d'ajouter des marqueurs sur les chemins de la mini-map), et l'on rappellera que malgré le succès, aucun plan n'est à l'ordre du jour concernant du nouveau contenu, une grande partie des développeurs étant déjà retournés sur le chantier
DokeV.
La proposition n'est pas parfaite mais ça semble être un jeu solide qui fait plaisir a beaucoup de monde, avec un contenu riche. La proposition est carrément honnête et le fait qu'ils prennent en compte les retours et aussi rapidement est a applaudir
En tous cas je me le prendrai plus tard.
ducknsexe Ouais c’est mal foutu. En gros, tu appuie une fois sur carré pour prendre un objet par terre et dans le même temps tu reste appuyer sur carré pour prendre les autres objets disponibles par terre sans devoir appuyer à chaque fois sur carré
Prevenez-nous quand le jeu sera terminé.
Bonne nouvelle ça m'a énervé plus d'une fois ça