recherche
16
Qui a aimé ?
nicolasgourry, link49, chester, misterpixel, vincecastel, fifine, driver, leblogdeshacka, esets, eldren, zabuza, gat, olimar59, diablass59, knity, raph64
publié le 21/05/2017 à 11:53 par Gamekyo
commentaires (17)
akiru publié le 21/05/2017 à 23:46
zabuza LOL ?

En terme de gameplay ils donnent toutes les leçons qu'ils veulent à n'importe quel jeu de Rockstar qui ont des gameplay tu m'excusera mais assez bancales. Après on ne demande pas la même chose dans un monde ouvert et dans un BTA. La ou le premier tire son avantage autre part que dans le gameplay, PG eux misent énormément là dessus en fignolant chaque parcelle de possibilités.

Après Rockstar sont des dieux pour créer des univers gigantesque c'est sûr.

Selon les attentes on peut préférer l'un ou l'autre. Mais ca n'a aucun sens de dire que l'un est meilleur que l'autre. Chacun est le meilleur dans son domaine. Préférant le BTA aux monde ouvert (largement) je préfère du coup bien plus Pgame à Rockstar.
zabuza publié le 21/05/2017 à 23:09
akiru rockstar ne te sort pas un titre par an. De plus leurs jeux est beaucoup plus travailler et soigné que l est avec PG*
akiru publié le 21/05/2017 à 22:57
zabuza Pourtant personne demande a Rockstar de faire autre chose que de l'openworld.

Chacun ses spécialités.
raioh publié le 21/05/2017 à 19:01
Shindo : sur gamekyo aussi
saitama93 publié le 21/05/2017 à 18:50
sonilka Je crois qu'ils ont 3 ou 4 équipes différentes donc ils peuvent surement se le permettre.
zabuza publié le 21/05/2017 à 17:23
J espère un jeu qui sort de leurs confort c est à dire BTA et apporter autre chose.
eldren publié le 21/05/2017 à 16:34
hyoga57 publié le 21/05/2017 à 15:55
shindo publié le 21/05/2017 à 15:41
Les pro-m sont pas content sur twitter
driver publié le 21/05/2017 à 14:19
Ce studio est capable du meilleur comme du pire, mais son C.V. impose le respect donc tout le monde prête un oeil attentif à ses travaux.

En tout cas, après le succès surprise de Nier et l'annonce de Grandblue Fantasy, on sait déjà où se trouve leur avenir (et là où il ne se trouve pas, faute de marché).
octobar publié le 21/05/2017 à 13:19
je partage vos avis, c'est d'autant plus risqué que parfois il faut pas non plus négliger de faire en sorte que ses licences soient rares, ça leur donne plus de valeur et ça peut faire d'autant plus exploser les ventes.
cajp45 publié le 21/05/2017 à 13:06
Cette boulimie risque de poser de plus en plus de problèmes, et ils ne sont pas les seuls, j'ai peur pour telltale également.
e3ologue publié le 21/05/2017 à 12:43
en même temps depuis leur création ils sont à presque 2 jeux par an, donc en admettant qu'ils se n'éparpillent plus entre les différents éditeurs y a moyen
iiii publié le 21/05/2017 à 12:33
On se demande comment ils ont pu etre sur Scalebound en même temps sortir 4 jeux puis etre sur une nouvelle IP. Vu ce qu'ils sont devenus récemment de toute façon...
revans publié le 21/05/2017 à 12:28
Sa dépend du jeu, si c'est un truc du niveaux de TMNT ou kora, sa prend pas longtemp a faire.
Mais je pense réellement que ce studio est sur bien trop de projet a la fois et qu'un jour ou l'autre sa va réellement leur nuire
nicolasgourry publié le 21/05/2017 à 12:21
sonilka justement la partie que je voulais relever !!
Je préfère la qualité à la quantité, moi aussi.
sonilka publié le 21/05/2017 à 12:20
il ne sait pas si le studio parviendra à suivre le rythme d'une sortie par an

Pourquoi s'astreindre un tel rythme ? Ca n'a pas de sens. Alors certes ils vivent de commandes mais à courir plusieurs lièvres, tu risques de te perdre. Et surtout de perdre ce qui fait ta force : la qualité de tes softs.