recherche
2
Qui a aimé ?
link49, elcidfx
publié le 29/10/2025 à 10:39 par Gamekyo
commentaires (23)
burningcrimson publié le 29/10/2025 à 20:18
Rise est bien meilleur.
thor publié le 29/10/2025 à 18:38
Bien. Terminez votre jeu, peut-être que les gens l'achèteront.
fritesmayo76 publié le 29/10/2025 à 17:20
junaldinho
J'ajoute le gameplay des armes (en tout cas pour ma part je trouve la lance et le marteau à chier dans Wilds comparé à Rise (et encore moins Sunbreak))
junaldinho publié le 29/10/2025 à 16:06
ippoyabukiki Le délire c'est les points que je cite plus haut. Pour moi la gestion des félynes ce n'est pas ce qui fait un bon ou mauvais Monster Hunter.
La licence évolue depuis les premiers opus mais ce Wilds a pour ma part évolué dans le mauvais sens
ippoyabukiki publié le 29/10/2025 à 15:23
jeanouillz dragon dogma 2 tu veux dire. Dragon age c'est d'un autre editeur.

junaldinho je ne sais pas c'est quoi votre délire avec world, mais déjà de base il avait retirer la possibiltié de gérer plusieurs félynés. C'était bien relou.
ippoyabukiki publié le 29/10/2025 à 15:18
wilds propose une gestion des felynes etc... chose qui manque cruellement à wild et world.

Après ces dernieres mois il y a quand même des chances que les promotions soient beaucoup plus intéressantes sur Rise que sur Wild. Donc c'est un peu biaisé
grospich publié le 29/10/2025 à 15:13
Il est où Dragon's Dogma 2 ?
jeanouillz publié le 29/10/2025 à 15:09
Vu le nombre de ventes au global c'est vraiment pas degueulasse du tout pour Capcom...
Dommage qu'ils aient tué dans l'œuf Dragon Age 2
junaldinho publié le 29/10/2025 à 14:14
Pour moi les gros soucis de Wilds sont :
- Les Seikrets : Tu perds toute envie de visiter les maps tellement c'est expédié rapidement
- L'absence d'ecofacts ou plutôt leur intérêt nul. Dans World ça te faisait choper des contrats.
- Le jeu bien trop facile que ce soit les monstres ou bien les succès avec l'ajout des jumelles.
- Optimisation aux fraises
Bref World le surpasse largement
newtechnix publié le 29/10/2025 à 14:00
Petite comparaison pour s'amuser:

Capcom versus Pokemon

- Monster Hunter Rise : 17.818.000
- Resident Evil 2 Remake : 16.342.000
- Resident Evil 7 : 15.937.000
- Resident Evil Village : 12.783.000
- Resident Evil 4 Remake : 11.175.000
- Resident Evil 3 Remake : environ 11 millions
- Devil May Cry V : 10.864.000
- Monster Hunter Wilds : 10.745.000
- Street Fighter 6 : 5.759.000
- Devil May Cry HD Collection : 2.925.000

1 Pokémon Rouge/Vert/Bleu (et variantes) ~ 31,38 million d’unités.
2 Pokémon Écarlate & Violet : 26,79 million d’unités.
3 Pokémon Épée & Bouclier : 26,72 million d’unités.
4 Pokémon Or & Argent : 23,7 million d’unités.
5 Pokémon Diamant & Perle : 17,67 million d’unités.
6 Pokémon Soleil & Lune : 16,33 million d’unités.
7 Pokémon X & Y : 16,68 million d’unités.
8 Pokémon Rubis & Saphir : 16,22 million d’unités.
9 Pokémon Famille : HeartGold & SoulSilver : 12,72 million d’unités.
10 Pokémon FireRed & LeafGreen : 12,00 million d’unités

Bon bien sûr niveau budget y'a pas débat quand on sait qu'il faut juste 200 000 exemplaires pour rendre rentable Pokemon ZA

Mais quelque part Capcom est juste derrière la Pokemon Compagnie....en plus il manque quelque titres non listés chez Capcom comme MH World.
cyr publié le 29/10/2025 à 12:04
C'est cool.
Mais a mettre en parallèle avec les offres promo .


Mon resident evil 4 remake, je l'ai payer peut-être 25€ il y a 1 an pratiquement.
leonr4 publié le 29/10/2025 à 11:34
La barre des 11 millions

RE4R : 31 mois
RE8 : 47 mois
RE2R : 48 mois
RE7 : 66 mois
RE3R : toujours pas
oreillesal publié le 29/10/2025 à 11:33
Un des rares day one que je regrette amèrement.
On ne m'y reprendra plus.

En attendant je prends mon pied sur Wild hearts.
vyse publié le 29/10/2025 à 11:14
World reste roi alors ; ok sans moi
keiku publié le 29/10/2025 à 11:13
c'est le premier mh que je n'ai pas acheter, mais rise qui m'a lui aussi déçu a appuyer ma décision, la nouvelle orientation devenu trop casual, les montures, la rapidité des mouvement et le système de blessure... (et donc je ne parle même pas de la technique ni du contenu) sont les principales raison...

capcom a voulu réduire les cout tout en ciblant un publique plus large surtout après avoir froler la perfection avec world

Et vu que la base même est vérolée aucune extension ni mise a jour ne pourra le corriger (comme rise d'ailleurs)
icebergbrulant publié le 29/10/2025 à 11:13
Un des rares jeux que j’ai acheté et revendu presque aussitôt vu les critiques et certaines vidéos

Je me suis même fait un bénef de 5 euros sur la revente héhéhé

A voir si Capcom rectifie le tir avec une grosse extension ou un nouvel épisode comme World / Iceborne
e3ologue publié le 29/10/2025 à 11:11
D'un coté c'est un mal pour un bien, je suis sûr que l'extension règlera tout aussi bien les problèmes technique, le contenu, la difficulté... et je pense même que le prochain opus (potentiellement Switch 2 lead) sera lui aussi excellent pour redorer la licence et redonner la confiance aux dev et au marché.

C'est quand même fou de se dire qu'il y a 10 ans ils ont paniqués parce que les ventes japonaises stagnaient en développant World et Stories, et qu'aujourd'hui ils ne se sont pas inquiétés du fait que Wilds ne soit pas à la hauteur.
zanpa publié le 29/10/2025 à 11:07
le pire MH jamais sortie .... ma déception de l'année
kirk publié le 29/10/2025 à 11:07
Bien fait pour MH Wild qui est un étron fumant sur bien des plans.
wickette publié le 29/10/2025 à 11:01
Les performances sont toujours problématiques sur PC et seulement la version extreme du omega de FFXIV propose du vrai challenge

Tout le reste niveau contenu est consommé en un temps record tellement c’est facile et filo-guidé, on te tient la main chaque seconde sur tout, meme ton Seikret (monture) a un mode auto-pilote…forcément la plupart des gens après 30-40h arrêtent d’y jouer et n’en parlent plus


World etait beaucoup mieux dosé niveau contenu et difficulté

Je pense seulement la grosse extension et bien ecouter les feedback sur le endgame pourront faire remonter ça


Perso c’est le MH qui m’a le plus déçu depuis la psp mais reste très largement un bon jeu dans le sens qu’il vaut l’achat pour moi
leonr4 publié le 29/10/2025 à 10:50
DMC5 : 10.784 (+2.134)
RE8 : 12.872 (+1.566)
RE4R : 11.182 (+1.266)
RE7 : 15.936 (+1.147)
SF6 : 5.759 (+1.085)
RE2R : 16.342 (+932)
DMCHD : 2.925 (+754)
RE3R : 10.603 (+697)
MHR : 17.819 (+643)
MHW : 10.745 (+637)

Petite erreur sur le LTD de DMC5 et, RE8 & RE4R.
khazawi publié le 29/10/2025 à 10:49
Les ventes au Japon étaient moins bonnes que World, le pays où cette licence est reine. Donc pas étonnant que cette tendance se poursuive partout
skuldleif publié le 29/10/2025 à 10:48
j'avais fais world quand ils l'ont mis sur le gamepass et j'ai limite plus envie de m'acheter l'edition avec son DLC que de jouer a wild , parceque je sais que wild est dégueulasse en mode 60fps sur SX/PS5
Fiche descriptif
Monster Hunter Wilds
6
Support : PC
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : action
Autres versions : Xbox Series X