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publié le 23/09/2009 à 22:27 par Gamekyo
commentaires (35)
etchi publié le 24/09/2009 à 10:33
kokoriko kokoriko > C'est bien toi qui as dis "Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts un titre très (trop?) original", alors que comparer au jeux que je t cité "Katamari, Rez, Okami, Killer7" Banjoo devien alors tout, sauf original ! C'est pas de la mauvaise fois, mais les titre originaux je fpasse mon temps a les rechercher car cette satané génératin de console prone tout sauf l'originalité !
windurst publié le 24/09/2009 à 08:04
Mdrrrrr
Kokoriko Kokoriko +10
:-)
munkyale publié le 24/09/2009 à 07:13
ça a été bien entendu démenti par MS, vous pouvez reprendre une vie normal
munkyale publié le 24/09/2009 à 06:59
peut être aussi que le diabolique Peter Moore (qui pourrai vendre sa mère) à quelque chose à voir la dedans Faut reconnaitre que depuis quelques années EA à réussi a se défaire de cet image de jeux kleenex/commercial/sport et licence ciné baclé (boite de merde par excellence). Je vous rappelle au passage qu'il ont racheté Bioware (mass effect), rien qu'avec ça cette boite est devenu intéréssante.
kekell publié le 24/09/2009 à 06:21
les gars EA s'était de la daube avant mai maintenant c'est beaucoup mieux et en terme de creativité c'est beaucoup mieux qu'Activision (dead space , mirror's edge , BC BC , Fifa , Madden , dante's inferno etc etc )
draculax publié le 24/09/2009 à 03:21
racheter EA risque d'être fatal pour sony si les jeux ne sortent plus sur ps3, m'enfin j'espère tout simplement que c'est faux. Et microsoft ferait mieux de créer des studios avec leur fric plutôt que de payer pour avoir des jeux multis avant ou des DL en exclus, car côté inventivité c'est la merde sur 360
kokoriko publié le 24/09/2009 à 01:31
(Pour être plus précis, chacun de mes posts répond à ce que tu as écrit : "Si MS obtient EA, préparé vous a jouer a de la merde ! Car niveau bridage de créativité, délai a la con, et pression chez le dev, MS es devenu Roi !")
kokoriko publié le 24/09/2009 à 01:27
[Mosaic ? Wav] Pas de ma faute si tu ne sais pas tenir une conversation. De plus, je corrige tes conneries, et ça prend de la place.
etchi publié le 24/09/2009 à 01:25
kokoriko kokoriko > on parle de koi la ? Des devellopeurs qui finisse tout pourri dès qu'ils se font racheté ou toi qui fais une pub pour MS ?
kokoriko publié le 24/09/2009 à 01:22
(Ha oui, Gears of War est une licence Epic Games, un studio indépendant d'MS. Il y a juste un contrat d'exclusivité avec MS, puisque le jeu a été financé en partie par MS. Un peu comme Alan Wake....qui prend TOUT SON TEMPS. Pfffiouuu, grosse "pression" )
kokoriko publié le 24/09/2009 à 01:18
[Mosaic ? Wav] Non mais rien que cette phrase "puis je vois pas en koi le dernier Banjoo es pas plus original qu'un Katamari, un Rez, un Okami, un Killer7..." prouve toute ta mauvaise foi Surtout que -1- je n'ai JAMAIS écrit ça, et -2- je répondais à ton "bridage de créativité". Pas la peine de continuer
etchi publié le 24/09/2009 à 01:06
kokoriko kokoriko > Pour le délai je faisai reférence a Gears of War, tu n'es pas sans savoir que MS a foutu une pression enorme a Epic pour qu'il le sorte 2 mois après l'e3 ( alors que c'était pas du tout prévu), ensuite pour Kameo, dsl de te dire sa mais le concept de base était = pouvoir se transformer en n'importe quel créature de la map (et non un banal beat'em all), chose qui n'a pas été fait sur 360 mais qui fus mainte et mainte fois montrer sur les beta pour les consoles Nintendo, et puis je vois pas en koi le dernier Banjoo es pas plus original qu'un Katamari, un Rez, un Okami, un Killer7... Quant a Conker c'est un portage, un remake, appel ça comme tu ve mais c'est un jeu N64 remis a jour graphiquement avec un mode guerre bien moin interessant que le mode multijoueur original ( quel deception de le plus pouvoir lacéré des dino a coup de couteau ) Ensuite tu me fais rire car 2 ans 3 jeux ? a bon Kameo sa fesait deja plusieur année qu'il bossait dessus, le jeu était a la base prévu sur N64 !!!!! Quand a Perfect Dark, meme si il l'ont fais a la va vite, Rare ce fut GoldenEye et Perfect Dark, soit 2 bombe ultime pour leur époque
kokoriko publié le 24/09/2009 à 01:03
(Et j'ai beaucoup aimé Star Fox Adventure, même si Fox est plus à sa place dans les airs. L'opus N64 étant pour moi l'un des meilleurs jeux de tous les temps )
kokoriko publié le 24/09/2009 à 00:54
[Mosaic ? Wav] Et puis MS, c'est aussi Forza 1&2&3 et Halo 1&2&3. Grosse "pression", comme tu dis. De plus, Rare a toujours dit se sentir très libre chez MS (Kameo, Viva Piñata ou encore Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts le prouvent). Presque tous les choix de MS au niveau de l'interface, mais aussi au niveau hardware (dont Natal) sont validés en premier par Rare (un des studios les mieux considéré chez MS en ce qui concerne la créativité). Bref, tu dis de la merde quoi
kokoriko publié le 24/09/2009 à 00:46
[Mosaic ? Wav] Niveau délai, depuis les 128bits, Rare a toujours été peu productif (c'est une des raison pour laquelle Nintendo souhaitait s'en séparer). Ensuite, les jeux dont tu parles sont des jeux de line-up sortis assez rapidement (2 ans pour 3 jeux + la partie interface de l'Xbox 360, un record chez Rare !). Pour ce qui est de Kameo, je ne vois pas en quoi il serait plus mauvais qu'un Star Fox Adventure sur NGC réalisé en 4 ans (par exemple). Ensuite, ils ont réalisé le remake Conker: Live & Reloaded (sur Xbox), mais aussi Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts un titre très (trop?) original. Donc pour le "bridage de créativité", tu repasseras
djangox publié le 24/09/2009 à 00:40
Mosaic: justement MS laisse plus de liberté d'après des retours. Pour Rare, c'est plus les gars à la tête qui ne sont plus là, qui sont à blamer. Tes exemples perfect dark zero et KAmeo sont des jeux qui passé de plateformes en plateformes; Quand à Banjo, je suis d'accord vis à vis du premier mais alors le deuxième est moins bon( qui est chiantissime) que le Nuts and bolts. Enfin il aurait fallu y avoir jouer n'est ce pas le Kiboulol rageux.
etchi publié le 24/09/2009 à 00:32
En meme temps EA aide deja MS, Left 4 Dead qui c'est qui l'édite sur 360 et pas sur PS3 ? C'est pas Valve, c'est EA. Nan mais moi dis a prendre avec des pincette, c'est un peu un pionnier du jeu video et je les voix mal se faire racheté par MS ( meme si dernièrement EA a pas fais de mega grosse vente, je dirai meme l'inverse, car c'est beau Dead Space, Mirror's Edge ( d'ailleur c'est pas EA qui dévellope mais Dice !) mais sa a déja preske un an et depuis.....pas grand chose, et je suis sur qu'EA se ruine avec Rockband, car perso....je connais personne ki l'ai...!!!)
sebatsu publié le 24/09/2009 à 00:27
^_^
shincloud publié le 24/09/2009 à 00:26
Sebatsu : cherche pas tu tes grillé =), et puis bon madden etc... ces de la merde POUR TOI!!!
etchi publié le 24/09/2009 à 00:24
Si MS rachète EA et sa gamme sport contenant NHL, NFL, Fifa, le Baseball, etc... ont peut deja dire que MS es roi au US et que ça ne changera jamais. Ensuite on ne peut imaginer que du mauvais, car dès qu'MS acquère un studio il perd grave de sa rennomé ( regarder se qu'est devenu Rare =>>> Perfect Dark Zero =>> Nul a chier, Kaméo =>>> Largement moin abouti que le projet de base sur Gamecube, Banjoo et Bazooi =>>> Bien loin derrière ces opus N64 ) Si MS obtient EA, préparé vous a jouer a de la merde ! Car niveau bridage de créativité, délai a la con, et pression chez le dev, MS es devenu Roi !
kokoriko publié le 23/09/2009 à 23:58
Sinon, voici une liste des jeux/séries EA ==> Mirror's Edge, Madden NFL, Dead Space, Rock Band, Dante Inferno, FIFA, Burnout, Battlefield, NBA Live, Brutal Legend, NFS, Harry Potter, Rage, projet Mikami/Suda, et sûrement d'autres que j'oublie Ils ont aussi une bonne expérience des motions controlers (sur Wii).
kokoriko publié le 23/09/2009 à 23:55
J'ai rien dit pour Rage, puisqu'il s'agit d'une commande EA. Par contre c'est autre chose pour les droits de certaines séries multi (sport ou films).
angelheart publié le 23/09/2009 à 23:53
Rien n'empêche Microsoft de laisser certains jeux multi, il n'y a pas de problème. Mais bon, c'est une rumeur en bois.
kokoriko publié le 23/09/2009 à 23:47
Par contre, il y aurait un problème pour l'éditon de certains jeux multi, dont Rage.
sebatsu publié le 23/09/2009 à 23:39
heheheh.....je voulais dire les nfs, madden, etc....
kizito5 publié le 23/09/2009 à 23:36
Oui, c'est vrai que Dead Space, Mirror's Edge, Dante Inferno ça a l'air d'être de la grosse merdasse.
jwolf publié le 23/09/2009 à 23:34
Si c' est le cas, je cours retourné acheté une xbox360 mais j' en doute fortement c, est un peu comme la rumeur qui concernnait le rachat de Rockstar par Sony non mais quel connerie qu' on peu entendre surtout juste avant la le TGS.
sebatsu publié le 23/09/2009 à 23:26
ca serait cool.....moins de merde pour le reste de nous qui n'ont pas de xbox !!
squallleonhart publié le 23/09/2009 à 23:24
Ça n'aurait pas un gros impact sur Nintendo, mais pour Sony par contre, ce serait le coup de grâce, du moins aux États-Unis.
kokoriko publié le 23/09/2009 à 23:16
Un classique pour la boîte. Ça ferait : MS arrivé novice en 2001, sorti n°1 en 2010. Une machine diabolique ? Un peu, oui !
hayatevibritania publié le 23/09/2009 à 23:07
Putain si Microsoft rachète EA, c'est bon ce sont les numéro 1 au État-Unis.
yui publié le 23/09/2009 à 23:06
Ca me fait penser au passage, que des débats proposés en première page, de temps en temps, ça pourrait être sympa..
angelheart publié le 23/09/2009 à 23:01
Ha c'est sûr que ce serait un sacré bon investissement pour Microsoft. Mais s'il le faisait, je les verrai plutôt sélectionner les jeux qu'ils veulent garder que pour la 360, et en laisser d'autres totalement multi. Ben oui, c'est du fric à se faire le multi ! Microsoft qui laisse EA éditer certaines licenses sur PS3, parce que certaines licences justement n'ont aucun intérêt d'être exclu. Et du coup, Microsoft gagne du fric en vendant du jeu sur la console de Sony, indirectement par la biais de EA ! C'est diabolique !! Mais ils l'ont déjà fait ça en autorisant une version de Viva Pinata sur Nintendo DS.
kwak publié le 23/09/2009 à 22:56
Mais en même temps si lucratif pour Microsoft. Tu imagines la gamme NFL, FIFA, NFS, ... uniquement sur la console de microsoft. Je ne fais que engager le débat
angelheart publié le 23/09/2009 à 22:41
Mais oui, bien sûr... je ne pense pas que Microsoft, aussi riche qu'il puisse être, puisse acheter EA. Faire un investissement dans EA pour être actionnaire/partenaire majoritaire, peut-être, mais racheter EA, non, pas possible, trop cher.