
Charts Japon : la Switch revient au sommet
Voici le top des ventes japonaises (hardware) pour la période du 31 juillet au 6 août 2017, dont les chiffres ont été fournis par Media Create.
Même si moindre que la semaine dernière, on reste tout de même dans de gros chiffres notamment grâce à la promesse de Nintendo sur les gros stocks de Switch (et ça se voit), tandis que la 3DS comme la PS4 sont toujours portées vers de belles hauteurs avec le lancement récent
Dragon Quest XI.
Inutile de s'attarder en revanche sur le reste du classement, incluant la PS Vita qui signera probablement sa fin de carrière l'année prochaine au Japon (chose déjà faite en occident).

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posted the 08/10/2017 at 09:46 AM by
Gamekyo
La PS4 ne s'est jamais aussi bien vendue au Japon et fait mieux d'année en année.
Sur 2017, elle fait pour le moment +35 % par rapport à l'année dernière (1 047 994 en 2017 contre 776 849 en 2016 sur les 7 premiers mois ).
Nintendo a augmenté la production au Japon, la switch plafonnait à 30 000 max durant de nombreuses semaines, depuis splatoon ça été 90 000 environ pendant 2 semaines puis 60 000 cette semaine... donc si la semaine prochaine la switch reste stable, on peut penser que la distribution à doubler au Japon.
Faut prendre tout le contexte.
Avant juillet, la Switch avait des problèmes de stocks donc pouvait difficilement prendre une large avance sur la PS4.
Et au moment où la situation des stocks se débloquent, la PS4 a enchaîné Gundam Versus, FFXII puis DQXI.
Après moi je suis content pour les deux évidemment.
Mais on se doute qu'en fin d'année, la Switch risque de prendre l'ascendant car noel a toujours été propice à Nintendo au Japon mais là, elle s'offre un Mario en bonus, et ses long-seller comme MK & Splatoon se chargeront de faire le reste, là où la PS4 manquera un peu de grosses cartouches hors GT Sports. Même pas un J-RPG genre poire pour la soif à la Tales of.
(par grosses cartouches, j'entends aux yeux des japonais car en occident, elle va être sur un nuage)
Ils tirent un max de profit de la 3DS encore maintenant. Donc la fin n'est pas pour tout de suite.
Elle fait 9000 de plus qu'une console âgée de plus de 3 ans et de salon
Console dont le catalogue n'a rien à voir et qui vient d'accueillir Dragon Quest XI.
C'est ptéte un détail pour toi mais ça joue un peu quand même.
mes chiffres sont actuellement:
1 - les chiffres constructeurs, Nintendo à chaque quart fiscal même quand ils sont en échec complet, Sony quand ils communiquent car ils sont en monopôle et Microsoft une fois tout les 6 ans.
2 - à partir des chiffres constructeurs + ajout continuel des données Famitsu/MC pour le japon, NPD et/ou VGC pour les US et l'Europe.
raph64 non ce n'est pas réalisable à moins que Nintendo réussisse à mettre fin aux ruptures de stock.
pour l'instant on a eu:
mars 2017: 2.74m de console, sachant que Nintendo a eu la période pré-lancement pour commencer la production et faire du stock
les 3 mois du Q1 2017-2018 (avril-juin): 1.92m
s'il n'y a pas d'augmentation de la production cela nous fait grosso modo du 2m pour 3 mois soit 640.000-670.000 / mois
La Switch
La switch reste différente de la 3ds malgré sa possibilité de portabilité.
La 3ds continue de bien se vendre car elle a des jeux tout comme la switch qui propose ses propre jeux; ce n'est pas le portage de MHXX qui fera la différence.