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  • H.Baba : les J-RPG sont devenus trop longs face au marché casual & smartphones
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Qui a aimé ?
supatony
publié le 16/04/2013 à 20:03 par Gamekyo
commentaires (21)
frionel publié le 20/04/2013 à 02:05
il a compris au moins lui contrairement à certains
temporell publié le 17/04/2013 à 12:42
pour moi un rpg doit durer 50 heures... au minimum avec quelques quêtes annexe réussis mais pas en totalité, faut pas pousser, un rpg doit être long, dernier exemple, FF XIII-2, grosse déception, le terminer a 100% en moins de 50 heures c'est vachement ridicule je trouve
cloudstrike publié le 17/04/2013 à 09:22
C'est qui ce c.n ?

Si je joue encore au JV c'est uniquement pour les RPG NON casuals !

Si ils disparaissent , bah je passerais a autres choses...
hyoga57 publié le 17/04/2013 à 07:25
+3 Freedom.

C'est pour cette raison que je joue qu'en jap maintenant.
kalas28 publié le 17/04/2013 à 07:15
+2 freedom.

après lui avoir laisser son graces f ce sera au tour de xillia et surement aussi le cas du prochain tales of qui débarquera.
apollokami publié le 16/04/2013 à 22:36
Si maintenant certains développeurs en arrivent à penser que les JRPG sont trop longs alors que la durée de vie conséquente est une composante essentielle du genre, on est dans la mouise, et pas qu'un peu...
taiyls publié le 16/04/2013 à 21:32
Mais il parle de durée de vie ou de temps de développement ? Parce que le mot " terminer " peut signifier les deux choses.
Dans le premier cas il a tort, j'ai peur que les histoires dans les jeux n'existent plus à cause de ce genre de personnes... et le jeu mobile/tablette n'a aucun avenir, faut pas déconner
asakim publié le 16/04/2013 à 21:31
+1 Freedom
raioh publié le 16/04/2013 à 21:29
Au lieu d'ouvrir sa bouche pour rien, il ferait mieux de mettre des voix jap s'il veut que j'achète son jeu.
akinen publié le 16/04/2013 à 21:17
Ca y est, je viens de mettre un contrat sur sa tête
gunotak publié le 16/04/2013 à 20:46
Paradoxalement, les J-RPG subit un regain d'intérêt du coté de l'ouest, mais l'équipe ne compte pas pour autant occidentaliser sa licence pour ne pas perdre ses racines et les bases qui ont fait l'histoire de la saga.

Dois-je comprendre que les développeurs japonais pensent qu'on souhaite un J-RPG avec des graphismes proches de la réalité ?

Si c'est l'image qu'on leur donne ... .

Un bon Tales of avec la patte artistique style manga c'est ce qu'il faut !

Niveau J-RPG avec scénario long , je les joue sur console portable (ex: Legend of Heroes Trails in the Sky)
noctisenix publié le 16/04/2013 à 20:32
faut arrêter un peu de comparer le marcher de jeux sur consoles et jeux sur mobiles... les jeux sur consoles je prend plaisir à y jouer plus ils sont longs plus le fait d'avoir dépenser 70 Balles pour le faire me parait honnête...
Quand au jeux sur mobile honnêtement c'est dans mes toilettes que je prend du plaisir à les faire tout en faisant caca mais ça dure seulement quelques minutes... :/
raeglin publié le 16/04/2013 à 20:27
Ikagame

En fait le problème est autre, les J-RPG perdent aussi énormément niveau ventes comparé à la gen PS2 et si il y a bien aujourd'hui des jeux qui assurent un max de ventes, c'est les RPG "occidentalisés" même si dév par des japonnais, Dark Souls par exemple ou encore Dragon's Dogma.
Namco veut seulement reproduire le succès de ces jeux là car inutile de dire que ça rapporte
eyrtz publié le 16/04/2013 à 20:26
Rbz> Baba ne dévoile ces jeux que lors des Tales of festival
vjgvukvukhb publié le 16/04/2013 à 20:20
la longueur ne me derange pas. moi c'est le manque d'evolution, des scenarios tjrs semblables, les groupes de gosses qui sauvent la planete contre des monstres, des gameplay bloques dans le passe....je veux une evolution dans leur rpg pcq je les aime bien mais si ca continue comme ca, ils vendront moins a chaque sortie.
rbz publié le 16/04/2013 à 20:14
il parle beaucoup ces temps-ci M.baba, un new projet a dévoiler ?
shinz0 publié le 16/04/2013 à 20:12
Mais ceux qui jouent sur mobile c'est pas ceux qui jouent habituellement au RPG !
eyrtz publié le 16/04/2013 à 20:09
Beaucoup non plus la patience de jouer, mais bon heureusement que la durée de vie ne gâche en rien à la qualité d'un soft.
yka publié le 16/04/2013 à 20:09
Namco derrière un Skyrim-like... Mouais...

Les Jap' doivent se remettrent en question, mais je pense pas cependant qu'ils doivent calquer le modèle occidental. Le jeu de rôle japonais, même s'il s'éloigne énormément de la définition du jeu de rôle et de l'immersion, est devenu un genre bien à part qui compte ses amateurs mais aussi des fans.

Ils doivent simplement faire évoluer le concept du J-rpg, garder un gameplay old-school et l'enrober d'une réalisation moderne serait déjà un grand pas.
Parce que côté réal, animation et mise en scène, c'est un peu les derniers...
lordkupo publié le 16/04/2013 à 20:08
Naaan c'est pas vrai ! Si ils réduisent la durée de vie des RPG on aura touché le fond, le gouffre, tout...
raeglin publié le 16/04/2013 à 20:08
Il n'a pas complètement tort le Bonhomme