
Assassin's Creed Valhalla : sur XSX, Ubisoft mise pour l'heure sur du 30FPS (+ info DLC)
Les colonnes de specs ne signifient pas grand-chose en fonction de ce que chacun souhaite en faire et si les futurs possesseurs de Xbox Series X pouvaient légitimement croiser les doigts concernant leur version d'Assassin's Creed Valhalla du coté de frame-rate, Ubisoft ne fait aucunement dans la prise de risque en déclarant que le titre tournera à 30FPS, même si les choses peuvent évoluer d'ici 5-6 mois.
Même s'il en reste ainsi (et que rien n'empêche des options comme ça devient à la mode), ce nouvel épisode exploitera un minimum la machine avec des graphismes améliorés, de la 4K et une utilisation du SSD pour accélérer drastiquement les temps de chargement afin de se plonger dans ce monde « sans interruption ».
Et pour rester dans le sujet, indiquons également que le Season Pass a commencé à livrer ses secrets avec notamment une extension qui dévoilera la « cruelle vérité » derrière La Légende de Beowulf, conte faisant partie du folklore anglo-saxon, d'ailleurs déjà adapté dans un film accessoirement assez mauvais.
posted the 05/12/2020 at 10:21 AM by
Gamekyo
'60 FPS sur la Xbox Series X sera la NORME'
Super....
non merci
Vous allez attendre au moins trois anas avant de commencer à voir le debut de la vrais gen
tout leur jeu sont à 30fps
toutes leurs IA est à chier et à 15/20fps
tout leur jeu ont la méme trame
à force de linéaire dans la production ,leur 5000 employés payeront un lourd tribu de leur politique
vu que tu t'y connais un peu en pc, une rtx 2070 fait largement le taff en 1080p et face à une séries x non?
Dac merci, c'est bon à savoir
De toute facon techniquement ca fait un bail qu'Ubisoft iles sont hors jeu. C'est plus eux qui sortent des jeux techniquement impressionnants c'est fini cette epoque.
Lorsqu’un constructeur obligera tous ses jeux à obligatoirement tourner à 60fps sous peine de « non sortie », là il y aura du changement.
Pas la peine d’espérer tous les 4 ans.
pour l'histoire du 60fps pour tous bullshit de microsoft je commenterai pas j'avais déja expliqué que le fait d'avoir une console plus puissante ne changerait rien, le 60 fps existait déja sur la premiere playstation c'est juste pas vendeur....
Les dev sur console vont toujours privilégier le visuel, le 30 fps sera donc la norme comme toujours.
Pour l'instant xboxseriesx c'est des faux jeux présentés comme étant xboxsx alors que c'est du rendu ''escompté'' et un premier jeu ''monde ouvert'' en 30fps.