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link49, mugimando, hijikatamayora13, kurosama, johnlaff
publié le 03/04/2017 à 06:58 par Gamekyo
commentaires (23)
midnight0079 publié le 03/04/2017 à 20:50
shanks Bioware Montreal c'est le plus petit studio de Bioware et le plus recent je doute qu'ils ont un quelconque pouvoir decisionnaire si EA ou les pontes de Bioware disent on fait comme ci ou comme ca pour economiser du temps et argent.


En tout cas le jeu est tres fun moi j'adore, faut passer outre ces defauts et finition foirée.
calishnikov publié le 03/04/2017 à 17:36
saram "Quand tu achète une voiture au garage, tu la récupère pas avec le pare choc déformé."

Ouais mais avec pas mal de défauts hein, tu boss pas dans l'automobile si?

Perso je travail dans une concession pour une grande marque française et c'est arriver a de multiple reprise pour de multiple modèles qu'ont les rappel pour des modifications de défauts de construction ou même interdiction de les vendre a réception car défectueuse et livrer au clients avec 3-4 mois de retard.
gavad publié le 03/04/2017 à 15:23
y'a pas que sur les anims qu'ils ont fait le minimum sur le multi c'est pas la joie y'a aucun équilibrage des armes, les ennemies sont des sacs à pv, les pouvoir s chatouilles, sa crash et y'a pas de serveur tout se passe en p2p donc si vous êtes pas host vous pouvez oublier les headshots.

sa rage pas mal sur le reddit d'ailleurs.
https://www.reddit.com/r/MECoOp/
vjgvukvukhb publié le 03/04/2017 à 14:12
boware aurait du rester chez MS avec leur deal du passe mais non, ils sont alles et se sont prostitues de chez ea...subissez!!

apart ma grogne, le jeu est en general bon sauf les animations faciale et des certains gestes des perso...le scenario aussi est un peu, comment dire? pasaussi interessant pour moi compare au 3 premieres episodes.
fredone publié le 03/04/2017 à 12:45
Je trouve que les animations ont leur charme, ça donne un petit côté syndrome de Gilles de La Tourette aux protagonistes, et avec les dialogues, on vient d'avoir le pendant parodique de Mass Effect comme l'a été la folle histoire de l'espace pour Star Wars, mais en beaucoup moins drôle.
tenjin publié le 03/04/2017 à 11:11
les 40 millions de $ de budget sont passés dans les putes et la coke on dirait... surtout la coke.
octobar publié le 03/04/2017 à 11:08
psychoroid bah quoi, dans le futur on se déplacera tous comme ça.
apollokami publié le 03/04/2017 à 10:10
Plus j'y joue et moins les animations me gênent par rapport à l'écriture à la ramasse. C'est désespérant pour une telle série, on dirait un mauvais épisode de Stargate SG-1 dans pas mal de cas
psychoroid publié le 03/04/2017 à 10:01
metroidvania publié le 03/04/2017 à 09:34
Je vais gentiment attendre la version goty du jeu.
fearjc publié le 03/04/2017 à 08:43
Et dire que le nouveau projet de Bioware sort dans 1 an... ça fait peur.
hijikatamayora13 publié le 03/04/2017 à 08:25
EA ces amoureux du jeux vidéo
bigboy3 publié le 03/04/2017 à 08:14
Sa fait reference a des normes de commerces, le faites est que les developpeurs ont un cahier des charges comme EA, mais pour ces derniers on rentre dans les cout de developpement, donc ils ont certainement du rogner a certains endroit, et rajoutons a sa les delais...
kabuki publié le 03/04/2017 à 08:04
shanks Ok je m'en doutais un peu mais j'avais pas vérifié

sonilka C'était pourtant très bien que ce soit pour du perso principal ou secondaire pas fou comme de la mocap mais tellement propre.

Aprés pour la personalisation étrange j'ai réussi a me faire un perso trés classe avec une geule un peu à la Separd officiel de ME
sonilka publié le 03/04/2017 à 07:53
kabuki c'etait pas fou non plus les animations faciales dans DA. Idem niveau personnalisation. T'avais beau passer une plombe dans sur creation de ton perso, au final tu finissais par lui mettre un casque histoire de plus voir sa tronche.
shanks publié le 03/04/2017 à 07:35
kabuki
Encore une fois, attention à ne pas confondre.

Dragon Age Inquisition (tout comme les 3 premiers Mass Effect) ont été fait par la lead team de Bioware à Edmonton.

Andromeda a lui été fait par Bioware Montréal, ex "EA Montréal" (les mecs de Army of Two, et qui avaient fait quelques DLC de Mass Effect jusque là).
kabuki publié le 03/04/2017 à 07:27
shanks c'est deprimant, pourtant leur travail sur Dragon Age inquisition etait impecable. Je sais pas si c'est leur cyberscan qui rend la chose aussi mauvaise mais bon comme tu dis des futur addon DLC corrigeront peut etre plus en profondeur.
shanks publié le 03/04/2017 à 07:17
kabuki chaosad
ça va être compliqué à tout corriger (je parle des animations faciales). Pour un travail parfait, faudrait relancer carrément un pan de développement et pas sûr que EA soit chaud à payer une team pour un titre qui dans deux mois aura disparu des charts.

Ils peuvent à la rigueur améliorer tout un tas de problèmes annexes (bugs, temps de chargement...) mais ce genre de chose...

Limite, je m'attend plus à une amélioration dans une éventuelle extension.
kabuki publié le 03/04/2017 à 07:13
C'etait forcement un decision de la direction... Bon ba j'attends les correctifs
mugimando publié le 03/04/2017 à 07:13
Malgré ce gros défaut le jeu est vraiment excellent ! Je suis émerveillé par le jeu Les quetes annexes sont géniales, la magie du space opéra fait sont effet, la difficulté est la aussi et ca fait plaisir
chaosad publié le 03/04/2017 à 07:08
Bon bah voilà, y'aura des correctifs pour ce sale point noir, ça confirme le fait qu'aujourd'hui faut se méfier avec les précommandes.
shanks publié le 03/04/2017 à 07:05
saram
Tu crois que Bioware Montréal peut décider de tout.
Si EA dit "on le sort en état", les mecs peuvent rien faire.

Ils n'ont pas les épaules d'un Naughty Dog pour négocier.
Encore moins celles d'un Rockstar North.
saram publié le 03/04/2017 à 07:02
Conneries ! L'explication, c'est que que c'est des branque ... ils avaient qu'à repousser le jeu au lieu de le sortir dans cet état. Quand tu achète une voiture au garage, tu la récupère pas avec le pare choc déformé.